NEKO-MANMA's MCSV プレイ環境の構築
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初めて参加される方は、先にサーバーについて 及び 構成情報(※重要)?をご覧下さい。
-クライアントのフォルダ構成やMODの基本的な知識・用語については、MinecraftJapanWikiをご覧下さい。
このページでは、詳細は省いて簡単に手順を説明します。
-Windows環境を前提とした説明です。
構築の準備
MOD導入の作業を行う為の前作業です
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7-Zipの導入
.jarや.zip等の拡張子の圧縮ファイルを簡単に操作する為に必要です。-
ダウンロード・インストール
インストーラをこちらからダウンロード。
ダウンロードしたファイルを実行し、インストーラの指示に従いインストールして下さい。
(インストール先のフォルダを覚えておいて下さい) -
拡張子の関連付け
(この作業は、実際にMODを導入する際でも構いません)
(この作業は行わなくても構いませんが、.jarや.zipを開く度に 右クリック→7-zipで開く を選択しなければならないので、面倒です)- .minecraft/bin/ フォルダの中にある「minecraft.jar」を右クリックし、「プログラムから開く」→「既定のプログラムの選択...」を選択。
- 「この種類のファイルを開く時は〜」のチェックボックスにチェックを入れ、「参照...」ボタンをクリック
- 7-Zipをインストールしたフォルダ(〜/7-Zip/)の中の「7zFM.exe」を選択し「開く」、「OK」
- 「minecraft.jar」を解凍せずに中身を覗けた事を確認。
- 適当なzipファイルを右クリックし、同様の手順で関連付ける。
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ダウンロード・インストール
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マルチプレイ用クライアントの用意
シングルプレイと切り離したマルチプレイ専用環境を用意し、それぞれのMOD導入時の競合を心配しなくて良いようにします。-
適当な場所に、クライアントを格納するフォルダを作ります。
仮に"C:\mcsv"とします。(日本語や半角スペースを含まないパスに置いて下さい) -
適当な場所(デスクトップ等)に新規テキストファイルを作成し、「起動.bat」とリネームします。
(「起動」の部分は何でもいいです) -
「起動.bat」をテキストエディタで開き、以下の内容を入力し、保存します。
set APPDATA=C:\mcsv C:\Minecraft.exe
- 「C:\mcsv」は、最初に作ったフォルダのパスです。
- 「C:\Minecraft.exe」は、Minecraftランチャー(Minecraft.exe)のパスです。
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「起動.bat」をダブルクリックし、ランチャーが起動することを確認します。
- うまく起動しない場合は、入力したパスが合っているか、パスに日本語や半角スペースが含まれていないか確認してください。
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「Minecraft.exe」が日本語を含むフォルダ(デスクトップ等)に置いてある場合、
「起動.bat」を「Minecraft.exe」と同じ場所に移動し、.batファイルの2行目を「Minecraft.exe」と変更してもOKです。
- 起動したランチャーでログインし、クライアントのダウンロードが始まることを確認します。
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クライアントが起動したら終了し、「C:\mcsv」以下に「.minecraft」フォルダが出来ていたら完了です。
当サーバーでのマルチプレイ用にMODを入れる場合、この.minecraftフォルダ以下に適用します。
(この時点で、.minecraftフォルダごと何処かにコピーし、バックアップしておく事をお勧めします)
++以降、当サーバーへ接続する場合は、「起動.bat」からクライアントを起動します。
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適当な場所に、クライアントを格納するフォルダを作ります。
MODの導入
MODを.minecraftフォルダ以下に適用していきます。
前提系/一部上書き系(.jar内の既存ファイルを上書きする物)MODを入れ直す際は、必ずバニラ状態からやり直して下さい
ForceUpdateでは、余計なファイルが残る場合があります。
以下の説明の中で.jarや.zipを「開く」とは、7-Zipファイルブラウザで開く事を指します。(
解凍ではありません
)
「7-Zipの導入」の手順で拡張子の関連付けがしてあれば、ダブルクリックで開けます。
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MODのダウンロード
構成情報/現在の構成の現在の構成表に記載されているMODの指定されたバージョンをすべてダウンロードします。 各MODのダウンロードページへのリンクはMOD一覧?に記載されています。 -
「.minecraft/bin/mainecraft.jar(以下、mainecraft.jar)」をダブルクリックして開きます。
中にある 「META-INF」フォルダを削除 して下さい。 -
「前提MOD」を入れます。
++「Modloader」のzipを開き、中身をすべて「mainecraft.jar」へ入れて下さい。
7-Zip上でファイルをドラッグ&ドロップできます。-
「ModloaderMP」のzipを開き、同じように中身をすべて「mainecraft.jar」へ入れて下さい。
++「PlayerAPI」のzipを開き、中身をすべて「mainecraft.jar」へ入れて下さい。
+開いている7-Zipをすべて閉じ、一旦 Minecraftを起動します。
(少なくとも、必ず minecraft.jarを開いている7-Zipは閉じてから起動 して下さい)
うまくタイトル画面まで行ったら、Minecraftを終了します。
+「./minecraft/mods」フォルダが新しく出来ているはずです。
前提MODではないMODは、基本的にこのフォルダへzipごと入れます。
例外もあります。
+「./minecraft/coremods」というフォルダも出来ています。
ここへは、「CoreMods」指定された.jarファイルを入れます。
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「ModloaderMP」のzipを開き、同じように中身をすべて「mainecraft.jar」へ入れて下さい。
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前提MOD以外の残りのMODをインストールします。
構成情報/現在の構成の表の順番で、MOD一覧?の各MODのインストール手順を参照しつつ 作業して下さい。
すべてのMODの導入が完了したら、マルチプレイサーバーへ接続する前に
シングルプレイモードで世界をつくり、軽く動作確認を行って下さい。