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MOD導入手順

最終更新:

mnm_mcsv

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だれでも歓迎! 編集

NEKO-MANMA's MCSV プレイ環境の構築

構築の準備

MOD導入の作業を行う為の前作業です

  • 7-Zipの導入
    .jarや.zip等の拡張子の圧縮ファイルを簡単に操作する為に必要です。
    1. ダウンロード・インストール
      インストーラをこちらからダウンロード。
      ダウンロードしたファイルを実行し、インストーラの指示に従いインストールして下さい。
      (インストール先のフォルダを覚えておいて下さい)
    2. 拡張子の関連付け
      (この作業は、実際にMODを導入する際でも構いません)
      (この作業は行わなくても構いませんが、.jarや.zipを開く度に 右クリック→7-zipで開く を選択しなければならないので、面倒です)
      1. .minecraft/bin/ フォルダの中にある「minecraft.jar」を右クリックし、「プログラムから開く」→「既定のプログラムの選択...」を選択。
      2. 「この種類のファイルを開く時は〜」のチェックボックスにチェックを入れ、「参照...」ボタンをクリック
      3. 7-Zipをインストールしたフォルダ(〜/7-Zip/)の中の「7zFM.exe」を選択し「開く」、「OK」
      4. 「minecraft.jar」を解凍せずに中身を覗けた事を確認。
      5. 適当なzipファイルを右クリックし、同様の手順で関連付ける。
  • マルチプレイ用クライアントの用意
    シングルプレイと切り離したマルチプレイ専用環境を用意し、それぞれのMOD導入時の競合を心配しなくて良いようにします。
    1. 適当な場所に、クライアントを格納するフォルダを作ります。
      仮に"C:\mcsv"とします。(日本語や半角スペースを含まないパスに置いて下さい)
    2. 適当な場所(デスクトップ等)に新規テキストファイルを作成し、「起動.bat」とリネームします。
      (「起動」の部分は何でもいいです)
    3. 「起動.bat」をテキストエディタで開き、以下の内容を入力し、保存します。
      set APPDATA=C:\mcsv
      C:\Minecraft.exe
      
      • 「C:\mcsv」は、最初に作ったフォルダのパスです。
      • 「C:\Minecraft.exe」は、Minecraftランチャー(Minecraft.exe)のパスです。
    4. 「起動.bat」をダブルクリックし、ランチャーが起動することを確認します。
      • うまく起動しない場合は、入力したパスが合っているか、パスに日本語や半角スペースが含まれていないか確認してください。
      • 「Minecraft.exe」が日本語を含むフォルダ(デスクトップ等)に置いてある場合、
        「起動.bat」を「Minecraft.exe」と同じ場所に移動し、.batファイルの2行目を「Minecraft.exe」と変更してもOKです。
    5. 起動したランチャーでログインし、クライアントのダウンロードが始まることを確認します。
    6. クライアントが起動したら終了し、「C:\mcsv」以下に「.minecraft」フォルダが出来ていたら完了です。
      当サーバーでのマルチプレイ用にMODを入れる場合、この.minecraftフォルダ以下に適用します。
      (この時点で、.minecraftフォルダごと何処かにコピーし、バックアップしておく事をお勧めします)
      ++以降、当サーバーへ接続する場合は、「起動.bat」からクライアントを起動します。

MODの導入

MODを.minecraftフォルダ以下に適用していきます。 前提系/一部上書き系(.jar内の既存ファイルを上書きする物)MODを入れ直す際は、必ずバニラ状態からやり直して下さい
ForceUpdateでは、余計なファイルが残る場合があります。
以下の説明の中で.jarや.zipを「開く」とは、7-Zipファイルブラウザで開く事を指します。( 解凍ではありません )
「7-Zipの導入」の手順で拡張子の関連付けがしてあれば、ダブルクリックで開けます。

  1. MODのダウンロード
    構成情報/現在の構成の現在の構成表に記載されているMODの指定されたバージョンをすべてダウンロードします。 各MODのダウンロードページへのリンクはMOD一覧?に記載されています。
  2. 「.minecraft/bin/mainecraft.jar(以下、mainecraft.jar)」をダブルクリックして開きます。
    中にある 「META-INF」フォルダを削除 して下さい。
  3. 「前提MOD」を入れます。
    ++「Modloader」のzipを開き、中身をすべて「mainecraft.jar」へ入れて下さい。
    7-Zip上でファイルをドラッグ&ドロップできます。
    1. 「ModloaderMP」のzipを開き、同じように中身をすべて「mainecraft.jar」へ入れて下さい。
      ++「PlayerAPI」のzipを開き、中身をすべて「mainecraft.jar」へ入れて下さい。
      +開いている7-Zipをすべて閉じ、一旦 Minecraftを起動します。
      (少なくとも、必ず minecraft.jarを開いている7-Zipは閉じてから起動 して下さい)
      うまくタイトル画面まで行ったら、Minecraftを終了します
      +「./minecraft/mods」フォルダが新しく出来ているはずです。
      前提MODではないMODは、基本的にこのフォルダへzipごと入れます。
      例外もあります。
      +「./minecraft/coremods」というフォルダも出来ています。
      ここへは、「CoreMods」指定された.jarファイルを入れます。
  4. 前提MOD以外の残りのMODをインストールします。
    構成情報/現在の構成の表の順番で、MOD一覧?の各MODのインストール手順を参照しつつ 作業して下さい。

すべてのMODの導入が完了したら、マルチプレイサーバーへ接続する前に
シングルプレイモードで世界をつくり、軽く動作確認を行って下さい。

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