枯渇Me(Me/Mo)
基本構成
- エネルギー サージ(EL)
- エネルギー バーン
- ウィアリネス シグネット
- ディバーション
- ブラックアウト
- シェイム
- ディストーション
- リザレクション シグネット
他の候補
- エネルギー ドレイン(EL)・・・枯渇からHEX全般に比重を置く場合
- マインドラック・・・ダメージソースが足りない場合
- フラストレイション クライ・・・massNとかに強い。
- ギルト・・・エネ対策
- シャッターエンチャント・・・Wとタゲ合わせる場合強い
- ドレインエンチャント・・・エネ対策
- ドローコンディション・・・状態異常回復が薄い場合
- インスパイアヘックス・・・HEX対策
解説
敵キャスターのエネルギーを枯渇させる。
主にMo、枯渇Meを潰すのが仕事。
Mo一人を枯渇し、余裕があればもう一人のMoにもディバーション粘着したりする。
ブラックアウトは無理に撃ちにいかず、敵Wのアドレナリン削りに使ったりする。
主にMo、枯渇Meを潰すのが仕事。
Mo一人を枯渇し、余裕があればもう一人のMoにもディバーション粘着したりする。
ブラックアウトは無理に撃ちにいかず、敵Wのアドレナリン削りに使ったりする。
特性はドミ14 イリュージョン8or13 インスピ残り ファストキャスト余り。
インスピレーションスキルを使う場合はイリュ8 使わない場合13でいいと思う。多分。
インスピレーションスキルを使う場合はイリュ8 使わない場合13でいいと思う。多分。