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 LV50時のステータス 
 |職業|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|ZOC|
 |戦士|200|50|130|130|80|5|1|
 |騎士|200|~|100|135|80|4|~|
 |狩人|190|~|125|120|105|5|~|
 |暗殺者|170|~|170|100|80|6|~|
 |魔術師|185|~|110|105|135|5|~|
 |治癒士|190|~|90|120|125|5|~|
 |精霊使い|180|~|110|110|110|6|~|
 ***入手条件
 戦闘回数100回以上
 
 ***固有特殊技能
 &bold(){死活の高揚} HP25%以下で召喚済のクリーチャーが少ない時に攻撃防御+60%、命中回避+30%、移動+3それ以外の状態で攻撃防御-20%
 
 ***特徴
 死活の高揚で条件を満たせば能力が上がる
 他のマスターに比べてHPが高め
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 使用感・雑記etc
 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
 - マスター最弱(断言) 死活の高揚発動する頃には大体詰んでる気がする。アボイド積んでても当たるときゃ当たるし1対1になったら能力戻っちゃうってね  -- 名無しさん  (2013-04-22 00:03:52)
+- 死活の高揚のせいで基本的に全マスター中最低のステータスに、発動時は全マスター中最高のステータスになる…が、発動時はHP25%以下なせいで大抵はそのまま集中攻撃を受けて死亡は必然的。アボイドを積んでも、ステータスリセットで解除されるので要注意。  -- 名無しさん  (2013-07-20 14:50:50)
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