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LV50時の能力
|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|召喚時間|召喚コスト|召喚キャパ|ZOC|
|175|26|140|170|85|4|14|12|2|3|
***特殊能力
&bold(){移動後防御ダウン} 移動した時、自分の防御-10%
&bold(){守護} 味方マスターの隣にいればマスターの代わりに技を受ける(効果1以下攻撃値のある技限定)
&bold(){引き寄せ} 効果2以上の技を自分一人で受ける(攻撃値があり全員に命中する技のみ)
&bold(){毒耐性} 状態毒無効
***特徴
ZOCが広い高耐久クリーチャー
移動すると防御が下がるので射程の長い敵に弱い
***長所
ZOCが広く防御が高いので味方を護りやすい
ステータスが高い
***短所
技の射程が短い
移動すると防御が下がる
***技考察
|岩突起|射程2の主力技|
|岩雪崩|射程は短いが高威力|
|重力砲|重力にして岩突起等の技を当てれるようにする|
|投石、岩石投げ|扱いやすいが低威力|
|地割れ|近づいてきた相手を技不能にする|
|地盤崩壊|移動不能にできる|
|打撃、強打、強打撃|[無属性]の技|
|地震|ZOCが広いので使いづらい|
|体当たり、突進|後退させる技|
|重力変化|重力砲で十分|
|天変地異|ver1.12ではバグで使えない技|
----
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
- 自分にも当たる天変地異が引き寄せ発動で使えねえワロタ -- 名無しさん (2012-01-25 15:47:43)
- 召還時間14と長いので魔法円やウングルで軽減しないと召還し辛い、移動・射程が少ないのに移動後に防御-10%があるためインドラで特殊能力を消すことを推奨。一度ZOC内に敵を入れれば動かしにくくできるので便利・・・だが天変地異が使えないのが難点か。 -- 名無しさん (2012-01-26 00:37:21)
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LV50時の能力
|属性|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|召喚時間|召喚コスト|召喚キャパ|ZOC|
|地|175|26|140|170|85|4|14|12|2|3|
***特殊能力
&bold(){移動後防御ダウン} 移動した時、自分の防御-10%
&bold(){守護} 味方マスターの隣にいればマスターの代わりに技を受ける(効果1以下攻撃値のある技限定)
&bold(){引き寄せ} 効果2以上の技を自分一人で受ける(攻撃値があり全員に命中する技のみ)
&bold(){毒耐性} 状態毒無効
***特徴
ZOCが広く守護や引き寄せでマスターを守るクリーチャー。
技の射程は短いがステータスと技の威力が高いので火力は十分。
耐久は高いが移動すると防御が下がるので射程の長い敵に弱い。
***長所
ZOCが広く防御が高いので味方を護りやすい
ステータスが高い
***短所
召喚時間、コスト、キャパのせいで召喚しづらい
技の射程が短い
移動すると防御が下がる
***技考察
|岩突起|射程2の主力技|
|岩雪崩|射程は短いが高威力|
|重力砲|重力にして岩突起等の技を当てれるようにする|
|岩石投げ|扱いやすいが低威力|
|投石|~|
|地割れ|近づいてきた相手を技不能にする|
|地盤崩壊|移動不能にできる|
|強打撃|[無属性]の技|
|強打|~|
|打撃|~|
|地震|守護との相性が悪い|
|突進|後退させる技|
|体当たり|~|
|重力変化|重力砲で十分|
|天変地異|ver1.12ではバグで使えない技|
----
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
- 自分にも当たる天変地異が引き寄せ発動で使えねえワロタ -- 名無しさん (2012-01-25 15:47:43)
- 召還時間14と長いので魔法円やウングルで軽減しないと召還し辛い、移動・射程が少ないのに移動後に防御-10%があるためインドラで特殊能力を消すことを推奨。一度ZOC内に敵を入れれば動かしにくくできるので便利・・・だが天変地異が使えないのが難点か。 -- 名無しさん (2012-01-26 00:37:21)
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