治癒士

説明

HP回復、状態異常回復など、味方への援護を得意とする。中級者向け。

特殊技能

SP回復 フェイズの始めにSP1回復
味方SP回復 フェイズの始めに味方のSP1回復
魔力強化 自分の魔力+15%
味方クリティカル耐性 自分のクリーチャとファミリアはクリティカル無効になる
状態異常耐性 状態異常無効

特徴

回復技や補助技を中心とした味方を支援する技が得意な職業。
攻撃性能は低いので味方をいかに使いこなすかが重要となる。

技考察

ライトブラスト 治癒士唯一の攻撃技
HPヒール 長時間戦えるクリーチャーとの相性がよい
SPヒール SP回復量を増やせる
エナジーシールド 物理技を一度だけ防げる
エナジーアーマー 特殊技を一度だけ防げる
エナジーヴェール 状態異常技を一度だけ防げる
アストラルシールド ターンは短いが上記3つを同時に使える
キュアポイズン 毒、寄生を治す
キュアムーブ 重力、凍傷、怯み、移動不能を治す
キュアアクト 暗闇、麻痺、技不能を治す
キュアカース 睡眠、石化、呪い、封魔、ロックオンを治す
キュアオール 効果1だが状態異常をすべて治す
キャンセルエンチャント 敵の状態変化を消す
ステータスリセット マナバーン等の自分の能力が下がる技とのコンボや妨害用
瞑想 自分のHPを35%回復できるがSPの消費が高め
ヒーリング 味方のHPを15%回復させる
ヒーリングウィンド 回復量が少ないが範囲2
アタックエンチャント 攻撃+10%のような積み技と相性がよい
ガードエンチャント
マジックエンチャント

使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
  • アタック、ガード、マジックのエンチャントはクリーチャーを帰還させても効果は消えないのでSPに余裕があればかけておくと良い -- 名無しさん (2011-07-13 13:18:05)
  • 防御寄りのパラメーターで、HP・MP再生や高係数の自己回復を積めるため意外と死なない。ウンバジ奇襲型(召喚する度にバジの攻+25可能)や雷属性特化デッキ(毎ターン攻+50可能)との相性は良好かも。 -- 名無しさん (2011-07-22 16:27:59)
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