LV50時の能力
属性 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
ZOC |
水 |
130 |
17 |
115 |
115 |
70 |
4 |
6 |
7 |
1 |
1 |
特殊能力
水吸収 水属性の技のダメージで回復
暗闇耐性状態暗闇無効
麻痺耐性状態麻痺無効
行動不能耐性状態移動不能、技不能無効
特徴
[水属性]のクリーチャの中で唯一物理技が使える。
耐久が高く水吸収で回復できるので前線で活躍できる。
ただ魔力が低いので水属性中心パーティとの相性は余り良くない。
長所
水吸収で敵の[水属性]の攻撃技に強い
攻撃や防御が高く積み技で強化できる
短所
召喚時間が長い
機動力がやや低い
技考察
激流連撃 |
[水属性]の物理技でクリティカルがでやすい |
水の槍 |
射程が長く扱いやすい技 |
水の矢 |
水の刃 |
強打撃 |
[無属性]の物理技 |
強打 |
打撃 |
連撃 |
クリティカル狙い |
攻撃強化 |
自分の能力を強化させる |
防御強化 |
粘着液 |
能力を低下させる |
熔解液 |
水撃 |
範囲攻撃技 |
放水 |
直線攻撃 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
- 移動が低い点を除けば高い耐久と水吸収に耐性豊富と優秀なクリーチャー。水属性の中では魔力が低いが無属性の物理技を使えるので水吸収や抵抗属性、特殊技が効きにくい相手に強く出られるので水属性統一にも十分入れる余地はある、魔力が低いといっても属性値がある状態なら十分な値になる -- @T (2014-05-05 15:35:13)
最終更新:2014年05月05日 15:35