LV50時の能力
| 属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
| 木 |
植物 |
135 |
17 |
60 |
80 |
75 |
4 |
1 |
5 |
3 |
5 |
1 |
能力
木の加護[C+] 味方木属性キャラの攻撃力、防御力、魔力+10%
アプデまとめ
ver1.07で変更 防御70→80 魔力70→75
ver1.06で変更 召喚時間2→3
特徴
召喚時間3、召喚コスト5で統一されている"〇の加護"持ちの
クリーチャーの内、
木属性のもの。
自身で属性変化できない
マスターの場合は、これらのクリーチャーから"〇の洗礼"の技によって、属性を変えてもらわなければ属性値などの恩恵を受けられない。
したがって、属性統一パーティにおける重要度は高い。
しかし、エント自身のクリーチャーとしての性能は高いとはいえない。
火力も耐久力も低いうえに、めぼしい補助や妨害にもとぼしいからだ。(過去のバージョンでは昏睡花粉を使えたのだが、強すぎたためか消されてしまった。)
移動不能を付与するつるしばりや、運任せだが行動を妨害できる麻痺花粉などが効けばラッキーなぐらいで、エントの価値の重点はやはり加護や洗礼にあるといっていい。
裏をかえせば、木属性統一以外で起用する必要はあまりない。
長所
移動妨害技を使える
短所
低火力
技考察
| 打撃 |
無属性物理 |
| 針葉 |
攻撃射程2 |
| 緑の波動 |
低SP消費 |
| つるしばり |
移動不能にする技 |
| 木の洗礼 |
属性統一用 |
| 花守 |
ステータスを底上げできる |
| 木呪 |
射程が長い |
| 毒花粉 |
相手を毒にする |
| 癒しの実 |
HP15%回復 |
| 深緑の波動 |
メインウェポン |
| 麻痺花粉 |
相手を麻痺にする |
| 養分吸収 |
ダメージを与えつつHP回復 |
| 大木打撃 |
範囲が広い攻撃技 |
| 寄生種子 |
相手を寄生にする |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2025年08月23日 02:35