LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
雷 |
神 |
115 |
15 |
90 |
80 |
105 |
5 |
0 |
5 |
5 |
9 |
1 |
能力
倍速[A+] フェイズの始めに自分の移動回数、技回数1アップ
与ダメ魔力アップ[D] 技でダメージを与えた時に自分の魔力+5%
特徴
前作から移動が1上がり、SPが3下がった。圧倒的単体突破能力を持つ闘争の神。
主力の稲妻の他、命中安定の氷の槍や与ダメ魔力アップを2回発動できる連撃と器用。
射程の長い技を2回放てる上に、技を使うほど火力が伸びるので、長期戦に強く、2回移動ができるので逃げやすいので長期戦をしやすい。
素のままでは命中率に不安がある技が主力になり、SPも枯渇しやすいので雷雨や天候操作、マナの実や味方SP回復があれば戦いやすくなる。
フォルトゥナの女神の祝福とも相性が良い。必中クリティカルに稲妻の麻痺と氷の槍のステータス弱体化を確実に撒く事ができる。
長所
もえくり2屈指の強能力
倍速持ち
技を使うと与ダメ魔力アップで火力と魔法耐性が上がる
氷属性の技が使える
短所
召喚コストが重い
技考察
打撃 |
低SP消費 |
強打 |
氷の刃 |
電撃 |
氷の矢 |
雷撃 |
連撃 |
与ダメ魔力アップを2回発動 |
念力 |
氷の刃で十分 |
念動力 |
氷の槍で十分 |
強打撃 |
連撃で十分 |
稲妻 |
魔法のメインウェポン |
氷の槍 |
対地、雷属性に |
電光石火 |
接近しつつ攻撃 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2016年12月04日 18:26