LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
雷 |
神 |
110 |
18 |
90 |
90 |
100 |
5 |
0 |
4 |
4 |
9 |
1 |
能力
ヴァジュラ[A] 発動型射程1 範囲1 回数1 マスターには命中しない。対象の能力を全て消す。ランクXの能力を除く
暗闇耐性[E] [暗闇]にならない。
麻痺耐性[E] [麻痺]にならない。
特徴
特殊能力封印能力は健在だが
マスターに命中しなくなり少し利便性は低下した。しかし強力な能力を持つ
クリーチャーやマイナス能力をもつクリーチャーも多いため汎用性は高い。
ステータスは前作と同じだが前作より使用できる技の威力が上がっているため能力封印後も十分戦力になる。
防御は低いため射程の長い特殊技中心で攻撃しよう。
長所
クリーチャーの能力を封印できる
複数の属性攻撃を使える
短所
召喚コストが重め
同召喚時間のクリーチャーと比べるとステータスが低め
技考察
打撃 |
低SP消費技 |
念力 |
電撃 |
氷の刃 |
火の粉 |
水の刃 |
重力治し |
雷撃 |
SP消費2 |
念動力 |
炎撃で十分 |
サンダーパンチ |
物理技だが射程や威力は低め |
アイスパンチ |
ファイアパンチ |
ウォーターパンチ |
氷の矢 |
対風属性用 |
炎撃 |
対水属性用 |
水の矢 |
対炎属性用 |
稲妻 |
主力技 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2017年05月16日 16:07