シルフ

LV50時の能力
属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ
精霊 95 17 70 80 90 6 1 4 3 5 1

能力

風の加護[C+] 味方風属性キャラの攻撃力、防御力、魔力+10%

アプデまとめ

ver1.06で変更 召喚時間2→3

特徴

多彩な技と○の加護を持つ四大元素系クリーチャー
熱風や寒風のおかげで風に抵抗する属性相手でもダメージを取れたり、突風で相手を動かせたりと小技が充実している。
単体運用では神速で撃ち逃げができるエアリアルの存在が気がかり。範囲攻撃の爆風や強風撃による火力の高さで差別化しよう。
属性値の仕様が変わり、戦士等を属性統一に組み込むのに風の洗礼が必要になった。SPの消費が重いので注意。

長所

相手を動かす事ができる

短所

低耐久

技考察

打撃 特殊シールド対策
風おこし 低SP消費
風撃
風の洗礼 風統一パーティ用
真空波 低SP消費
辻風
暴風
斬空波 直線攻撃
強風撃 メインウェポン
陣風 高射程
爆風 範囲攻撃
熱風 氷属性に有効
寒風 風属性に有効
突風 相手を動かす


使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい

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最終更新:2017年03月06日 21:45