志那都比古

LV50時の能力
属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ
135 18 100 105 120 6 1 5 6 7 1

特殊能力

暴風域[C-] フェイズの終わりに4マス以内に居る味方クリーチャー、ファミリアを[待機]にする
神威[C+] 風属性技でダメージを与えた時にその技を削除する。ターンに一度、削除した技のタイプによって自分の行動回数1アップ。

アプデまとめ

ver1.07で追加 神威
ver1.07で変更 暴風域(効果変更)
ver1.07で変更 攻撃120→100 魔力110→120
ver1.07で削除 ZOC無視2

特徴

神威により風属性の物理技を使うと技回数が、風属性の魔法技を使うと移動回数が1回増える。
技回数を増やした後に風属性技を使うと、技は削除されるが行動回数は増えない。

変則的ではあるが立ち回りの幅の広さと高火力を両立している。
短期決戦に持ち込むのは得意だが、長期戦になると技が減る代償により、無属性物理技でしか戦えなくなる。
孤立した敵を倒すのは得意だが、暴風域のせいで味方と合わせて敵を撃破するのは苦手。

長所

神威で2回攻撃や撃ち逃げができる。

短所

暴風域によって自身クリーチャーファミリアで守る動きが難しい。
風属性の技が1度しか使えない。

技考察

打撃 低SP消費技
強打
体当たり 相手を動かす
連撃 2回発動
風おこし 低SP消費技
ウィンドパンチ
風撃
突進 相手を動かす
ウィンドチャージ 物理攻撃
暴風 低SP消費技
強打撃 抵抗属性に
強風撃 メインウェポン
爆風 範囲攻撃
突風 相手を大きく後退させる
烈風連撃 2回攻撃で相手を動かす
疾風迅雷 攻撃と移動を兼ねる
旋風脚 周囲の相手を動かす


使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい

  • たしかにじみだ -- 名無しさん (2015-10-10 18:52:37)
  • 再召喚を繰り返す気がないなら八百万組の中では負荷が軽い。他が派手なのは確かだけど、後詰めの戦力としては優秀だと感じます。 -- 名無しさん (2015-10-18 16:12:19)
  • 元ネタの志那都比古って男神だから「男の娘」ということでよろしいか -- 名無しさん (2015-10-31 18:20:27)
  • しかもマスターを束縛して他の子を呼ばせない、仲間にさせないというヤンデレ属性持ち -- 名無しさん (2015-11-02 16:49:11)
  • 浮気できるのは幼女と死者だけか…… -- 名無しさん (2015-11-03 02:22:44)
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最終更新:2018年09月06日 21:12