LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
無 |
悪霊 |
130 |
24 |
85 |
95 |
90 |
5 |
1 |
5 |
5 |
8 |
2 |
能力
呪縛[C-] 常に自分の攻撃力、防御力、魔力25%、移動2ダウン。
召喚代償1[D-] [死亡]になったとき自マスターの攻撃力、防御力、魔力10%ダウン。
特徴
スキルトレードが使える
クリーチャー。
前作よりデメリット能力が少なくなっているが基本的な運用方法は同じ。
呪い写しがあるので状態異常には強くなった上SPを上げることでスキルトレードを3回使っても死なないようにできるなど少し便利になった。
しかし召喚キャパが2で召喚時間も高めな上この子自身のステータスは低いためクリーチャーの扱いに慣れていないと使いづらいことには注意。
長所
相手の能力を奪える上にデメリット能力を押し付けられる。
非常に強力なコンボを組める。
短所
デメリット能力を持っているので素の性能は低い。
召喚時間5と召喚キャパ2があるので召喚しづらい。
技が弱くステータスも低めで腐りやすい。
技考察
打撃 |
低SP技 |
強打 |
主力攻撃技 |
魔力弱体 |
能力を下げる |
能力交換 |
必須技 |
攻撃弱体 |
能力を下げる |
防御弱体 |
精神攻撃 |
SPを削る |
呪い写し |
状態異常を移す |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2016年03月10日 16:31