LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
風 |
魔獣 |
115 |
26 |
85 |
85 |
95 |
5 |
1 |
5 |
4 |
7 |
1 |
能力
射程アップ1[E+] 2以上の技の射程1アップ
飛行[C] 常に飛行になる
特徴
始めから使用可能な
クリーチャー。
風属性の技と
水属性の技が使える。技の元の射程の長さと射程アップ1があるので扱いやすい。
また天候も変えられるので何もしないターンにでも使用しておけば火力補強とクリティカルを発生させられる。
飛行も迎撃戦法ならZOCの広い敵に近寄られても安心して逃げられるので有用。
マカラとは違い移動5で距離を取りやすい。
一方でステータスがマカラよりも低いので火力が低いのが難点。
長所
2つの属性を使える
広範囲高射程な技が多い
短所
マカラよりもステータスが低い
技考察
打撃 |
低SP技 |
風起こし |
辻風 |
水の刃 |
水波 |
風撃 |
メインウェポン |
水の矢 |
それなりの威力 |
暴風 |
低SP技 |
水撃 |
水爆で良い |
強打 |
物理攻撃技 |
癒しの風 |
回復技 |
癒しの水 |
陣風 |
高射程 |
流水 |
爆風 |
飛行にクリティカル |
水爆 |
広範囲 |
嵐 |
天候変化技 |
雨 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2016年12月04日 17:17