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救済策/新特性妄想(ま~わ行) - (2016/02/21 (日) 23:49:06) の編集履歴(バックアップ)


救済策/新特性妄想(ま~わ行)



新特性たち



みきわめ

味方を巻き込む技の対象が敵のみになる。
サンドパンやラフレシア、フライゴンなど、味方を巻き込む高攻撃力技所持者の救済。

BWにてテレパシーという特性が追加された
ダブルトリプルで相方が自分を巻き込む攻撃(波乗り大爆発地震)など無効になる特性

みつごパワー

三つ子の連携で物理攻撃力が1.5倍。ダグトリオやドードリオ、レアコイルなど三つ子のポケモンに。
↑ミツハニーもいいかも

ムードメーカー

この特性を持つポケモンを場に出すと相方の技の威力が全て1.5倍になる シングルは意味なし
パチリス、カモネギ、ラブカス、デリバード、キレイハナなど

むしとり

虫タイプの攻撃を受けるとそれを無効化し、攻撃を一段階上げる。要は虫を対象にした草食。
食虫植物の癖に虫に返り討ちにされるウツボット、マスキッパの救済。

ばら撒かないこと前提で虫に対してのみ影踏み効果を付与してもいいかもしれない。

めいよばんかい

技を外したら、命中率が一段階上がる。さらに2割の確率で他の能力も一段階上がる。
まもるやそらをとぶやシャドーダイブでかわされても発動、みがわりや効果が無い場合は発動しない。
ダブルやトリプルの場合は相手に一体でも当たったら発動しない(全体技で「味方にだけ」当たった場合は発動)。
カモネギ、オニドリル、ピジョット等にするどいめの代わりとして。

ゆうもうかかん

半減技の威力が二倍になる。つまり1/4は1/2になる。
ドンファン、ザングースなどに。
↑色眼鏡とどう違うんだ?
↑ゴメン、ミスった。相手からの攻撃も二倍になる。特にノーマルタイプの救済をしたかったんだ。

りんかいてん

臨界点。
HPが1/3以下になると自爆・大爆発の威力が1.5倍になる。
レベルアップで自爆・大爆発を覚えるポケモンとその進化系が対象。
マルマインとしめりけの地位向上に。

ロマンチスト

はりきり もしくは ちからもちの特攻版。
キレイハナ、アゲハント、エネコロロに。

わきがたな

カモネギ、ザングース、コロトックに。
きりさく、いあいぎり等の「斬る」技が威力1.2倍。もしくは二回攻撃に。

議論所

このページに対する意見・要望・議論はここで。
1KILL削除。アブソルはすでに二つ持ってる(進化なんてしたらそもそも救済する必要がなくなる)。効果ややこしすぎ。シナリオで使えない。など。
↑えらい1KILLのことでごちゃごちゃしてたからすっきりした。とりあえず削除乙。
みなぎるとう(HP1/8でパワフルハーブ状態)削除。救済対象不明。
むゆうびょう(オートねごとだが1/16のダメージ)削除。救済対象不明。
りふじん(持ち物、能力変化、状態異常なが1ターンで切れる)削除。救済対象不明だし何かの救済になっている気がしない。
ロマンチスト(2)削除。 ロマンチストと効果どころか名前すら同じとか何がしたいのかわからない

↑ヨガードとヨガスピリットはチャーレムの強化とはちょっと違うなぁ。ヨガパワーと特性を入れ替えるだけなわけだから。
つまり、物理型か特殊型か防御力型かのバリエーションの増やすってだけの事だろ。
つーわけで、両方とも復活させた。
↑ヨガードは削除でいい希ガス。特性が3種類あるのはシステム的にまずいから。
↑あくまでもここは案を出し合うところだし別に削除する必要はないんじゃないか?仮に特性を二つのままにするにせよどちらを採用する~とまでは発言するような場ではないわけだし
↑↑↑バリエーションを増やすだけってそれ余裕で強化だろ 物理型か特殊型か防御力型かどれか初見で分からないなんて怖えよ

まけずぎらい(相手の攻撃種族値+1になるように攻撃を上げる)自主削除。プクリンとはいえバランス破綻になりかねない。また効果が複雑。

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