アメモース
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 70 |
60 |
62 |
80 |
82 |
60 |
強化案
進化系
進化1
タイプ:むし/みず
特性:いかく/すいすい
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 80 |
65 |
72 |
90 |
102 |
80 |
とりあえず特性も技そのものも悪くないし進化前はタイプが優秀。
ということであえて進化前にタイプを戻して
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 95 |
70 |
72 |
110 |
102 |
70 |
このくらいあれば結構いいとこまで行くと思うんだけどなぁ
俺が以前考えたやつ
むし/みず
スカーフでぎりぎり130族を抜けて特殊耐久もなかなか。強すぎるか?
↑合計529だからね。合計414からの進化としてはありかもしれんが。
↑↑虫タイプでHP95は不自然じゃないかと個人的に
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 80 |
95 |
75 |
110 |
102 |
120 |
これでいいんじゃね?
みず/むし
特性:加速
ん?適当だからねっ!
↑合計種族値を計算してみろ。
準伝説超えてるぞ。
進化2
タイプ:むし/みず
特性:すいすい
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 44 |
30 |
40 |
120 |
60 |
120 |
アメタマの別進化系。 虫・水 → 虫・飛行 → 虫・水 っていうのはなんか非現実だから。
↑ナマケロ→
ヤルキモノ→
ケッキングに似てるな。魚がタコになるんだから別にやってもいいんじゃね?
↑それをいったら
テッカニンとかの進化も虫・地面でも文句いえなくなるが。あくまで前提だが。
↑それもそうだな、やってももいいけど。
アイツの場合は既に
同タイプがいるせいでそういった案をあまりみないな。
タイプ:むし/みず
特性:いかく
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 80 |
100 |
72 |
85 |
90 |
90 |
耐久はあんまり変えないで攻撃性能上げてみた。物理でもいける感じで。
でようやく虫パでタイプ一致ハイドロを打てると。
↑えーと…合計517か…強そうだな…
進化3
タイプ:むし/
こおり
特性:かがやきボディ(攻撃を受けると3割の確率で相手の命中率1段階下げる)
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 100 |
60 |
102 |
90 |
123 |
50 |
合計525
4倍 炎岩
2倍 飛鋼
半減 草氷地
ユーザーの希望むなしく水ではなく氷タイプになってしまった。
能力も幻600族以上の耐久寄りステータスになったものの2つの4倍弱点がいたい。
ただ半減に草、氷、地面をもつ珍しいタイプ組み合わせなので
岩技のない
ユキノオー、
マンムーには強い。
水遊びできるがスキをつかないと出しにくい。
零度を使えるようになり心眼零度までできる。
アメスマシ
虫/水 すいすい
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 80 |
70 |
72 |
100 |
102 |
60 |
アメンボ→ガガンボ→ミズスマシ。甲虫になったので耐久性もアップだ!
ミズスマシも翅で飛べるので、一応
アメモースの流れを汲んでハネを使う技もいける・・・はず。
↑能力が順当進化っぽくていいね。まあ、威嚇があるから強くなりそう。
でもちょっと合計が低いから(474)素早さとHP上げてもいいかも。
新特性
図鑑の説明で水に濡れると飛べないらしいので新特性あまやどりはどう?
雨で飛行が水になり、毎ターン8分の一回復。
…いかくのほうが優秀かな。
最終更新:2010年08月05日 20:08