カモネギ

No.083 タイプ:[[ノーマル]]/[[ひこう]]
特性:するどいめ(相手に命中率を下げられない)
   せいしんりょく(ひるまない)
隠れ特性:まけんき(能力を下げられると攻撃が2段階上がる)
入手可能ソフト:FRLG/XD/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/LPLE/SWSH/BDSP
専用アイテム:ながねぎ(急所率2段階アップ)
進化:なし(ガラル種は進化可)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
カモネギ 52 90 55 58 62 60
ネギガナイト 62 135 95 68 82 65

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ
いまひとつ(1/2) くさ/むし
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし じめん/ゴースト

HGSSでリーフブレード(タマゴ技)を習得し、
BWで物理飛行技としてアクロバットとなんとブレイブバード(自力習得 Lv.55)を習得。
更に夢特性で負けん気を手に入れ威嚇持ちに多少強気に出れるようになった。
加えてSWSHにてインファイトを習得。
それなりに技が充実してきたな…。


問題点

  • 絶望的な種族値不足。SWSHで進化系ネギガナイトが発表されるも原種カモネギの進化系ではなかった。
  • 専用道具の長ネギは急所率上昇の効果だがアブソルとドンカラスが強運+ピントレンズで同等の急所率を出すのでメリットが薄い。

救済案

ながねぎ+急所技は急所ランク4、1/3で急所に当たり、平均攻撃力は1.3倍。

夢特性がスナイパーだったら良かったのだが・・・
平均攻撃力が2倍になり、つじぎりやリーフブレードに限られるが、攻撃力だけならマリルリを超える。
鈍足低耐久で道具固定という問題は残るが、一発ネタがあるだけでもかなり違うはず。
ちなみに強運は期待値でスナイパーに劣るのでいらない
↑そうなのか。まぁ専用急所率UPがあるんだからスナイパーの方がお得だろうなぁ

居合い切りとか強化なら

単純にながねぎの効果が急所ランク+3になればいい
実質攻撃力1.5倍になるから火力だけはそこそこになる。耐久と素早さ始め問題山積は変わらないが。

技妄想

ウインドカット

ひこう/変化/--/--/5/自分/±0
カモネギ専用技
風を切るようにして攻撃を1段階、素早さを2段階上げる。
特性がスナイパーになる(いらないかも)。

かえすかたな(orかえしがたな)

ノーマル/物理/50+70/85/15/単体/±0
カモネギ専用の2回攻撃技。
1撃目で相手を倒した場合、次の相手が出てきた直後に2撃目で
続けて攻撃することができる。タスキ潰しに有用。
後で再び活躍させてやろうと相手が引っ込めた赤状態高速アタッカーを
封じることもできる。
1撃目は絶対に急所に当たらず、2撃目は急所+2補正が掛かる。

かえんぎり

ほのお/物理/80/100/10/単体/±0
急所に当たりやすい。
カモネギの救済に…ならないか
↑切り裂くや辻斬りの炎版なのか?なら威力は70にしないと。
↑威力80でPP10はちょっと少ない気も。

カモなべ

ひこう/変化/--/--/5/自分/±0
自分は瀕死になるが後続のポケモンのすべての能力が1段階上がる
カモネギ専用
ドーブルも使えるから専用でももっと考えないとダメだと思うし、自らを餌にしないでほしい

なべでたたく

はがね/物理/100/90/10/単体/±0
「ねぎでたたく」を書いた者だが、これもカモネギ専用通常攻撃技。
元々アイアンテールやはがねのつばさを覚えるがそれよりも若干扱いやすくした。
もうひとつの専用アイテム「こうてつのなべ」を登場させ、ステータスと技に影響するようにすれば
長葱型、鋼鉄鍋型として戦略が広がるかもしれない。
↑下の持ち物欄ににこうてつのなべ置いときました

ネギインパクト

ノーマル/物理/-/90/10/単体/+1
カモネギ専用技。ながねぎが
あるときー 威力150
ないときー 威力50
反動はないが急所に当たりにくい。(ながねぎ込みで-1)
↑威力200と35では差がありすぎるので変更、急所に関しては急所ランク-2とかでよくないか?
↑変更。

ネギソニック

ノーマル/特殊/-/100/10/単体/+1
カモネギ専用技。ながねぎが
あるときー 威力100
ないときー 威力40
急所に当たりやすい。
↑壊れ性能すぎるのと↑のネギインパクトと重なりやすい、せめて特殊化すべき
↑変更。特殊にしたので名前も一応変更。

551のCM思い出したwww

みだれぎり

ノーマル/物理/25/100/単体/±0
急所ランク+2
相手をねぎで切りまくる。
4~5回攻撃。
急所に当たったら、次の攻撃が2倍になる。
カモネギ専用技。
正直こうでもしない限り、カモネギは救われないと思う。
↑確かに強力な技だが、「ねぎできりまくる」と言うのならむしろ草タイプじゃないか?
 それに草タイプにすれば、岩対策にもなっていい感じだし、ねぎだって植物だしw
↑タイプ不一致にすることでバランスをとるわけだな。自分も草技で良いと思う。
↑バランスをとるという意味じゃなくて、ただでさえ種族地の低いカモネギに
 せめてノーマル・飛行ともに不利なタイプである岩への反撃の機会を与えた救済法をとったらどうだと思って提案したつもりなんだが。
 ネギが植物であることを生かした上でね。それにこのスペックで草技になれば、ド最鈍先生もヌッコロせると思うし。
↑↑↑↑カモネギの持っているあれはネギじゃないんだぜ?クキだったかな
 何が言いたいかというと、ながねぎを持っていなければ使えないってのを入れろってこと。
 まあそんな効果あろうがあるまいが持たせるだろうがな。
↑落ち着け、最初から持っているあれが茎で、ながねぎは葱だ。たぶん。
 ながねぎを持たせたら草タイプになる、っておまけ効果があればいいかな?
…ん?ポケモンカードに「ネギでたたく」って技があったような気がするな…。

道具妄想

こうてつのなべ

「ながねぎ」の対となるカモネギ専用アイテム。
持たせることでカモネギの防御と特防を1.5倍にする。
また救済策/新技妄想の鋼技に「なべでたたく」という技を書いてみたが、このアイテムを持たせることで20%の確率で混乱かひるませる。
技そのものにこれらの効果をつけろって話だがカモの見た目的に不自然なのでアイテム依存にしておいた。
しかし所持してなくても技は使える…その理不尽さがポケモンらしいw
↑「熱湯」を食らったらダメージが増えるんですね。わかります。

ながねぎが急所率+だからこっちも能力アップ以外の半端な効果が合うと思う。
常時シェルアーマーとか防御低下無視とか。

昔々あるところに、削除理由もなく消された妄想アイテムが(ry
せっかくだしこっちに送っとく。

ながねぎ(仕様変更)

カモネギに持たせると攻撃が2倍になる。早い話がふといホネ
これをネギガナイトにも適用させるとさすがにぶっ壊れなので攻撃種族値を20くらいHBDに移し替える。

特性妄想

せつなのみきり

斬る系の技が1.5倍+急所に当たりやすくなる
性能がアレなんで先手限定とかにすればいいかも。
無論リブレ習得してくれるはず
まぁ切り裂くが使われるのがオチなんだろうがorz

にとうりゅう

カモネギ専用特性
つばめがえし・きりさく・つじぎりなど、「斬る」技の攻撃回数が2回になる。
ただし1発の威力は0.75倍。単純計算で1.5倍ダメージ
攻撃回数が増える分急所率もUP!ながねぎが活かせる
↑その計算はおかしい。……期待値の話だけど、自分の式が間違ってなかったら正解は1.3倍。
 もっとも、きりさく・つじぎりの威力が105から91に下がる程度の違いだが。
 その上ツバメ返しは必中技だから絶対2倍に。
 後は斬る系の技の線引きぐらいか……。

ねぎのちから

カモネギ専用特性。常時攻撃力と素早さが1.5倍になる。
ただしターン終了ごとにHPが16分の1ずつ減っていく。
技が揃ってるこいつだとこれで始まるはず

ばっとうじゅつ

「いあいぎり」が威力100、命中95、急所率+1の物理格闘技に変化する。エフェクトも派手になる。
カモネギ(の進化系?)専用。 エルレイド、お前は駄目だ。
↑ついでに「斬る」技(いあいぎり含む)が先制攻撃化しても、バチはあたるまい。発案者のコンセプトからずれるかもしれないが。
↑場に出て最初の攻撃で「斬る」技だと、威力1.5倍先制攻撃とかどう?刀をさやに収めてないと抜刀できないし。
↑確かに。ねこだましの要領で、優先度+2にしてもいいと思う。
 ……って、下の「はやて」と被ってる。

進化妄想


そろそろカモネギ進化するだろマジで
↑ついに進化…するのはリージョンフォームのみ。

覚える技

レベルアップ

GBA DS Pt タイプ 分類 PP
- 1 1 どくづき 80 100 どく 物理 20
1 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35
6 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15
11 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
26 1 1 れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20
16 7 7 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20
21 9 9 はたきおとす 20 100 あく 物理 20
- 13 13 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
41 19 19 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
- 21 21 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25
31 25 25 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
36 31 31 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
- 33 33 つじぎり 70 100 あく 物理 15
- 37 37 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20
- - 43 フェイント 50 100 ノーマル 物理 10
46 43 45 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25
技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10
技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技84 どくづき 80 100 どく 物理 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25
みやぶる - - ノーマル 変化 40
オウムがえし - - ひこう 変化 20
かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35
でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
じたばた - 100 ノーマル 物理 15
フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15
のろい - - ??? 変化 10
× ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40
× どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
× つじぎり 70 100 あく 物理 15
× リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 ※HGSSのみ

教え技

FL Em XD Pt HS タイプ 分類 PP
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5
エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25
はたきおとす 20 100 あく 物理 20
とっておき 130 100 ノーマル 物理 5
さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10
たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20
ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15

その他

タイプ 分類 PP 詳細
バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 XD
あくび - - ノーマル 変化 10 配布(海外)
ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(海外)

遺伝

タマゴグループ 飛行/陸上
孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

全てドーブルでOK。

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最終更新:2024年07月22日 17:41