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ゴルーグ

No.623 タイプ:[[じめん]]/[[ゴースト]]
特性:てつのこぶし(パンチ技の威力が上がる)
     ぶきよう(持ってる道具を使えない)
隠れ特性:ノーガード(お互いの技が命中率・回避率関係なく必ず命中する)
体重:330.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
入手可能ソフト:BW/BW2/XY/US/SWSH/SV(藍)/Z-A(M次元ラッシュ)
進化:ゴビット→ゴルーグ(Lv43)

・メガゴルーグ
タイプ:じめん/ゴースト
特性:ふかしのこぶし(接触技を使う時、相手の守りの効果を無視して本来の1/4のダメージを与える。相手の守りの効果以外は発動する。)
メガシンカ前後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ゴルーグ 89 124 80 55 80 55
メガゴルーグ 89 159 105 70 105 55

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) むし/いわ
いまひとつ(1/4) どく
こうかなし ノーマル/でんき/かくとう


現状

【課題】
  • 技不足

第5世代出身の地面・ゴースト複合ポケモン。同タイプのシロデスナデスバーンは特殊寄りの性能なため差別化の心配は必要なし。
典型的な重戦車アタッカータイプにして、スーパーロボット然とした外見や空を飛ぶだのビームだのパンチだのといった男の子のロマン要素満載で、
実際の性能もそうした図鑑設定に準じており少々癖が強め。ゴーストと相性補完に優れた格闘技が豊富なのは評価点。

デビュー当初は技不足が深刻であったが、
特性:鉄の拳が適用されるパンチ技の不足→BW2以降から三色パンチを習得。ただし他のポケモンにも冷凍パンチがばら撒かれた点に注意。
物理ゴースト技の不足→XYで溜め技だがゴーストダイブを、剣盾でポルターガイストを習得
特性:不器用を生かせる要素が無い→剣盾にてトリックを習得
といった具合で世代を経るごとに地味ながら着実な強化をもらっている。
現在欲しいのはゴーストタイプ由来の嫌がらせ技や、攻撃力を上げる技を覚えず、鈍足を補う先制技など。
ちなみにSVでテラスタルでタイプ変更すれば呪いが鈍いになって貴重な積み技に変化させることが出来る。
あとは鉄の拳が適用される物理ゴーストや先制技などを何か覚えてくれればベストなのだが……。

レジェンズZAのDLCでメガシンカを獲得。Cに15割り振られたのが少々勿体ない以外は基本性能を満遍なく伸ばしたバランス型の配分。
チャンピオンズでは特性がウーラオス専用特性だった不可視の拳となり、守るが多用されるダブル向きの性能になった。
また、チャンピオンズで念願の鉄の拳適用地面技としてぶちかましも習得。
ただし注意点としてチャンピオンズでは不可視の拳にナーフが入り、守る貫通時にダメージ軽減&守る以外の効果発動がかかるようになったことに注意。
要するに、キングシールドやトーチカなんかを殴って防がれると追加効果がしっかり発動してしまうようになり、相応のリスクも生まれるようになった。
ダブルを考慮するなら、非接触技だが範囲攻撃の地震を取るか、特性の恩恵を得られるぶちかましにするかの択を考える必要が出てきた。

強化案

新特性習得

通常特性「ぶきよう」→新特性「ジェットブースト」に差し替え。進化前(ゴビット時)の特性は「ぶきよう」。
ジェットブースト
溜め技『あなをほる』『ゴーストダイブ』
『ソーラービーム』『そらをとぶ』 
『メテオビーム』を使うと、
ジェットフォルムに変形して
第1タイプが「[[ひこう]]」タイプに変わる。
ジェットフォルムになると、溜め技を溜めずに
1ターン目から攻撃することができるようになる。
特性に対応するために新たに技「メテオビーム」を習得した。特性の「ジェットブースト」は対応した技を選択すると発動する。特性が発動すると第1タイプが「じめん」から「ひこう」に変わり、グラフィックは手や脚を胴体に格納してジェットエンジンで飛行する「ジェットフォルム」へ移行する。以後、溜め技が溜めなしで放てるようになる。交換などでボールに戻ると通常フォームに戻る。

専用技「シャドーハンマー
ゴースト/物理/110/90/10/単体/±0
成功すると、自分の素早さが1段階下がる。特性が「てつのこぶし」だと威力が1.2倍になる。

既存技習得

地割れ習得……は明らかにヤバイので他を考えよう。
トリック、鬼火、道連れ、おきみやげ、痛み分け、トリックルームなどの技をいくつか習得するだけで攻撃一辺倒は免れるはず。
攻撃技としては影打ち、不意打ち、大爆発、マッハパンチなんかが欲しいところ。
積み技はのろい(非ゴーストタイプ)でも使えればジャイロボールとの相性もあって使いやすくなるのだが…。

ぶちかまし習得:地面タイプの大技の一つだがパンチ技扱いなので鉄の拳が適用される。(チャンピオンズで習得)

新技習得

コメットパンチのゴースト版でも覚えてくれないだろうか。

フォルムチェンジ妄想

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ノーマル 89 124 80 55 80 55
バスター 89 40 40 149 40 125

持ち物「バスターアーマー」
ノーマルモード中は防御・特防が1.5倍になる。
持たせた状態でHPが半分以下の時、特殊技を使おうとしたターンの最初にバスターモードにFCする。

やっつけフォルムチェンジ案
序盤は耐久型をやりつつ、終盤に破壊光線を1発放って退場する仕様
ギルガルドみたいに使い分けろよって気持ちは分かるが、たぶんこれぐらいのほうがかえってバランス取れてる

調整案

不器用の仕様を第四世代に戻してもらいたい。

雑談

第6世代で600族のスーパーロボットに進化しないかな。多数搭載されたビーム兵器が宝の持ち腐れだし。
↑むしろ道具で攻撃と特攻を入れ替えるパーツっぽいものが登場してくれると信じてる。

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最終更新:2026年04月10日 21:24