密林のフェネック 緑
クリーチャー - ビースト
3/3
あなたの戦闘前メインフェイズと戦闘後メインフェイズを飛ばす。
12版の>>42
1マナ3/3と破格の
コストパフォーマンスを誇るが、メインフェイズを飛ばすデメリットは流石に厳しすぎる。土地もクリーチャーもプレイできなくなるのだ。
瞬速クリーチャーならプレイ可能だが、それ中心にデッキを組めるほどの瞬速クリーチャーが
緑にはない。
ある程度土地がないと怖くてプレイできないが、緑なんだから、土地があるならもっと使いやすいクリーチャーを使えるはずだ。《時エイトグ》のように、クリーチャーとしての性能を期待せず、メインフェイズを飛ばすことをメリットにできるような使い道を探すべきかもしれない。
このカードを使うなら
フラッシュ職人も一緒にデッキに入れておくべきだろう。
また、いざという時の自爆手段(( 《ギックスのかぎ爪》 など)も確保しておいた方がよいだろう。
最終更新:2010年01月05日 18:04