タフネス/Toughness
ルール用語の1つ。クリーチャーの耐久力のこと。
クリーチャー ─ モララー
2/1
黒T,バイクモララーを生け贄に捧げる。:タフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
クリーチャーの
パワーとタフネスは、モナリングのデータ上ではカード・タイプ欄の次の行(実際のカードではカードの右下)に、「/」(スラッシュ)で区切って記載されている。
例として、
バイクモララーのパワーは2、タフネスは1である。(左がパワーで右がタフネス。)
タフネスは“最大HP(ヒットポイント)”のようなものだと考えると分かりやすい。
タフネス以上の
ダメージを与えられたクリーチャーは
破壊される。(クリーチャーが受けているダメージは、
ターンの終了に際して回復する。)
なお、一部のカードの中にはクリーチャーのタフネスを上げたり下げたりするものが存在する。
これも“最大HP”を一時的に増減しているだけだと思えばよい。
“現在HP”の量は常に「タフネス-受けているダメージ」で計算される。
ちなみに“最大HP”が0になったクリーチャーは即座に
墓地に置かれる。(
破壊ではない。)
最終更新:2008年07月29日 19:11