タフネス

タフネス/Toughness

ルール用語の1つ。クリーチャーの耐久力のこと。

バイクモララー         2黒

クリーチャー ─ モララー
2/1
黒T,バイクモララーを生け贄に捧げる。:タフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

クリーチャーのパワーとタフネスは、モナリングのデータ上ではカード・タイプ欄の次の行(実際のカードではカードの右下)に、「/」(スラッシュ)で区切って記載されている。
例として、バイクモララーのパワーは2、タフネスは1である。(左がパワーで右がタフネス。)

タフネスは“最大HP(ヒットポイント)”のようなものだと考えると分かりやすい。
タフネス以上のダメージを与えられたクリーチャーは破壊される。(クリーチャーが受けているダメージは、ターンの終了に際して回復する。)

なお、一部のカードの中にはクリーチャーのタフネスを上げたり下げたりするものが存在する。
これも“最大HP”を一時的に増減しているだけだと思えばよい。
“現在HP”の量は常に「タフネス-受けているダメージ」で計算される。
ちなみに“最大HP”が0になったクリーチャーは即座に墓地に置かれる。(破壊ではない。)

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最終更新:2008年07月29日 19:11
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