負荷



負荷N/Loading N (このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールするアンタップ状態のパーマネントをN個タップする。)

  • 負荷は誘発型能力である。
  • どのパーマネントをタップするかは防御側プレイヤー。
  • アンタップ状態のパーマネントが足りないときは、そのプレイヤーはフルタップ状態になる。コンバットトリックを防止できるかも。
  • エンチャントプレインズウォーカーもタップできる。通常は目当てのものをタップしにくくなるが、未来予知でタップ能力を持つエンチャントが出ているので役立つこともある。
最終更新:2013年01月23日 07:53
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