フェリス

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#image(IMG_0621_R.PNG) #image(IMG_0622_R.PNG) 【キャラクター】 ''属性:''風属性 ''レアリティ:''☆☆☆☆☆(悶絶レア) ''入手手段:''イベント「フレスベルグ降臨!」にてノーマル、ハードを全クエスト突破で1体ずつ ''種族:''フレスベルグ ''CV:''山下 まみ ''限定版:''[[運動会 フェリス]](16年5月春の運動会ガチャ限定)/[[温泉 フェリス]](16年12月温泉ガチャ限定) ''来歴:'' 大剣「ミラージュブレイド」を携える、何事にもきっちりした性格のフレスベルグの女性騎士。 基本的にゆる~い世界観と設定が多いモンはれにおいては、かなりシリアスなバックストーリーの持ち主。 ちなみに、[[すだち]]と並んで進化でプロフィールが変化するキャラでもある。 住んでいる次元こそ違うものの、実は[[ノルン]]と同じく元人間。 かつては伝説の騎士と言われるほどの実力者であり、相棒である大鷲の「アマリリス」と共にモンスター退治を生業する「勇者」であったが、 大魔王の宿敵でもある「ユウシャ」の襲撃を受け、瀕死の重傷を負ってしまう。 だが、どういうわけかそこでアマリリスの魂と融合してしまい、大鷲のモンスター「フレスベルグ」のモン娘に転生した。 ''関連イベント:'' 「フレスベルグ降臨!」…自分が突如モン娘となってしまったことに戸惑いつつも天空樹魔界に到着し、出会った[[すだち]]から「翼の自警団((その名が示す通り、飛べるモン娘たちを主体として結成された自警団。でも明らかに飛べそうに無いメンツも多かったりする))」への入隊を勧められて一時自警団のメンバーとなった。しかし、大魔王一行もユウシャの被害にあっていることを知ると、すだち達と袂を分かって大魔王の仲間入りをする。 【スキル】 ☆5 &table_color(table1, #81BEF7) |スロット|スキル名|効果|最短リキャスト|h |CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):L|BGCOLOR(#eeeeee):大空の支配者|BGCOLOR(#eeeeee):味方全員のHP・魔力・速度が増加(小)|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):--| |CENTER:S1|ミストラルホーク|ランダム10連続の風属性魔法攻撃|CENTER:9| |CENTER:S2|一閃|敵全体に風属性の物理攻撃(中)|CENTER:9| |CENTER:S3|疾風突き|敵単体に風属性の物理攻撃(小)|CENTER:5| ☆6 &table_color(table2, #81BEF7) |スロット|スキル名|効果|最短リキャスト|h |CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):L|BGCOLOR(#eeeeee):大空の支配者|BGCOLOR(#eeeeee):味方全員のHP・魔力・速度が増加(小)|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):--| |CENTER:S1|ミストラルホーク|ランダム10連続の風属性魔法攻撃|CENTER:9| |CENTER:S2|一閃|敵全体に風属性の物理攻撃(中)|CENTER:9| |CENTER:S3|神速疾風突き|敵単体に風属性の物理攻撃(小)|CENTER:2| 【スキル】 s1は降臨キャラおなじみの連続攻撃。s2は中威力の全体攻撃だが、リキャストが9ターンと重い点に注意。 s3は小威力攻撃だが、リキャストが2ターンと非常に軽く連発しやすいのがメリット……と言いたいところだが、 スキル使用後に硬直が発生するモンはれの仕様とはちょっと相性が悪く、威力も小止まりなため、可能な限り連発しても 効率の良いダメージソースとは言えないのがネック。 他の降臨キャラに比べて攻撃一辺倒な性能で、状態異常や味方の支援に使えるスキルが一切無いため、運用には注意が必要か。

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