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諸葛孔明 - (2016/07/26 (火) 20:48:35) の最新版との変更点
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#image(諸葛孔明5.png)
#image(諸葛孔明6.png)
【寸評】
2016年5月に行われたスクウェア・エニックスの「三国志乱舞」とのコラボキャラクター。
モンはれサイドでの入手条件は「コラボ期間中に5日連続ログイン」という条件。
コラボ開始の告知も事前告知がなかったため、仕事終わりに起動したらいきなり告知が出てきて驚いた人や、
三国志にとりかかる前にログインで入手してしまったという人も多かっただろう。
ステータスは魔力寄りのバランスタイプ。
s1は全体魔法攻撃で、沈黙も付与することで敵の妨害も兼ねられる便利な攻撃スキル。
孔明自身の魔力ステ自体はそこそこだが、威力が大+なのでなかなかよい火力を出せる上、高火力スキルにしてはリキャスト6ターンとやや軽め。
s2は中+の回復スキル。リキャスト6ターンと回復スキルでは重いほうなので、使用タイミングはやや考える必要がある。
s3は魔力中上昇&チェイン始動。優秀な魔法タイプが多い風属性においては魔力バフはかなり需要が高いのはもちろんのこと、
実は風属性には「純4以上のキャラにチェイン始動スキル持ちが少ない」という観点からも貴重な存在。
リダスキも風属性の魔力と速度を上昇と、風属性の全体的な支援に便利でデメリットもない。
今までに行われたコラボキャラの中では使い勝手はかなり良い部類になるのだが、コラボ終了した現在では再入手手段がまず望めない点に注意。
#ref(諸葛孔明5.png)
#ref(諸葛孔明6.png)
【キャラクター】
''属性:''[[風属性]]
''レアリティ:''☆☆☆☆☆(悶絶レア)
''入手手段:''16年5月に開催された「三国志乱舞」とのコラボ期間中に5日間ログインで配布
''種族:''人間
''CV:''なし
''来歴:''
2016年5月に行われたスクウェア・エニックスの「三国志乱舞」とのコラボキャラクター。
三国時代からやってきた、策略に長ける蜀漢の軍師。ライバルの仲達を倒すことが目標。
かなりの酒好きで、[[レミラ]]や[[ディシアン]]と酒の飲み比べをたところ、
レミラと引き分けになったほど(ディシアンは早々に酔いつぶれた模様)。
【スキル】
☆5
&table_color(table1, #81BEF7)
|スロット|スキル名|>|スキル効果と最短リキャスト|h
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):L|BGCOLOR(#eeeeee):孔明の秘策|BGCOLOR(#eeeeee):風属性のモン娘の魔法力と速度が増加(中)|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):--|
|CENTER:S1|知将の策略|敵全体に風属性/魔法攻撃(大)を与え、沈黙にする|6|
|CENTER:S2|ふふ、良い酒だ……|味方のHPを回復(中+)|6|
|CENTER:S3|決着の予感|【チェイン始動】味方の魔法力を上昇(中)する|7|
☆6
&table_color(table2, #81BEF7)
|スロット|スキル名|>|スキル効果と最短リキャスト|h
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):L|BGCOLOR(#eeeeee):孔明の秘策|BGCOLOR(#eeeeee):風属性のモン娘の魔法力と速度が増加(中)|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):--|
|CENTER:S1|智将の策略|敵全体に風属性/魔法攻撃(大+)を与え、沈黙にする|6|
|CENTER:S2|ふふ、良い酒だ……|味方のHPを回復(中+)|6|
|CENTER:S3|決着の予感|【チェイン始動】味方の魔法力を上昇(中)する|7|
【寸評】
ステータスは魔力寄りのバランスタイプ。
s1は全体魔法攻撃で、沈黙も付与することで敵の妨害も兼ねられる便利な攻撃スキル。
孔明自身の魔力ステ自体はそこそこだが、威力が大+なのでなかなかよい火力を出せる上、高火力スキルにしてはリキャスト6ターンとやや軽め。
s2は中+の回復スキル。リキャスト6ターンと回復スキルでは重いほうなので、使用タイミングはやや考える必要がある。
s3は魔力中上昇&チェイン始動。優秀な魔法タイプが多い風属性においては魔力バフはかなり需要が高いのはもちろんのこと、
実は風属性には「純4以上のキャラにチェイン始動スキル持ちが少ない」という観点からも貴重な存在。
リダスキも風属性の魔力と速度を上昇と、風属性の全体的な支援に便利でデメリットもない。
今までに行われたコラボキャラの中では使い勝手はかなり良い部類になるのだが、コラボ終了した現在では再入手手段がまず望めない点に注意。
立ち絵:
#ref(諸葛孔明立ち絵.jpg)
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