#image(IMG_0632_R.PNG) #image(IMG_0633_R.PNG) #image(IMG_0634_R.PNG) 【寸評】 s1は風属性の全体攻撃で、進化によって全体2回攻撃となる。 s2は固定ダメージ。主にミミック界でのメインウェポンとなるが、メインクエストでも難易度が高くなると 道中にミミック系が出てくる頻度もそれなりに上がってくるため、それらを一撃で粉砕できると考えればそれなりに有用。 s3は攻撃と魔力上昇。すだち自身も物理アタッカーにしては若干攻撃が低めなので、殴りにいくときは基本的にこれを使ってから。 もちろん、味方全体の強化も出来るので道中、ボス問わず積極的に使って損はない。 また、ハーピーという飛べるモン娘なだけあって、純4キャラの中でも素早さがかなり高めという利点を持っている。 リダスキは若干デメリットがあるため、解放しないままにしておくか、リーダーに据えないで運用していくのが良いと思う。 金を稼ぎたいなら土日にゴールド魔界でミミック狩りにいそしんだほうが早い。 リセマラ要員としてはあまりおすすめできないが、ピンでの有用性もそれなりにあるため、ゲットしたら育てておいても損は無い。