すだち

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すだち - (2016/02/25 (木) 23:43:39) のソース

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 【寸評】 
s1は風属性の全体攻撃で、進化によって全体2回攻撃となる。
s2は固定ダメージ。主にミミック界でのメインウェポンとなるが、メインクエストでも難易度が高くなると
道中にミミック系が出てくる頻度もそれなりに上がってくるため、それらを一撃で粉砕できると考えればそれなりに有用。
s3は攻撃と魔力上昇。すだち自身も物理アタッカーにしては若干攻撃が低めなので、殴りにいくときは基本的にこれを使ってから。
もちろん、味方全体の強化も出来るので道中、ボス問わず積極的に使って損はない。
また、ハーピーという飛べるモン娘なだけあって、純4キャラの中でも素早さがかなり高めという利点を持っている。
リダスキは若干デメリットがあるため、解放しないままにしておくか、リーダーに据えないで運用していくのが良いと思う。
金を稼ぎたいなら土日にゴールド魔界でミミック狩りにいそしんだほうが早い。
リセマラ要員としてはあまりおすすめできないが、ピンでの有用性もそれなりにあるため、ゲットしたら育てておいても損は無い。