【妄想属性】脳内妄想
【作品名】「
神の悪戯、悪魔の悪戯」番外編
【名前】格闘家
【属性】格闘家
【大きさ】
身長2m近い大柄な男
【攻撃力】
重さが無限以上の金属を無限個以上軽々と持てる。
そのパワーから繰り出される一撃はあらゆる防御を打ち破り、相手を打ち倒す。
何故かどんなものにでも当たる。そして、この攻撃で死ぬことは何故か無い。
行動不能にはなる。
【防御力】
鍛えた肉体は既に限界を超越し、あらゆるものを弾き返し、完璧に耐えうる究極の硬度を得た。
もはやどんな攻撃であろうと、彼を倒すことは出来ない。
【素早さ】
修行の末に得た究極の眼力。
すなわち神眼。
どんな速度で移動する相手も確実に捉える。
そして、究極の一撃を持って相手を破滅へと導く。
相手がどんな速度で移動しても捕捉し、確実に攻撃を叩き込む反応速度と移動速度を持つ。
【試合心得】
「殺し合いは好かん」
殺害を目的とする技は彼には通用しない。
「正々堂々戦おう」
初手は確実に同時となる。戦闘前行動や考察前行動など、戦闘が始まる前に行われる行動を封じる。
「語り合うには拳で十分」
彼と戦う相手は特殊能力やそれに類するものを封じられ、己の拳のみで戦うこととなる。
ただし、武器の使用は認める。
【外道制裁】
彼が殺されたときに発動する。
試合で人を殺すなど許されざる行為。試合とは試し合いであり、そこにあるのは互いに技を磨く格闘家の心のみ。
これが発動されたとき、彼は以下の能力を持って復活する。
なお、復活するときは彼が死んだときに行われた敗北判定などは無効化される。
「心を教える」
相手に格闘家としての心を教える。
彼の教えに改心した相手は、自らの過ちを後悔し、反省し、彼に敗北を認める。
「憎むべきもの」
彼の悲しみの一撃。
その一撃は相手の心に直接作用し、性格や能力、テンプレなどを直接破壊する。
そして空白となった相手を弟子にして、格闘家として更生させる。
弟子となった時点で相手は彼を崇拝しているので、敗北も同然。
「不屈の魂」
相手を更生させるまでは、彼は敗北しない。
死亡や消滅や抹消や消去や破壊やありとあらゆるものに耐える力を持つ。
【長所】
根っからの格闘家。試合を好む。
【短所】
それを相手に強要する。
【説明】
人間のくせに強い人。
どんな風に鍛えたらこれだけ強くなるというのだろう。
必殺技などと言うものは持っていない。彼が言うには「必殺技は二流の持つもの」だそうだ。
つまり、彼の攻撃そのものが必殺技。
ゆえに、彼は必殺技を持たない。
89 格無しさん sage 2007/12/18(火) 01:24:51
格闘家は攻防は簡単だが素早さが厄介だな
293 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 02:55:17
格闘家簡易
【攻撃力】
あらゆる系の防御無視+必中の行動不能攻撃
【防御力】
あらゆる系防御
【素早さ】
相手の移動より速い
【試合心得】
即死攻撃無効+殺意を含む攻撃無効
初手同時化
特殊能力無効
【外道制裁】※全て死後能力
オート蘇生
説得能力
能力、テンプレ破壊
あらゆる系耐久
速さが足りない。これが一番厄介。
相当カオスになりそうな上におみくじとかと違って機械的に処理できないから困る。
簡易勝敗判定
- 相手が移動≧反応・オート攻撃→勝ち
- 相手が移動<反応・オート攻撃→
・相手が格闘家に干渉せず勝利可能or格闘家の防御を超えた非殺害系攻撃が可能→負け
・書いてある系など格闘家の防御を超えた攻撃が可能→負け
・相手が格闘家に干渉せず勝利不能かつ格闘家の防御を超えた非殺害系攻撃が不可、
かつ行動不能・説得・能力破壊・テンプレ破壊のいずれかが有効→勝ち
・上記以外→引き分け
452 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 16:33:01
格闘家ちょっとだけ考察
1.相手が移動≧反応・オート攻撃→勝ち
2.相手が移動<反応・オート攻撃→
2-1.相手が格闘家に干渉せず勝利可能or格闘家の防御を超えた非殺害系攻撃が可能→負け
2-2.書いてある系など格闘家の防御を超えた攻撃が可能→負け
2-3.相手が格闘家に干渉せず勝利不能かつ格闘家の防御を超えた非殺害系攻撃が不可、
かつ行動不能・説得・能力破壊・テンプレ破壊のいずれかが有効→勝ち
2-4.上記以外→引き分け
とりあえず戦闘前行動の壁から下がる。
多分もっと下だろう。
ここから始めたのも全く確証なし。
続きはしばらく放置されてるようならまたやります。
709 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 01:54:23
格闘家続き とはいってもガイドライン通りにやるだけ 特殊能力を無効化できるタイミングは書いてないので任意で発動させるものとする
もっと下 というか移動速度が反応より速いキャラなんてなかなかいないぞ
710 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 02:01:56
即時発動下にはたくさんいるんだけどな
このあたりだとさすがに上位にいるだけあって反応が早い奴が多い
711 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 02:11:52
単純な攻防のキャラには強い
問題はこいつ全能耐性ないからただの常時全能組にのきなみ負ける気がすること
913 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/23(日) 11:02:56
格闘家って考察も跳ね返されないか?
383 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 08:23:57
格闘家続き
勝ちまくってるのでそろそろ終わりか?
最終更新:2021年05月13日 04:20