【名前】機動ルール
【属性】ルール
【攻撃力】ルールそのものなので何より優先してルールを変えられる
【防御力】自分以外のルール変更とルール消去が効かない
【素早さ】タイムラグ皆無でルールを変えられるのでルール上、絶対自分が先手でなければいけないルールにできる
【備考】自分で動けるルールで闘いのルールを自分で変えられる。
【戦法】ルール変更して絶対自分が先手でなければいけないルールにし
さらに先手をとればその時点で勝ちというルールにする
絶対かなわなそうな相手には負けるが勝ちに変更
【長所】誰よりもルールを優先して変更でき、他者のルール変更やルール消去は無効化できる
【短所】ルールを変更できるだけで他に攻撃能力などはまったくない
656 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/13(日) 01:48:27
機動ルール考察
ルールの壁から。
26 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/05(水) 22:32:28.05 ID:QjacyY/N
要件等中行き
機動ルール 戦闘開始時0秒 既攻2 既防1
354 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/23(月) 21:26:06.56ID:crTLxYa2
機動ルール再考察
防御が低すぎて、非実在に効く精神操作で勝ててしまう。さらにこのルールだとメタ全知で対策できる。
初手負けるが勝ちにルール変更の方が強そうだが、ルール破壊耐性貫通攻撃で死ぬ
勝つ小林以上はルールさえ問答無用で勝利しているので
勝てない。
最終更新:2021年05月13日 05:18