mtrb @ ウィキ
命中&回避計算方法
最終更新:
mtrb
-
view
Talesweaver調査2よりデータを引用。
前ディレイのところに書いたように理論まで並べると結構ややこしいので、今回は求め方だけ書いておきます。
必中させるために必要なDEX
的中剣Lv5による補正がかかっているとして、スキルLv30の爆が必中するために必要な命中値(ステDEX+装備命中)の求め方です。
対象の物理回避ポイント×0.8 + 12 + ステ補正
このような式になります。
ステ補正とは、ステータスによる命中率減少補正です。
連の場合HACK-STABが100を超える毎に+1です。
つまり、100で+1、200で+2です。99までは変化はありません。
爆の場合、S+Hが200を超えるたびに+1です。
ステ補正とは、ステータスによる命中率減少補正です。
連の場合HACK-STABが100を超える毎に+1です。
つまり、100で+1、200で+2です。99までは変化はありません。
爆の場合、S+Hが200を超えるたびに+1です。
回避上限になるために必要なAGI
シルフウィンドによる補正がかかっているとして、回避上限になるために必要な回避値(ステAGI+装備回避)の求め方です。
(対象の物理命中ポイント - 20 - 敏捷度補正) / 1.2
このような式になります。
敏捷度補正には、ステによる補正と装備による補正があります。
ステ補正はSTAB-HACKが+100ごとに+1、-100ごとに-1となります。
最終的な敏捷度補正は、(ステ補正+装備敏捷)となります。
敏捷度補正には、ステによる補正と装備による補正があります。
ステ補正はSTAB-HACKが+100ごとに+1、-100ごとに-1となります。
最終的な敏捷度補正は、(ステ補正+装備敏捷)となります。