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加算が+2~3っぽいんですが…
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トリガー情報の一覧
■Anim【アニメ番号】
▼概要
表示しているアニメの番号を返す。
アニメの番号は
T-/Anim
、アニメの時間は
T-/AnimTime
。
Elemを含めた情報は
T-/AnimElem
T-/AnimElemTime()
T-/AnimElemNo()
を参照。
(指定Elemからの時間は
無印
と
Time()
、指定時間後のElemは
No()
から感知できる。)
アニメの存在は
T-/AnimExist()
、
T-/SelfAnimExist()
から。他、
File-/Airファイル
についても参照。
▼情報・書式
Anim
;int型
表示しているアニメの番号を返す。
■Lv1-記述例・補足・注意点
記述例
[State 191,Next Anim]
Type = ChangeAnim
Trigger1 = Anim = 190 && AnimTime = 0
value = 191
アニメが終了したら次のアニメに変更する。
補足
なお現在のElemの番号を調べられるのは
T-/AnimElemNo()
のみ。
注意点
特になし
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最終更新:2013年01月23日 04:00
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