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加算が+2~3っぽいんですが…
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■AnimExist()【アニメ存在確認】
▼概要
引数に指定した番号のアニメがあるなら1を返す。
基本存在の有無でアニメを調整する
Commonステート
で使われる。
T-/SelfAnimExist()
もほぼ同様だが
ステートを奪った
場合での挙動が異なる。
アニメの番号は
T-/Anim
、アニメの時間は
T-/AnimTime
。
Elemを含めた情報は
T-/AnimElem
T-/AnimElemTime()
T-/AnimElemNo()
を参照。
(指定Elemからの時間は
無印
と
Time()
、指定時間後のElemは
No()
から感知できる。)
アニメの存在は
T-/AnimExist()
、
T-/SelfAnimExist()
から。他、
File-/Airファイル
についても参照。
▼情報・書式
AnimExist(引数)
;int型
指定された引数と同じ番号のアニメが存在するなら1、無いなら0。
引数はInt型,整数で入れること
ステート奪取
の最中、相手側へAnimExistを読みこまた場合は
ステートを奪った自分側のアニメの有無を確認する。
■Lv1-記述例・補足・注意点
記述例
Commonステート
の中身で多用されている。
ただ作成する通常のステートで使う機会はほぼ無い。
アニメを指定する=用意してあるため
補足
特になし
なお
T-/SelfAnimExist()
はステート奪取の最中、
相手側で読み込ませても相手側のアニメの有無を確認できる。
注意点
特になし
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最終更新:2013年01月23日 04:01
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