世界ボス~World BOSS~
毎日5時、13時、21時(日本時間)に発生する世界ボスは
属性を陸→海→空と1日ごとに変化しながら戦います。
世界ボスの報酬は
属性を陸→海→空と1日ごとに変化しながら戦います。
世界ボスの報酬は
①連盟報酬…3回の時間帯で一番よい成績
②撃破報酬…MAX15回の戦闘回数に対しての報酬
③個人報酬…各時間の累積ダメージに対しての順位で一番よい成績
②撃破報酬…MAX15回の戦闘回数に対しての報酬
③個人報酬…各時間の累積ダメージに対しての順位で一番よい成績
①、②に関しては個人の事情によるところですので、無理のない範疇で参加してください。
③のダメージについて、セッティング次第でダメージを出す方法がありますので、以下で解説します。
やり方を見る前に確認してほしいことがあります。
特殊効果研究センター使える人が大前提になります。
③のダメージについて、セッティング次第でダメージを出す方法がありますので、以下で解説します。
やり方を見る前に確認してほしいことがあります。
特殊効果研究センター使える人が大前提になります。
World BOSS comes every 5:00, 13:00, 21:00(JST).
His units type is changed day by day as Army->Navy->Air Force
The reward of World BOSS is as below.
His units type is changed day by day as Army->Navy->Air Force
The reward of World BOSS is as below.
1) Alliance Reward : The best one in 3 times(5:00, 13:00, 21:00 JST)
2) Attack Reward : The total number of the attack
3) Individual Reward : The best one in 3 times(5:00, 13:00, 21:00 JST)
2) Attack Reward : The total number of the attack
3) Individual Reward : The best one in 3 times(5:00, 13:00, 21:00 JST)
Regarding 1) and 2), please don't push yourself so hard.
Regarding 3), since there is a method we can increase the total damage of World Boss, this page will explain it.
Before the explanation, you should better to confirm the following.
Regarding 3), since there is a method we can increase the total damage of World Boss, this page will explain it.
Before the explanation, you should better to confirm the following.

陸海空の攻撃には、それぞれ任意のエレメント(攻撃属性)を乗せることができます。
そして、そのエレメントが世界ボスへの攻撃中に切り替わる際にダメージが跳ね上がります(約2000%)
そして、そのエレメントが世界ボスへの攻撃中に切り替わる際にダメージが跳ね上がります(約2000%)
兵種属性(陸海空)の相性:陸→空に強く、海に弱い 海→陸に強く、空に弱い 空→海に強く、陸に弱い。
上記を踏まえて、空軍世界ボスの事例を用いて解説します。
We can get element effect on each type of units, Army, Navy, Air Force.
When the efficient type is changed during attacking, this effect achieve 2000% damage up.
When the efficient type is changed during attacking, this effect achieve 2000% damage up.
Compatibility of units type : Army is effective against Air Force, Navy is effective against Army, Air Force is effective against Navy.
Based on the above, this page is described about effective setting for Air Force.
エレメント準備
陸…プラズマエレメント、空…爆破エレメント
※エレメント育成具合によっては、運用が変わります。
※エレメント育成具合によっては、運用が変わります。

切り替わりを再現するには、強化部品と部隊配置に一手間かけます。
強化部品準備
世界ボスの弱点になる兵種には強化部品の中から高速砲火を外しましょう。
この場合、弱点を攻めれる陸の攻撃を空の後にしたいからです。
この場合、弱点を攻めれる陸の攻撃を空の後にしたいからです。

部隊配置
全9セル配置できる部隊枠に対して、陸7セル、空2セルを満たせる
部隊数を用意し、部隊配置時に2種のエレメントを持つ兵種を配置しましょう。
部隊数を用意し、部隊配置時に2種のエレメントを持つ兵種を配置しましょう。
配置の仕方は絵の2通りが主流のようです。


8空→9空→1陸~7陸の順番で攻撃します。
そうすると1陸の攻撃で2回、8空の攻撃で3回すごいダメージ。
そうすると1陸の攻撃で2回、8空の攻撃で3回すごいダメージ。

9空→1空→2陸~8陸の順番で攻撃します。
そうすると2陸で3回、9空で2回すごいダメージ。
そうすると2陸で3回、9空で2回すごいダメージ。
※攻撃順番は合ってないかもしれません
このほかにも英雄スキルの設定や兵器相性の育成でもダメージが変わってきます。いろいろ実験してみて下さい。
この項目についての情報提供は、雑談にコメント追記していただければ
反映していきますので、宜しくお願いします。
反映していきますので、宜しくお願いします。