2022/05/01 Hotfix #3
1.プレイヤーの物理挙動についての調整
2.マルチプレイ同期についての調整
3.一部モンスターの挙動についての調整
2.マルチプレイ同期についての調整
3.一部モンスターの挙動についての調整
2022/04/29 Hotfix #2
1.一部ステータス効果の計算式を調整
2.一部装備の効果を調整
3.一部プレイヤーの攻撃に関するダメージ計算式を調整
4.スキルのレベルごとのダメージ計算式を調整
5.一部プレイヤーの操作性を調整
2.一部装備の効果を調整
3.一部プレイヤーの攻撃に関するダメージ計算式を調整
4.スキルのレベルごとのダメージ計算式を調整
5.一部プレイヤーの操作性を調整
2022/04/25 Hotfix #1
1.一部スキルの挙動を修正
2.一部ボスモンスターの挙動を修正
3.マテリアル入手確率の調整
2.一部ボスモンスターの挙動を修正
3.マテリアル入手確率の調整
2022/04/22 パッチ2.03
(1) 一部UIの挙動を修正
(2) キーコンフィグ機能の刷新
(3) 特定条件下においてチェックポイントでプレイヤーが復活できない問題
(4) エンチャントにかかる金額が正しくなかった問題
(5) 一部スキルの調整
(6) 一部ステージの地形を修正
(2) キーコンフィグ機能の刷新
(3) 特定条件下においてチェックポイントでプレイヤーが復活できない問題
(4) エンチャントにかかる金額が正しくなかった問題
(5) 一部スキルの調整
(6) 一部ステージの地形を修正
2022/04/10 パッチ2.02
- 一部のスキルがおかしな挙動をする問題
- マルチプレイのロビー入室後にボタンが反応しなくなる問題
- 特定条件でモンスターの挙動がおかしい問題
- 一部のモンスターが使う魔法が正しい挙動をしない問題
- 消費アイテムを使用した際に正しくテキストが表示されなかった問題
- 他プレイヤーのHPが同期しなかった問題
- 他プレイヤーのプロフィールが正しく表示されない問題
- マッチメイキングが正常に機能しない問題
- ステージ内でカスタマイズ画面を開こうとすると操作不能になる問題
- シングルプレイとマルチプレイそれぞれのステージクリア状態が正しく分離されていなかった問題
- プレイヤーの物理挙動の調整
- 一部スキルの調整
- 一部ボスの攻撃判定を調整
2022/04/10 パッチ2.01
- 正しくスキルに経験値が入らない問題
- マルチプレイ中のプレイヤー復活に関する問題
- マルチプレイ中、空中の他プレイヤーにジャンプキックの当たり判定が存在している問題
- マルチプレイ中に他プレイヤーのクラスレベルが正しく同期されていない問題
- 一部の消費アイテムの効果を修正
- マルチプレイ中にHP/MPのパラメータ表示がおかしくなる問題
- 水中での物理挙動を修正
2022/04/23 正式リリース
アーリーアクセス購入者は2022/04/09から製品版Verをプレイ可能。
2020/08/01 アップデート情報
※公式情報なし
- Ver1.0302にアップデート。(バグ修正)
- 宝箱取得時にレア度に応じた文字色が正常に表示されないバグが修正された。
- ゲーム中、メニュー画面を開いた際にキャンセルボタンで、メニューが閉じるようになった。
- ガーゴイル(石像)の当たり判定の出現が速くなった。
2020/07/31 アップデート情報
※公式情報なし
- Ver1.0301にアップデート。(バグ修正)
- Ver1.0300で発生していたセーブデータが正常に読み込まれないバグが修正された。
2020/07/30 アップデート情報
Mythic Dungeonsは2020/07/30に新キャラクターの追加を含むアップデートを配信致しました。
- 新キャラクター『イングリッド』の追加
- ゲームバランスの調整
- 各種バグ修正
変更点(プレイヤー調べ)
- タイトル画面のVer1.0205 ⇒ Ver1.0300にバージョンアップした。(※2020/7/31に Ver1.0301になりました。)
- 火炎瓶の投てき飛距離が伸びた。
- ジェームズのメインウェポン / サブウェポンの攻撃力が飛躍的に上昇した。
- ジェームズのほぼすべての防具の物理/魔法防御の値が半減以下になった。
- 一部アイテムの効果/携帯数が調整された。
- 9割以上ショップで買えた素材が買えなくなり、ステージ中の宝箱で取得に変更された。
- 強化用の素材(斧) / 強化用の素材(銃)/の名称が、強化用の素材(メインウェポン)/強化用の素材(サブウェポン)に変更された。
- 宝箱取得時の文字サイズが固定になった。
- 宝箱取得時の文字色が青色が水色に変更され視認性がアップした。
修正されたバグ(プレイヤー調べ)
- 強化による攻撃力アップが0になっていたライトマシンガンが攻撃力+2で強化できるようになった。
- 強化のリストになかったサンパーが攻撃力+15で強化できるようになった。
- 装備すると攻撃力が+15されていた解毒薬、抗菌薬の攻撃力アップ効果が無くなった。
発生しているバグ(プレイヤー調べ)
- Ver1.0205 ⇒ Ver1.0300にバージョンアップした場合、セーブデータが正常に引き継がれない(Ver1.0301で解消)
- 宝箱取得時の文字色が正常に表示されない。
- SPポーション小/中がショップで買えず、素材無しの合成で買えるようになっている。
- Ver1.0205で発生していたチャプター2の死者の城砦で、ボス部屋の右にある屋根ですり抜ける現象が修正されていない。
2020/06/27 アップデート情報
Mythic Dungeonsに新たなステージ追加を含むアップデートが行われました。
追加項目
- 新しいステージの追加
- 新しい装備の追加
- 各種バグ修正
仕様変更
- マルチプレイ中、ゲームクリアもしくはゲームオーバー前に退出するとペナルティを受けるようになりました。
(次回のマルチプレイ時にボスがドロップする宝箱からの報酬が得られなくなります) - ゲームスコアに応じてボスがドロップする宝箱のレアドロップ率にボーナスが加算されるようになりました。
その他の変更点(プレイヤー調べ)
- タイトル画面にゲームのバージョンが表示されるようになった。(現在Ver1.0205)
- 宝箱から入手したアイテムが、レア度に応じて色分けされるようになった。
- 一部の雑魚敵(インプ、ガーゴイル)から宝箱がドロップするようになった。
- 一部すり抜けが可能となっていた壁や天井が、すり抜けられなくなった。
- テクスチャーの高品質化
- 隠しボスの追加
- オプションのグラフィック設定が機能するようになった
- 防御力 / 耐性 が機能するようになった
修正パッチ配信 Ver1.95
主な修正内容
- ショップの合成などにおいて素材数が初期化されないバグの修正
- ステージ1のボスが戦闘範囲から外れてしまうバグの修正
- 敵がドロップした宝箱から正しくアイテムを取得できないバグの修正
- 装備変更画面のステータス表示が正常でないバグの修正
- ネットワークマルチプレイ時の同期調整
- 装備のレベル表示がセーブデータ内で共有されているバグの修正
- 一部装備の特殊効果が正しく反映されていないバグの修正
- クイックマッチでハードをプレイしたとき正しくロビーに戻れないバグの修正
2020/5/25追加修正
- ショップ内でアイテムボタンをソートしたときに所持しているアイテムがロードされてしまうバグの修正
- 一部素材名が正しく表示されていないバグの修正
- ショップ内でアイテムリストページを正しく変更できないバグの修正
2020/5/26追加修正
- オンライン途中参加時に一部データが正しく同期されていないバグの修正
2020/5/28追加修正
- メインウェポンとサブウェポンに新規アイテム追加 (ノーマル、ハードクリア後にショップにて追加されます)
- 各装備ごとの基本強化値の変更 (例:両手斧は5、片手斧は3)
- マルチプレイ時の同期バグ修正
- チャプター1ボスの難易度調整 (回復フェーズ中の物理攻撃無効を魔法攻撃無効に変更、回復間隔の変更)
2020/5/29追加修正
- 基本強化値の表示が正しくないバグの修正
2020/6/1追加修正(更新日は2020/6/5)
- オンラインプレイ時にステータス異常が正しく同期されない問題の修正
- 一部のアイテム名称の修正
- 他プレイヤーのステータスバーにあるエリクサーアイコンが正しく同期されない問題の修正
- オンラインプレイ時にHPを回復したプレイヤーのHPバーが正しく同期されない問題の修正
- オンラインプレイ時にゲームオーバー処理が正常にされない問題の修正
- カスタムマッチのルームに入ったときに難易度が正しく同期されない問題の修正
- プロフィール名が文字化けする問題の修正
- 一部のアイテムを合成する際に素材名が実際のアイテムと異なる問題を修正