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vs ハクメン-CS - (2010/10/18 (月) 16:42:39) の1つ前との変更点
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*《ハクメン基本ステータス》
>ドライブ:斬神
>ダッシュタイプ:ステップキャラ
>HP:12000
>GP最大数:6個
>GP減少技:6B、6C、斬鉄、火蛍、椿折、疾風(2個)
>FC対応技:6C(最大タメ)、火蛍、雪風
>中段技:6B、J2A、J2C、斬鉄(1段目)、椿折
>ガード不能技:各D、疾風(最大タメ)、雪風、AH
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*《ハクメン戦基本戦術》
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**【開幕】
-要注意技:4C
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**【遠距離】
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**【中距離】
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**【近距離】
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***[空対空]
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***[空対地]
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***[地対空]
-要注意技:J2C、JD、椿祈
>μのしゃがみ待ちに対してハクメンは上から通せる行動が無い、ハクメンの低ダJ2Cも椿祈もμの2Cで落とせる。
>あんまりにも2CばっかりだとJD置かれたりするが、6Aを混ぜる事でJDはスカす事が出来る。
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***[起き攻め]
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***[被起き攻め]
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***[固め]
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***[被固め]
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***[端背負い]
-要注意技:
>ハクメンから画面端を背負わないように立ちまわるのは簡単です。
>距離を取る事は簡単なのでビット撒いて、端背負いそうになったらトツカ出して位置を入れ替えれば良い いいです。
>実際に画面端を背負うのは、画面端付近でハクメンのコンボ喰らった時だけです。
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***[直ガ割り込みポイント]
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*コメントフォーム
#comment_num2(,size=30,num=10,vsize=10,nsize=20)
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#contents
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*《ハクメン基本ステータス》
>ドライブ:斬神
>ダッシュタイプ:ステップキャラ
>HP:12000
>GP最大数:6個
>GP減少技:6B、6C、斬鉄、火蛍、椿折、疾風(2個)
>FC対応技:6C(最大タメ)、火蛍、雪風
>中段技:6B、J2A、J2C、斬鉄(1段目)、椿折
>ガード不能技:各D、疾風(最大タメ)、雪風、AH
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*《ハクメン戦基本戦術》
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**【開幕】
-要注意技:4C
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**【遠距離】
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**【中距離】
-要注意技:
ハクメンの4Cが届く距離になるのでそれ以上の地上前進を阻止すること。
μの6C先端の距離ならハクメンの4C気にしないで良いし、ハクメンの4Cを潰せた時はリターンが取れる(FCならおいしい)。
これが機能しないほど詰められたら5C振るより先に、JC振りながら距離を離そう。
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**【近距離】
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***[空対空]
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***[空対地]
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***[地対空]
-要注意技:J2C、JD、椿祈
>μのしゃがみ待ちに対してハクメンは上から通せる行動が無い、ハクメンの低ダJ2Cも椿祈もμの2Cで落とせる。
>あんまりにも2CばっかりだとJD置かれたりするが、6Aを混ぜる事でJDはスカす事が出来る。
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***[起き攻め]
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***[被起き攻め]
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***[固め]
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***[被固め]
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***[端背負い]
-要注意技:
>ハクメンから画面端を背負わないように立ちまわるのは簡単です。
>距離を取る事は簡単なのでビット撒いて、端背負いそうになったらトツカ出して位置を入れ替えれば良い いいです。
>実際に画面端を背負うのは、画面端付近でハクメンのコンボ喰らった時だけです。
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***[直ガ割り込みポイント]
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*コメントフォーム
#comment_num2(,size=30,num=10,vsize=10,nsize=20)
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