CSEX→CP変更点

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CSEX→CP変更点 - (2012/12/01 (土) 22:38:50) の最新版との変更点

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#contents ---- *【基本】 **ゲージ関連 ・バーストストック、ガードプライマーが廃止 ・オーバードライブアイコン、オーバードライブゲージが導入。詳しくは公式参照。 ・試合開始時のODアイコンは発動可能状態で、ラウンド終了時の状態を次のラウンドに引き継ぐ。 ・ODゲージは被ダメージでも回復する ・バリアゲージ消費量が増加 **ブレイクバースト ・金バーストが廃止 ・発動条件が変更。詳しくは公式参照 ・バースト使用時はODゲージを全消費する ・発生が速くなった **オーバードライブ(OD) ・ODアイコンが発動可能状態で、ガードor被ダメージ以外の時にA+B+C+Dで発動可能(空中可)。 ・固有の能力を一定時間強化する新システム。詳しくは公式参照。 ・通常技からキャンセルで発動できるが、使用時間が短くなるデメリットがある。 ・OD発動後はODゲージの70%を消費する。 ・OD発動中は相手のバーストを封じる事ができる。 ・発動後の硬直中は無敵状態 **クラッシュトリガー(CT ) ・ヒートゲージ25%以上の時にA+Bで発動可能。(空中不可) ・ガードプライマーが廃止され、ガードを崩す手段として導入された新システム。 ・ガードをさせるとガードブレイクを引き起こす ・バリアガードで防がれてしも、バリアゲージを大きく減少させる事ができる。 ・ダメージ、補正が優秀で、必殺技のように通常技からキャンセルで出すことができる。 **受け身/起き上がり ・AorBorCボタンの押しっぱなしに変更 **その他 ・同技補正がキツくなり、補正がかかると same attack combo と画面に表示されるようになった。 ・始動技によってコンボを続けられる時間が設定されている。 ・スタイリッシュタイプの操作が変更された。 ・ヒットストップの減少と落下速度の増加によるゲームスピードの上昇 ---- **キャラ ・ボイス新録。ストーリーの関係で攻撃的な台詞が減り、ノエルに近いボイスが増えた。 ・BGMが sword of doom のアレンジ曲に変更。 ---- *【地上技】 **5A ・? ---- **2A ・? ---- **6A ・ch時の相手の浮きが低くなった? ---- **5B ・? ---- **2B ・? ---- **6B ・通常hit時も強制屈み喰らいに?そのまま6Cへ繋げられるようになった模様 ---- **5C ・? ---- **2C ・ch時の受身不能時間が減少した? ---- **6C ・判定が小さくなった? ---- **3C ・? ---- *【空中技】 **JA ・? ---- **JB ・? ---- **JC ・? ---- **J2C ・? ---- *【投げ技】 **6投げ ・1400にダメージアップ ・リーチの減少 ---- **4投げ ・1400にダメージアップ ・リーチの減少 ---- **空中投げ ・? ・リーチの減少 ---- *【システム技】 **カウンターアサルト(CA) ・? ---- **クラッシュトリガー(CT) ・地面から6Cのような剣で突き上げる ・ヒットすると相手を打ち上げる ---- **シュタインズゲイザー(OD) ・ビット設置時に即ビームを撃つようになる ・オモヒカネ、ヤタノカガミが強化される ---- *【ドライブ】 オーバードライブ中に召還したビットはOD終了時に消滅 **5D ・前作とほぼ同じ ---- **2D ・横方向には前作6D高さは地面スレスレ ---- **6D ・横方向には前作と同じ、ただし高さが前作2D ---- **4D ・前の2D、前作より位置が高かったような? ---- **J5D ・? ---- **J2D ・配置変更? ---- **J6D ・配置変更? ---- **J4D ・配置変更? ---- **ビーム ・威力か補正がアップ ---- **溜めビーム ・3HIT時のダメージが976から985に *【必殺技】 **ツヌグイ ・ch時にスライドダウン? ---- **フルノツルギ ・Lv1でもスライドダウン? ・壁バウンド削除 ---- **アマノハバヤ ・軌道変更、1.5キャラ分くらい全身してから上昇。 ---- **アメノトツカ ビームのスピードがアップ ---- **アメノハバキリ 爆発が1HITに。空中可になった。 ---- **イクタチ 新必殺技の追加 コマンドは63214+B ---- *【ディストーションドライブ】 **オモヒカネ ・ダメージがアップ ---- **ヤタノカガミ ・ ---- *【アストラルヒート】 **カミゴロシノツルギ ・バースト使用ができなくても発動可能になった。 ・演出変更 ---- ***コメントフォーム #comment_num() ----
#contents ---- *【基本】 **ゲージ関連 ・バーストストック、ガードプライマーが廃止 ・オーバードライブアイコン、オーバードライブゲージが導入。詳しくは公式参照。 ・試合開始時のODアイコンは発動可能状態で、ラウンド終了時の状態を次のラウンドに引き継ぐ。 ・ODゲージは被ダメージでも回復する ・バリアゲージ消費量が増加 **ブレイクバースト ・金バーストが廃止 ・発動条件が変更。詳しくは公式参照 ・バースト使用時はODゲージを全消費する ・発生が速くなった **オーバードライブ(OD) ・ODアイコンが発動可能状態で、ガードor被ダメージ以外の時にA+B+C+Dで発動可能(空中可)。 ・固有の能力を一定時間強化する新システム。詳しくは公式参照。 ・通常技からキャンセルで発動できるが、使用時間が短くなるデメリットがある。 ・OD発動後はODゲージの70%を消費する。 ・OD発動中は相手のバーストを封じる事ができる。 ・発動後の硬直中は無敵状態 **クラッシュトリガー(CT ) ・ヒートゲージ25%以上の時にA+Bで発動可能。(空中不可) ・ガードプライマーが廃止され、ガードを崩す手段として導入された新システム。 ・ガードをさせるとガードブレイクを引き起こす ・バリアガードで防がれてしも、バリアゲージを大きく減少させる事ができる。 ・ダメージ、補正が優秀で、必殺技のように通常技からキャンセルで出すことができる。 **受け身/起き上がり ・AorBorCボタンの押しっぱなしに変更 **その他 ・同技補正がキツくなり、補正がかかると same attack combo と画面に表示されるようになった。 ・始動技によってコンボを続けられる時間が設定されている。 ・スタイリッシュタイプの操作が変更された。 ・ヒットストップの減少と落下速度の増加によるゲームスピードの上昇 ---- **キャラ ・ボイス新録。ストーリーの関係で攻撃的な台詞が減り、ノエルに近いボイスが増えた。 ・BGMが sword of doom のアレンジ曲に変更。 ---- *【地上技】 **5A ・? ---- **2A ・? ---- **6A ・ch時の相手の浮きが低くなり、6A→J2Cが繋がらなくなった ---- **5B ・攻撃判定が下に無くなった ---- **2B ・くらい判定が攻撃判定後に残るように? ---- **6B ・2段目が強制屈み喰らいになった ・必殺技キャンセルができなくなった ・6Cへ繋げられるようになった ・硬直が増えた ---- **5C ・くらい判定が出るのが早くなった ---- **2C ・くらい判定が出るのが早くなった ・頭無敵が削除された ・ch時の受身不能時間が減少した ・浮きが強くなったので、2C→J2Cが繋がるようになった ---- **6C ・判定が小さくなった? ---- **3C ・? ---- *【空中技】 **JA ・? ---- **JB ・? ---- **JC ・くらい判定が出るのが早くなった ・ガード時jc可能になった ---- **J2C ・受け身不能時間が短くなった ・強制屈食らいになった ・FC削除 ---- *【投げ技】 **6投げ ・1400にダメージアップ ・リーチの減少 ---- **4投げ ・1400にダメージアップ ・リーチの減少 ---- **空中投げ ・相手が跳ねてノーゲージ追撃可能になった ・リーチの減少 ---- *【システム技】 **カウンターアサルト(CA) ・モーションが5Bに変更 ---- **クラッシュトリガー(CT) ・地面から6Cのような剣で突き上げる ・ヒットすると相手を打ち上げる ---- **シュタインズゲイザー(OD) ・ビット設置時に即ビームを撃つようになる ・ビットから定期的にビームが発射される ・アメノトツカ、アメノハバキリ、オモヒカネが強化される ---- *【ドライブ】 オーバードライブ中に召還したビットはOD終了時に消滅 各種キャンセルタイミングが早くなった? **5D ・前作とほぼ同じ ---- **2D ・横方向には前作6D高さは地面スレスレ ---- **6D ・横方向には前作と同じ、ただし高さが前作2D ---- **4D ・前の2D、前作より位置が高かったような? ---- **J5D ・? ---- **J2D ・? ---- **J6D ・? ---- **J4D ・? ---- **ビーム ・攻撃レベルアップ ・勝利後ビットが消えるようになった ---- **溜めビーム ・3HIT時のダメージが976から985に *【必殺技】 **ツヌグイ ・空中ツヌグイ吹っ飛びに壁張り付き効果 ・ch時にスライドダウン? ・発生かモーションが遅くなった? ---- **フルノツルギ ・Lv1でもスライドダウン? ・壁バウンド削除 ・Dでキャンセル可能になった ---- **アマノハバヤ ・軌道変更、1.5キャラ分くらい前進してから上昇 ・空中ハバヤの硬直増加? ---- **アメノトツカ ・ビームのスピードがアップ ・硬直増加 ---- **アメノハバキリ ・溜め無しだと1ヒット、少し溜めて2ヒット、最大溜めで4ヒット ・発生をつぶされてもビットが消えなくなった ・空中発動可能になった。ただし着地まで無防備 ---- **イクタチ ・新必殺技。コマンドは63214+B ---- *【ディストーションドライブ】 **オモヒカネ ・最低保証ダメージが800に下がった ---- **ヤタノカガミ ・発生保証がなくなった ---- *【アストラルヒート】 **カミゴロシノツルギ ・バースト使用ができなくても発動可能になった。 ・演出変更 ---- ***コメントフォーム #comment_num() ----

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