CSEX→CP変更点

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CSEX→CP変更点」を以下のとおり復元します。
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*【基本】

**ブレイクバースト
 ・金バースト、バーストストックが廃止され、オーバードライブアイコン(ODアイコン)、オーバードライブゲージ(ODゲージ)が新しく導入された。
 ・今作のバーストはODアイコンが発動可能状態の場合のみ使用でき、バースト使用時はODゲージを全消費し、ODアイコンが発動不可状態になる。
 ・ODゲージは時間経過で回復し、満タンになるとODアイコンが発動可能状態になる。
 ・試合開始時のODアイコンは発動可能状態で始まり、ODゲージと共にラウンド終了時の状態を次のラウンドに引き継ぐ。
 
**オーバードライブ(OD)
 ODアイコンが発動可能状態で、ガードor被ダメージ以外の時にA+B+C+Dで発動可能。
 ・固有の能力を一定時間強化する新システム。
 ・発動中はODアイコンに紫のバーが出現する。これは残り時間を表しており、発動時の体力ゲージが少ないほど時間が増加する。
 ・通常技などからキャンセルで発動できるが、残り時間が短くなるデメリットがある。
  その際、画面上には Cancel  Over  Drive と表示される。
 ・OD発動後はODゲージの4分の3を消費し、ODアイコンは発動不可になる。
 ・OD発動中はバーストが使用できなくなり、時間カウントが停止するので一発逆転のチャンスが生まれる。 
 ・バーストとゲージを共有しているので、どちらを使うかは悩みどころである。


**クラッシュトリガー(CT )
 ヒートゲージ25%以上の時にA+Bで発動可能。
 ・ガードプライマーが廃止され、ガードを崩す手段として導入された新システム。
 ・ガード状態の相手を崩す特殊技を出せるが、バリアガードで防がれてしまう。
 ・しかしバリアゲージを大きく減少させる事ができ、その減少量はキャラによって違う。
 ・ダメージ、補正が優秀で、必殺技のように通常技からキャンセルで出すことができる。よってコンボに組み込み大ダメージを狙うことが可能である。

**受け身/起き上がり
 AorBorCボタンの押しっぱなし
 ・P4U形式に変更。

**補正/その他
 ・同技補正がキツくなり、補正がかかると same attack combo と画面に表示されるようになった。
 ・始動技によってコンボを続けられる時間が設定されている。
 ・ヒットストップが減少した。
 ・アストラルヒート(AH)の使用条件が変更。
 ・スタイリッシュタイプの操作が若干変更された。

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**キャラ
 ・ボイス新録。ストーリーの関係で攻撃的な台詞が減り、ノエルに近いボイスが増えた。
 ・BGMが sword of doom のアレンジ曲に変更。

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*【地上技】

**5A
 ・?

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**2A
 ・?

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**6A
 ・ch時の相手の浮きが低くなった?

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**5B
 ・?
 
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**2B
 ・?
 
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**6B
 ・?
 
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**5C
 ・?

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**2C
 ・ch時の受身不能時間が減少した?
 
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**6C
 ・判定が小さくなった?

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**3C
 ・?
 
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*【空中技】

**JA
 ・?
 
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**JB
 ・?
 
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**JC
 ・?
 
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**J2C
 ・?
 
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*【投げ技】

**6投げ
 ・1400にダメージアップ
 ・リーチの減少
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**4投げ
 ・1400にダメージアップ
 ・リーチの減少
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**空中投げ
 ・?
 ・リーチの減少
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*【システム技】

**カウンターアサルト(CA)
 ・?

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**クラッシュトリガー(CT)
 ・HIT時に打ち上げ

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**シュタインズゲイザー(OD)
 ・ドライブ強化

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*【ドライブ】

**5D
 ・?

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**2D
 ・配置変更?

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**6D
 ・配置変更?

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**4D
 ・配置変更?

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**J5D
 ・?

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**J2D
 ・配置変更?

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**J6D
 ・配置変更?

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**J4D
 ・配置変更?

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**ビーム
 ・威力か補正がアップ

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**溜めビーム
 ・3HIT時のダメージが976から985に


*【必殺技】

**ツヌグイ
 ・ch時にスライドダウン?

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**フルノツルギ
 ・Lv1でもスライドダウン?
 ・壁バウンド削除


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**アマノハバヤ
 ・軌道変更、1.5キャラ分くらい全身してから上昇。

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**アメノトツカ
 ビームのスピードがアップ

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**アメノハバキリ
 爆発が1HITに

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**イクタチ
 新必殺技の追加

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*【ディストーションドライブ】

**オモヒカネ
 ・オーバードライブ発動時にダメージアップ

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**ヤタノカガミ
 ・オーバードライブ発動時にダメージアップ

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*【アストラルヒート】

**カミゴロシノツルギ
 ・発動条件にバーストアイコンの有無が不要に。
 ・演出変更

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