#contents ---- *【基本】 **ブレイクバースト ・金バースト、バーストストックが廃止され、オーバードライブアイコン(ODアイコン)、オーバードライブゲージ(ODゲージ)が新しく導入された。 ・今作のバーストはODアイコンが発動可能状態の場合のみ使用でき、バースト使用時はODゲージを全消費し、ODアイコンが発動不可状態になる。 ・ODゲージは時間経過で回復し、満タンになるとODアイコンが発動可能状態になる。 ・試合開始時のODアイコンは発動可能状態で始まり、ODゲージと共にラウンド終了時の状態を次のラウンドに引き継ぐ。 **オーバードライブ(OD) ODアイコンが発動可能状態で、ガードor被ダメージ以外の時にA+B+C+Dで発動可能。 ・固有の能力を一定時間強化する新システム。 ・発動中はODアイコンに紫のバーが出現する。これは残り時間を表しており、発動時の体力ゲージが少ないほど時間が増加する。 ・通常技などからキャンセルで発動できるが、残り時間が短くなるデメリットがある。 その際、画面上には Cancel Over Drive と表示される。 ・OD発動後はODゲージの4分の3を消費し、ODアイコンは発動不可になる。 ・OD発動中はバーストが使用できなくなり、時間カウントが停止するので一発逆転のチャンスが生まれる。 ・バーストとゲージを共有しているので、どちらを使うかは悩みどころである。 **クラッシュトリガー(CT ) ヒートゲージ25%以上の時にA+Bで発動可能。 ・ガードプライマーが廃止され、ガードを崩す手段として導入された新システム。 ・ガード状態の相手を崩す特殊技を出せるが、バリアガードで防がれてしまう。 ・しかしバリアゲージを大きく減少させる事ができ、その減少量はキャラによって違う。 ・ダメージ、補正が優秀で、必殺技のように通常技からキャンセルで出すことができる。よってコンボに組み込み大ダメージを狙うことが可能である。 **受け身/起き上がり AorBorCボタンの押しっぱなし ・P4U形式に変更。 **補正/その他 ・同技補正がキツくなり、補正がかかると same attack combo と画面に表示されるようになった。 ・始動技によってコンボを続けられる時間が設定されている。 ・ヒットストップが減少した。 ・アストラルヒート(AH)の使用条件が変更。 ・スタイリッシュタイプの操作が若干変更された。 ---- **キャラ ・ボイス新録。ストーリーの関係で攻撃的な台詞が減り、ノエルに近いボイスが増えた。 ・BGMが sword of doom のアレンジ曲に変更。 ---- *【地上技】 **5A ・? ---- **2A ・? ---- **6A ・ch時の相手の浮きが低くなった? ---- **5B ・? ---- **2B ・? ---- **6B ・? ---- **5C ・? ---- **2C ・ch時の受身不能時間が減少した? ---- **6C ・判定が小さくなった? ---- **3C ・? ---- *【空中技】 **JA ・? ---- **JB ・? ---- **JC ・? ---- **J2C ・? ---- *【投げ技】 **6投げ ・1400にダメージアップ ・リーチの減少 ---- **4投げ ・1400にダメージアップ ・リーチの減少 ---- **空中投げ ・? ・リーチの減少 ---- *【システム技】 **カウンターアサルト(CA) ・? ---- **クラッシュトリガー(CT) ・HIT時に打ち上げ ---- **シュタインズゲイザー(OD) ・ドライブ強化 ---- *【ドライブ】 **5D ・? ---- **2D ・配置変更? ---- **6D ・配置変更? ---- **4D ・配置変更? ---- **J5D ・? ---- **J2D ・配置変更? ---- **J6D ・配置変更? ---- **J4D ・配置変更? ---- **ビーム ・威力か補正がアップ ---- **溜めビーム ・3HIT時のダメージが976から985に *【必殺技】 **ツヌグイ ・ch時にスライドダウン? ---- **フルノツルギ ・Lv1でもスライドダウン? ・壁バウンド削除 ---- **アマノハバヤ ・軌道変更、1.5キャラ分くらい全身してから上昇。 ---- **アメノトツカ ビームのスピードがアップ ---- **アメノハバキリ 爆発が1HITに ---- **イクタチ 新必殺技の追加 ---- *【ディストーションドライブ】 **オモヒカネ ・オーバードライブ発動時にダメージアップ ---- **ヤタノカガミ ・オーバードライブ発動時にダメージアップ ---- *【アストラルヒート】 **カミゴロシノツルギ ・発動条件にバーストアイコンの有無が不要に。 ・演出変更 ---- ***コメントフォーム #comment_num() ----
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