七魂 NANATAMA クロニクルオブダンジョンメーカー 攻略@wiki内検索 / 「31-40」で検索した結果

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  • ダンジョン/謎の迷宮/31-40
    31F 32F 33F 34F 35F 36F 37F 38F 39F 40F 31F 32F 33F 34F 35F 36F 37F 38F 39F 40F
  • 経験値テーブル
    Lv 主人公スキル オーブキャラA オーブキャラB 1 - - 2 - - 3 - - 4 - - 5 - - 6 - - 7 - - 8 - - 9 - 3735 - 10 5640 4265 - 11 6468 4818 - 12 7344 5394 ...
  • キャラクター/フィール
    概要 ステータス フォーム スキルアクションスキル 魔法スキル コメント 概要 [公式解説] 短剣と弓を装備でき、魔法も扱える万能タイプ。クレタ遺跡近くの森で異変を感じ、遺跡に入り込んだところ、何者かに封印されてしまい長い間、助けを求めている。 [仲間にする方法] クレタ遺跡でオーブを解放(初期Lv9) [特徴] 良コスパの四属性魔法でどの敵にも安定したダメージが出せる。ハードロック、星呼びでプレイヤーキャラとしての掃討能力は随一。物理攻撃は他オーブキャラに比べて武器がATK不足で。スキル使用が分散するNPCとしてはやや頼りない。弓による味方への誤射には注意。 ステータス Lv HP MP STR SOL INT WIS 9 300 96 48 53 67 58 10 312 100 49 54 69 59 20 426 144 60 66 85 73...
  • 簡易質問所/過去ログ
    パス入力しても武器がないのですが、序盤じゃまだ入手不可なのでしょうか? - 名無しさん 2009-04-27 18 01 54 パスワードを入力した翌日にデリバリーBOXに届きます。(という記述が以前はあったのですが、いつの間にか消えていたので書いておきました。) - 名無しさん 2009-04-27 18 37 48 2FでAランク以上の魔物っていますか? - おしえてくれ 2009-04-27 22 03 13 初めまして!「おしえてくれ」さん、二階では出ないと思いますよ。三階で「ラフレシア(A)」がでます。 - ガーコ 2009-04-29 09 04 15 ありがとうございますガーゴさん7FでAらんくっていますか? - おしえてくれ 2009-04-29 20 52 08 お待たせしました!7Fでは「ジャイアントワーム(A)」がでます。 - ガーコ 2009-05-0...
  • キャラクター/ベルンハード
    概要 ステータス フォーム スキルアクションスキル コメント 概要 [公式解説] 右腕の呪いのため石化しているドワーフ。呪いを解く方法を探し、旅をしていたところ、怪物の噂を聞き・・・ [仲間にする方法] 迷宮6Fでオーブを調べる。(初期Lv13) [特徴] 高いHPと攻撃力を併せ持つファイター系。プレイヤーキャラとしては敵が密集したらダイナマイトや大地震、ボスクラスにはハリケーンが有効。NPCでも攻撃力の高さで頼れるが、斧ブーメランの味方への誤爆はその分痛いので要注意。 ステータス Lv HP MP STR SOL INT WIS 13 456 0 74 63 53 68 20 578 0 85 73 60 79 30 754 0 101 86 72 93 40 929 0 116 100 83 108 50 1105 0 132 113 94 123...
  • 魔物/出現条件
    【基本情報】 獣 ス 虫 植 物 精 亜 人 【生息情報】 獣 ス 虫 植 物 精 亜 人 【出現条件】 獣 ス 虫 植 物 精 亜 人 項目の説明 LLv 占い等によって特定されている、または出現が確認されているLLvの最低値と最大値。「?」付きはあくまで目安。 エリア/穴 該当の魔穴が開いている。(属性天秤部屋の魔方陣が光っている) エリア/他 和/幽/知/魔/聖/死の影響を放つ建材の影響を受けている。(それらの建材がルート的に近い位置にある) エリア/○歩以内 該当の建材がルート的に近い位置にある。(大抵の場合3歩以内。たとえ隣接していても迂回が必要な位置関係は×) エリア/特定建材 特定の建材にのみ出現する。 備考 謎の迷宮・次元の迷宮限定の場合、その旨を記述。他に特記事項があれば記述。 補足「×太...
  • キャラクター/ワイバーン
    概要 ステータス スキルアクションスキル コメント 概要 [公式解説] なし [仲間にする方法] クレタ遺跡でオーブを解放(戦闘有り) 周囲攻撃は範囲が極めて広いため、シールドを掛けて正面を避けながらガード→欲張らずに反撃→ガード以下繰り返しが無難。 [特徴] 赤オーブキャラの特性で継戦時間が短く、プレイヤーキャラにならないが、その他の欠点は特に無い。 竜波を覚えれば殲滅力も申し分なく、万能に活躍できる。 ステータス Lv HP MP STR SOL INT WIS 40 2324 0 166 166 105 125 50 2763 0 189 189 120 142 60 3201 0 212 212 134 159 70 3640 0 234 234 148 175 80 4078 0 257 257 162 192 90 4517 0 ...
  • 魔物/生息情報
    【基本情報】 獣 ス 虫 植 物 精 亜 人 【生息情報】 獣 ス 虫 植 物 精 亜 人 【出現条件】 獣 ス 虫 植 物 精 亜 人 ※"-"となっている箇所は、占い等によって魔物ファイルの該当箇所が埋まらないことが確定している項目です。 ※また、「エリア」の項目は、「その影響を受けている場所で出現する」ではなく、「その影響を放っている場所で出現する」です。 ※結果的に、特定の建材でしか出現しない魔物は、その建材が放つ影響以外の項目は埋まらないので"-"表記になっています。 ※魔物の出現必須条件についてはこちらを参照してください。 → 魔物/出現条件 獣 編集 名称 ...
  • ライセンス/コメント
    コメントテスト - 名無しさん 2009-04-17 02 00 04 Hクラスの取得条件は魔物を五種だったはずです。 - pp 2009-07-21 12 53 59 5→8→15・・・ですよ。 - 名無しさん 2009-08-23 23 33 15 8だからーーー! - 名無しさん 2010-04-19 16 51 58 Hクラスが8なのは体験版。本編では5です。 - 名無しさん 2010-05-09 11 50 52 Cクラスライセンスあはは - 名無しさん 2011-03-31 12 07 31
  • ダンジョン/クレタ遺跡/コメント
    2Fがクリアできません。レオを倒したんですがAランクの魔物ガでできません。どうしたらいいのでしょうか - 2Fがクリアできない人 2009-04-27 22 13 42 階段と4D小部屋を買って3Fへ行くだけ。 - 名無しさん 2009-04-27 22 32 14 サタンが倒せないんですけど占いで聞いたら光が見えたとかいってるんですが何か関係してるんですか? - 名無しさん 2009-04-30 19 43 15 19F到達で遺跡が崩れても、地上の遺跡は全解放される。(鍵ドア意外が全部開く) ただし、先に19Fで遺跡を崩すと、17Fと18Fのアイテムが消えるので注意 - ナオト 2009-05-01 16 00 52 ↑なので、滋養草等の地上遺跡アイテム、オーブは取得可能 - ナオト 2009-05-01 16 01 47 9階のAクラスのボスは部屋下から入って、メーター...
  • 雑記/魔物ページレイアウト案
    魔物ページレイアウト案 ※「基本ページ+生息情報ページの2ページ構成」に決定しました。(2009/04/22) 案1.二段組版 メリット情報が1ページに収まる。 デメリットちょっとわかりにくい。 名称 R 守 属 生息情報 ドロップアイテム 備考 炎 風 水 地 太 闇 月 遺 迷 謎 次 炎 風 水 地 太 闇 月 和 幽 知 魔 黒コウモリ C 闇 - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○   ○                           黒蝙蝠のもも肉黒コウモリの牙 LLv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1...
  • 武具/武器/棍棒
    編集 名称 Rank 属 ATK 衝撃 炎 水 風 地 聖 特殊効果 買値 売値 入手方法 クラブ ★☆ - 20 +3 40 +3 0 0 0 0 0 - 500 375 ゴブリン 青宝珠のメイス -...
  • メモ/コメント
    コメントテスト - 名無しさん 2009-04-17 02 04 17 頑張ります。 - マダオ 2009-11-22 15 56 02 頑張ります - マダエ 2010-04-08 00 36 31
  • 魔物/生息情報/人型
    編集 名称 生息地Lv 日 迷宮 エリア 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 炎 風 水 地 太 闇 月 遺 迷 謎 次 炎 風 水 地 太 闇 月 和 幽 知 魔 スピリット ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○   ○   ○ ○ ○     ○ ○ ○                           ...
  • 武具/武器
    短剣 長剣 刀 斧 棍棒 杖 槍 弓 コメント ※装備品の性能にはある程度のばらつきがあります。 ※このwikiでは、ゲーム内武具ファイルの値を基準値(性能下限と推測)としているので、各性能値には武具ファイルの値を記載してください。 ※性能値の隣の"+n"の値は、現在確認されている性能最大値と武具ファイルの値との差分です。 ※ここに記載されている性能最大値以上のものを確認した場合、&b(){}の"{}"内の値を更新してください。 ※また、もし図鑑の値を下回る性能を確認した場合、コメント欄まで報告をお願いします。 ※特定の武器では、武具ファイル上は表記されていない特殊効果が付与されていることがあります。これを性能差分と同様に表記しています。(例:雷鳴の杖) 短剣 編集 名称 ...
  • 武具/武器/杖
    編集 名称 Rank 属 ATK 衝撃 炎 水 風 地 聖 特殊効果 買値 売値 入手方法 杖 ★★★ - 23 +2 6 5 +1 5 +1 5 +1 5 +1 0 MP+30 1200 900 ゴブリンシャーマン ウィザードスタッフ ★★★★★ ...
  • キャラクター/フィール/コメント
    コメントテスト - 名無しさん 2009-04-17 01 58 37 謎の迷宮の最後の階層はフィールが挑むことになるので強化が必要 - 名無しさん 2009-09-26 15 41 38 40000000000000000000000000000000000000000000000000000Fwwwwwwww - ななたま 2011-03-28 16 30 06 あは - 名無しさん 2011-03-30 16 22 10 魔法を使ってほしい局面で、弓を(エレメント相手に)使ったり、それでAP0になって突撃する残念な子。だけど自分で操作して魔法を連打すると強いよ!(魔法を使っている間無敵時間があるっぽい) 敵の目の前でエルフの水を飲みながら魔法を回避するさまはとてもシュールで面白いし、便利だよ。うまく使おうね(なお、タイミングを誤ると、ちょうど2回目の魔法が来る瞬間に...
  • 前作からの変更点/コメント
    図鑑はまっさらから追加だからいくつアイテムや魔物がいるかは不明 AP攻撃は結構ストックできるみたい たまり易さは前作よりupただし威力は低い 資材で模様替えタイプには出やすい魔物なんかが記入されてる 操作は特に変わらず、ミニマップは大分見やすくなってる とりあえず変更点はこんなもんか - 名無しさん 2011-03-31 12 05 00
  • 魔物/出現条件/物質
    編集 名称 R 守 属 LLv 日 エリア 備考 Min Max 守 属 守 属 穴 他 ○歩以内 特定建材 木のガーゴイル C - 風 - - - - ...
  • アイテム/建材/コメント
    コメントテスト - 名無しさん 2009-04-17 01 48 40 長部屋のゴブリンの砦みたいな部屋があるんだけどコボルトやオークの砦もあるの? - 名無しさん 2009-10-18 14 59 45 オークもあったのでコボルトもあると思う - アロー 2010-01-28 18 00 43 あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ - 名無しさん 2010-07-17 16 08 32 長部屋ポンドゴブリンクリア後に出てきました。これも条件の一つ? - 名無しさん 2010-08-04 13 53 32 火山の道キット - 火 400 - 名無しさん 2010-08-16 18 44 32
  • 魔物/生息情報/獣
    編集 名称 生息地Lv 日 迷宮 エリア 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 炎 風 水 地 太 闇 月 遺 迷 謎 次 炎 風 水 地 太 闇 月 和 幽 知 魔 黒コウモリ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○   ○ ○ ○                                         ...
  • 武具/装飾品/指輪
    編集 名称 Rank   属 AML 耐衝 耐炎 耐水 耐風 耐地 特殊効果 売値 買値 入手方法 赤石の指輪 ★      - 0 0 1 0 0 0 - 150 112 店売り 青石の指輪 ★      - 0 0 0 1 0 0 - 150 112 店売り 緑石の指輪 ★      - ...
  • 雑記
    ここはフリースペースです。 編集前の練習や検証内容の覚書きなどにお使いください。 ※Tips マップの記述方法はこちらを参照してください。 → 編集Tips 現在の未確認・要調査事項 フロアー評価・深度について前作から変更されている模様。前作の仕様はこちら。 ココにちょっとまとめてみた → 雑記/深度計算式検証 属性・守護の影響範囲について → 雑記/属性と守護の影響範囲 ボス出現条件 → 雑記/ボス出現条件 LLvはいくつまで?40までと推測している。違った場合、要レイアウト調整(魔物/生息情報) → 40までで確定。(階層自体は20Fまで、遺跡崩壊後、1Fにつき最大2Lv上がるようになる) 過去の検討事項 装備品ページレイアウト案 (~2009/04/22) 魔物ページレイアウト案 (~2009/04/22) 現在の検討事項 生息情報ページ分割案 ダンジョン種...
  • 武具/装飾品
    腕輪 指輪 コメント 腕輪 編集 名称 Rank 属 AML 耐衝 耐炎 耐水 耐風 耐地 特殊効果 買値 売値 入手方法 鉛の腕輪 ★☆     - 0 0 0 0 0 0 - 200 150 ゴブリン 銅の腕輪 ★★     - 1 0 0 0 0 0 - 400 300 オーク 銀の腕輪 ★★★    - 1 0 ...
  • 鍛冶
    ※鍛冶素材一覧はこちら → アイテム/鍛冶素材 編集 名称 費用 必要素材 備考 ポイズンダガー 2400 毒木の琥珀*1, ダガー*1 ファイアーボウ 3150 火の核*1, ロングボウ*1 ブリザードボウ 3150 水の核*1, ロングボウ*1 ポイズンボウ   8250 壊れた白金鎧*1, 毒木の琥珀*2,コンポジットボウ*1 オススメ ホリーロッド 6300 聖の結晶*1, 杖*1 土竜の盾 2700 モグラの甲*1, なめし革*1 土竜の盾・改 3750 壊れた鉄鎧*1, 土竜の盾*1 ネオタワーシールド 6000 壊れた白金鎧*1...
  • ライセンス
    名称 取得条件 報酬 備考 Iクラスライセンス 初期 - 迷宮1Fまで進入可能 Hクラスライセンス 魔物5種登録 4D小部屋*1, 階段キット*1 迷宮3Fまで作成可能 Gクラスライセンス 魔物15種登録, Aクラスモンスター(ラフレシア)登録 - 迷宮5Fまで作成可能 Fクラスライセンス 魔物30種登録, Aクラスモンスター(スノーマン)登録 - 迷宮7Fまで作成可能 Eクラスライセンス 魔物45種登録, Aクラス...
  • 武具/武器/刀
    編集 名称 Rank 属 ATK 衝撃 炎 水 風 地 聖 特殊効果 買値 売値 入手方法 脇差 ★★★☆ - 38 +2 4 0 0 0 0 0 - 1000 750 亡霊武者 刀 ★★★☆ - 43 +2 4 0 ...
  • 魔物/生息情報/精霊
    編集 名称 生息地Lv 日 迷宮 エリア 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 炎 風 水 地 太 闇 月 遺 迷 謎 次 炎 風 水 地 太 闇 月 和 幽 知 魔 風のエレメント     ○ ○   ○   ○     ○ ○ ○ ○   ○             ○   ○       ○ ○           ○   ○   ○ - ...
  • 魔物/生息情報/スライム
    編集 名称 生息地Lv 日 迷宮 エリア 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 炎 風 水 地 太 闇 月 遺 迷 謎 次 炎 風 水 地 太 闇 月 和 幽 知 魔 スライム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○   ○   ○ ○ ○     ○ ○ ○ ○   ○   ○   ○   ○   ○   ○ ...
  • 武具/武器/斧
    編集 名称 Rank 属 ATK 衝撃 炎 水 風 地 聖 特殊効果 買値 売値 入手方法 バトルアクス - 25 +4 25 +2 0 0 0 0 0 効木 1300 975 クエスト「鉄鉱石」 紅宝珠の斧 - 25 25 0...
  • 魔物/出現条件/人型
    編集 名称 R 守 属 LLv 日 エリア 備考 Min Max 守 属 守 属 穴 他 ○歩以内 特定建材 スピリット C 闇 - 1 27? 闇 - ...
  • 武具/フォーム
    フィール レオ ローズ ベルンハード アオイ ルキ コメント フィール 編集 名称 ATK 衝撃 AML 耐衝 特殊効果 入手方法 備考 エルフ服 - - 60 50 月HP・月STR・HP+200 初期装備 魔女ローブ - - 50 35 MP+150・INT+15・WIS+15・月MP 謎の迷宮5F 魔力特化 魔女王ドレス - - 75 60 対炎+20 対水+20 対風+20 対地+20 謎の迷宮40F レオ 編集 名称 ...
  • 魔物/生息情報/獣/1
    編集 名称 生息地Lv 日 迷宮 エリア 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 炎 風 水 地 太 闇 月 遺 迷 謎 次 炎 風 水 地 太 闇 月 和 幽 知 魔 黒コウモリ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○   ○ ○ ○                                         ...
  • 魔物/生息情報/人型/3
    編集 名称 生息地Lv 日 迷宮 エリア 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 炎 風 水 地 太 闇 月 遺 迷 謎 次 炎 風 水 地 太 闇 月 和 幽 知 魔 女狐 - - - - - - - - - - - - - ○   ○                                               ...
  • 武具/防具/腰
    編集 名称 Rank 属 AML 耐衝 耐炎 耐水 耐風 耐地 特殊効果 買値 売値 入手方法 ライトフォールド - 1 0 0 0 0 0 - 200 150 初期装備 レザーフォールド ★☆ - 3 0 0 0 0 0...
  • ダンジョン/クレタ遺跡
    全般 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F コメント 全般 ■序盤のBクラス・Aクラスの魔物は、特定の日にしか出ない模様。今のところ以下の推測が有力と思われる。(一部例外もあり) Bクラス:守護日が魔物の守護と合っている日 Aクラス:属性日が魔物の属性と合っている日 …ことが多い。中盤以降はこうとは限らない。 ■条件を満たしているはずなのにでない!という場合、以下の点を確認してみよう。 属性日・守護日が合っているか。上記の通り。 該当エリアが指定の守護・属性の影響を受けているか。建築メニュー→フロアー確認で影響範囲をチェックする。(LRで表示切替) 該当エリアが指定エリアの側にあるか。例えばスノーマンの場合、氷の家の出口から3歩以内に冷蔵庫がある必要がある...
  • 魔物/生息情報/物質
    編集 名称 生息地Lv 日 迷宮 エリア 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 炎 風 水 地 太 闇 月 遺 迷 謎 次 炎 風 水 地 太 闇 月 和 幽 知 魔 木のガーゴイル - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ ...
  • 魔物/生息情報/植物
    編集 名称 生息地Lv 日 迷宮 エリア 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 炎 風 水 地 太 闇 月 遺 迷 謎 次 炎 風 水 地 太 闇 月 和 幽 知 魔 アルラウネ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○   ○ ○ ○ ○ ○     ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○   ○   ○   ○ ○ ○ ...
  • 小ネタ/コメント
    バグってか1D小部屋のとこにコボ旗がたって内装はふつうだった - あああ 2009-05-06 19 52 47 チュートリアル - 名無しさん 2009-05-06 23 58 37 料理部屋?の近くに畑置いたら料理室の冷蔵庫に新鮮野菜が!! - アロー 2009-05-06 20 54 23 近くに畑がなくても新鮮野菜・小麦・ハーブはデフォで入ってる - 名無しさん 2009-05-06 23 58 14 そうだったんですか! - アロー 2009-05-08 08 51 31 オーブキャラを攻撃してもAP溜まる - 名無しさん 2009-06-06 21 48 03 メーター0でオーブキャラ消えるとき、オーブキャラに回復薬使っても回復しなかった - 名無しさん 2009-06-16 17 25 59 林道のキノコも色が変る気がする - 奈々氏 2009-08-...
  • 魔物/生息情報/人型/2
    編集 名称 生息地Lv 日 迷宮 エリア 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 炎 風 水 地 太 闇 月 遺 迷 謎 次 炎 風 水 地 太 闇 月 和 幽 知 魔 スケルトンソルジャー                     ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○                                     ○ ○ ○...
  • 武具/武器/弓
    編集 名称 Rank 属 ATK 衝撃 炎 水 風 地 聖 特殊効果 買値 売値 入手方法 ショートボウ ★ - 13 1 0 0 6 0 0 即死+1 600 450 店, フィール初期装備 白宝珠の弓 - 13 1 0 ...
  • 武具/武器/長剣
    編集 名称 Rank 属 ATK 衝撃 炎 水 風 地 聖 特殊効果 買値 売値 入手方法 ショートソード ★ - 17 4 +1 0 0 0 0 0 - 600 450 店, ワンダーソード 紫宝珠の剣 - 17 4 0 ...
  • 雑記/ボス出現条件
    ※未確定事項は"?"付与 ボス出現条件の推測 一定のフロアー評価が必要? → いくつくらい? ボス部屋が上り階段から見て深度が深い位置にないと出ない?上り階段すぐ隣でも出る 「○○が近くにある~」ってのは属性や守護の影響と違ってルート的に近くにないとダメっぽい? → 何歩先までなら良いか? 特定の建材の装飾が変わる条件と意味は? → 守護や属性、特定の建材が近くにある影響によって変化? → 特定モンスター出現条件の一部? 4属性ボスは該当属性の属性影響エリアが20以上(フロアー確認時のバーが20本)必要?→「魔穴が開いている」=「属性天秤部屋の魔方陣が光っている」 (※炎と水、または地と風の影響エリアが多くあり、かつ均衡状態にある場合、両方のバーが20本になることもあるが、魔方陣はどちらも光らない) 条件を満たしていれば100%に近い確率で出るが、稀に出ないこと...
  • 魔物/生息情報/虫
    編集 名称 生息地Lv 日 迷宮 エリア 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 炎 風 水 地 太 闇 月 遺 迷 謎 次 炎 風 水 地 太 闇 月 和 幽 知 魔 ポイズンバグ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○     ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○   ○   ○   ○ ○ ○ ○...
  • 武具/武器/短剣
    編集 名称 Rank 属 ATK 衝撃 炎 水 風 地 聖 特殊効果 買値 売値 入手方法 ダガー ★ - 13 +2 2 0 0 0 0 0 - 200 150 店, フィール初期装備, グール 黒宝珠のナイフ - 13...
  • 魔物/生息情報/人型/1
    編集 名称 生息地Lv 日 迷宮 エリア 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 炎 風 水 地 太 闇 月 遺 迷 謎 次 炎 風 水 地 太 闇 月 和 幽 知 魔 スピリット ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○   ○   ○ ○ ○     ○ ○ ○                           ...
  • 魔物/生息情報/獣/2
    編集 名称 生息地Lv 日 迷宮 エリア 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 炎 風 水 地 太 闇 月 遺 迷 謎 次 炎 風 水 地 太 闇 月 和 幽 知 魔 黒大兜                                                                                ...
  • 魔物/生息情報/亜人
    編集 名称 生息地Lv 日 迷宮 エリア 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 炎 風 水 地 太 闇 月 遺 迷 謎 次 炎 風 水 地 太 闇 月 和 幽 知 魔 ゴブリン - ○ ○ ○ ○ ○ ○                                                                   ...
  • 前作からの変更点
    ■2chスレ13Fより 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 23 05 10 ID kXOQ+W9f 体験版ある程度プレイしての感想 移動はかなり早くなった、それに伴ってか武器の出し入れオートが動きが止まらないようになってる ダンジョン作成に関しては前作と特に変わらず お供の性能は前作と変わらず、好きなときに直ぐ呼び出せるぐらいか 魔物の生息地域と深層が図鑑に表示されるようになってる。これが一番嬉しい要素かも 図鑑はまっさらから追加だからいくつアイテムや魔物がいるかは不明 AP攻撃は結構ストックできるみたい たまり易さは前作よりupただし威力は低い 資材で模様替えタイプには出やすい魔物なんかが記入されてる 操作は特に変わらず、ミニマップは大分見やすくなってる とりあえず変更点はこんなもんか ...
  • キャラクター/レオ
    概要 ステータス フォーム スキルアクションスキル コメント 概要 [公式解説] 北方に暮らす豪腕の巨人族。右腕のアームガードは刃物が通じない得物を粉砕する専用武器。旅の途中、遺跡を通り抜けようとしたところ何者かに襲われてしまい… [仲間にする方法] 迷宮2Fの南からすすめる遺跡でレオとの戦闘に勝利する。(初期Lv9)正面を避けながらエレファントスイングを警戒しつつヒット&アウェイ。弓でアウトレンジからチクチクも良し [特徴] STR特化型でボス戦等のダメージディーラー。序盤は頼れるが、主人公への誤爆には注意。中盤以降はキャラ性能の低さ(攻撃の出が遅くひるみ無効発生が遅れる。主人公武器共有キャラのATK上乗せ分が大きい等)で他キャラに出番を譲りがち。 ステータス Lv HP MP STR SOL INT WIS 9 270 0 96 63 58 53...
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