サイベリアン
#新記述
L:サイベリアン = {
t:名称 = 06 サイベリアン(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格12,筋力14,耐久力13,外見8,敏捷13,器用7,感覚10,知識7,幸運6
t:特殊 = {
*サイベリアンの乗り物カテゴリ = ,,,I=D。
*サイベリアンのイベント時燃料消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。
*サイベリアンのイベント時資源消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)資源-4万t。
*サイベリアンの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
*サイベリアンの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。
*サイベリアンの搭乗資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。
*サイベリアンの人機数 = ,,,10人機。
*サイベリアンのアタックランク = ,,,AR18。
*サイベリアンの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
*サイベリアンの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
*サイベリアンの中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
*サイベリアンの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
*サイベリアンの宇宙戦闘行為 = 宇宙戦闘行為,,条件発動,なし。
*サイベリアンの夜間戦闘行為 = 夜間戦闘行為,,条件発動,なし。
}
t:→次のアイドレス = 共和国宇宙軍計画の発動(イベント),ロッテ戦術(技術)
}
#旧記述
L:サイベリアン = {
t:名称 = 06 サイベリアン(乗り物)
t:評価 = 体格12,筋力14,耐久力13,外見8,敏捷13,器用7,感覚10,知識7,幸運6
t:特殊 = {
*サイベリアンの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
*このユニットは宇宙で戦うことが出来る。
*サイベリアンは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
*サイベリアンは近距離戦闘行為が出来る。この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
*サイベリアンは中距離戦闘行為が出来る。この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
*サイベリアンは遠距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
*サイベリアンは戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
*サイベリアンは戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。
*サイベリアンはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*サイベリアンの人機数 = 10人機として扱う。
*サイベリアンのアタックランク = ARは18として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 共和国宇宙軍計画の発動(イベント),ロッテ戦術(技術)
}
最終更新:2009年05月03日 19:25