サイベリアン



#新記述
L:サイベリアン = {
 t:名称 = 06 サイベリアン(乗り物)
 t:要点 = なし
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格12,筋力14,耐久力13,外見8,敏捷13,器用7,感覚10,知識7,幸運6
 t:特殊 = {
  *サイベリアンの乗り物カテゴリ = ,,,I=D。
  *サイベリアンのイベント時燃料消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。
  *サイベリアンのイベント時資源消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)資源-4万t。
  *サイベリアンの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
  *サイベリアンの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。
  *サイベリアンの搭乗資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。
  *サイベリアンの人機数 = ,,,10人機。
  *サイベリアンのアタックランク = ,,,AR18。
  *サイベリアンの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
  *サイベリアンの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
  *サイベリアンの中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
  *サイベリアンの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
  *サイベリアンの宇宙戦闘行為 = 宇宙戦闘行為,,条件発動,なし。
  *サイベリアンの夜間戦闘行為 = 夜間戦闘行為,,条件発動,なし。
 }
 t:→次のアイドレス = 共和国宇宙軍計画の発動(イベント),ロッテ戦術(技術)

#旧記述
L:サイベリアン = {
 t:名称 = 06 サイベリアン(乗り物)
 t:評価 = 体格12,筋力14,耐久力13,外見8,敏捷13,器用7,感覚10,知識7,幸運6
 t:特殊 = {
  *サイベリアンの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
  *このユニットは宇宙で戦うことが出来る。
  *サイベリアンは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
  *サイベリアンは近距離戦闘行為が出来る。この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
  *サイベリアンは中距離戦闘行為が出来る。この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
  *サイベリアンは遠距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
  *サイベリアンは戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
  *サイベリアンは戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。
  *サイベリアンはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
  *サイベリアンの人機数 = 10人機として扱う。
  *サイベリアンのアタックランク = ARは18として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = 共和国宇宙軍計画の発動(イベント),ロッテ戦術(技術)












最終更新:2009年05月03日 19:25