SetEffect

概要

画面上に表示した画像に横揺れ・色変えのエフェクトを付与します
解除する時はClearEffectを使用します。
※当然ながら、使用中は元々より描画が重くなるので注意

パラメーター

※name、layer、chara(立ち絵モードのみ)、mapはいずれかを使用

name

画像テキストパーティクルが対象になります

layer

レイヤー名を指定してください

chara・id(どちらかを使用) ※立ち絵モード専用

キャラクター名、もしくはIDを指定してください

map(back、all)

マップにエフェクトを付与します。
backでマップ背景のみ、allでマップ全てが効果対象となります

amplitude(初期値:0.05)

横の振れ幅の数値です、元々のサイズ×(1.0+amplitude)の値分画面が横に揺れます。

frequency(初期値:1.0)

揺れの周波です、数字が高いほど折れ曲がりが多くなります。

changePhase(初期値:1.0)

揺れの速度です、0で揺れなくなります。

colorPhase(初期値:1.0)

色変えの速度です、0で色が変更されなくなります。

padding(省略可)

描画範囲を引き伸ばすかの設定です、0でオフ、1以上でオンになります。
画面全体に表示する背景やマップの場合は0、キャラクターや小さい画像の時は1を使用するのがおすすめです。



【例】
SetEffect name:ケルベロス amplitude:0.1 frequency:10 changePhase:1.5 colorPhase:1.5 padding:1
SetEffect name:背景 amplitude:0.1 frequency:10 changePhase:1.5 colorPhase:1.5
SetEffect layer:背景
SetEffect layer:キャラクター
SetEffect chara:ケルベロス
SetEffect map:all
SetEffect map:back

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年05月19日 00:50