小ネタ


総合力について

  • FW、MF、DF=シュート+ドリブル+パス+ブロック+タックル+パスカット+パワー+スピード+テクニック+スタミナ÷10 (小数点以下切り捨て)
  • GK=キャッチ+パンチング÷2 (小数点以下切り捨て)
なので、GKをする場合、スタミナが関係ない?
※ただし全日GKのBB若林とS若林で比較したところ総合値でやや上回るS若林よりもフィジカル値(パワー、スピード、スタミナ、テクニック)で大きく上回るBB若林の方が失点率が低いと言う検証が上がっており、GKでは総合力に表れないフィジカル値もパフォーマンスに影響している可能性はある。

選手強化についてアレコレ

  • 高レベルの生贄の方が翼Pがお得
  • 複数合成する時はレベルの低い生贄から捧げると翼Pがお得
  • 全日本の選手に中学モブを与えても同じチームのボーナスはなし
  • 育ってない低レベルのOB選手は合成よりも売却の一手
  • レベルの上がりやすいS沢木やS真田はオススメの生贄
  • レベルの上がりにくいS小田とS石田はシルバーボーナスの旨みだけをとるか売却
  • MVPを獲ると通常経験値に加え、該当選手に+10が加算される
  • 集中的にレベルを上げたい選手がいる場合、ワントップに配置して、MVPを獲らせると良い
  • 高レベルのフレンドプレイヤーは強力な味方だが、MVPを獲られると勿体ないので、得点を取らせないようにDF寄りに配置すること
  • 控えメンバーで経験値が入るのは左から5人目までで、フレンドを入れた時の6番目より右の選手には入らない(6番目より右の選手は途中交代で入れることもできない)
  • MVP候補は最多得点者(同数得点者がいる場合はフォーメーション画面でFWの一番左から順に優先)とPKの勝利GKが選ばれやすいが、稀にそれ以外の選手が選ばれる事もある。特にロースコアの場合、入らないまでもシュートを大量に打った選手やブロックでシュートを複数回防いだ選手が選ばれることもある。
  • シナリオ練習は、少人数を集中して育てるならDF5人GK1人のフォーメーションでのディフェンス練習が効率が良い(DF適正のない選手をDFに配置しても、ちゃんと+3加算される)
  • 補欠にも+2されるチームワーク練習が、一回で取得出来る経験値の総量が最も多い
  • シナリオやイベントを進める必要がなく、ある程度安定した操作環境と時間が取れるのなら、練習より翼リーグで勝てる相手と試合をした方が良い。勝てば全員に練習同様の経験値+2、ツバサPは練習の倍の+200な上、MVPには経験値+10のボーナスが入るため。MVPは左FWがなりやすいため、特にFWを鍛えたいなら練習より翼リーグ。
  • シャッフル杯でラッシュを起こすと対戦相手が必ずSPチームになるが、SPチームは勝利時の経験値が10~14と飛び抜けて多いため、経験値2倍ドリンクをラッシュチケット使用直前に使うと効率が良い。

試合

反則ネタ
  • 三杉くんのコーナーキックで必殺タップ→使用不可に変更
  • オフサイド無視
  • 謎のゴールキック
  • バックパスでキーパーがキャッチ→できなくなった?
  • キーパーが触らずにバーが弾いてコーナーキック
  • ファウルした位置とかけ離れた場所からフリーキック

異次元ネタ
  • フィールドど真ん中で滝くんのライン際ドリブル
  • 和夫くんと政夫くんの連続スカイラブタックル
  • コンビプレイは片方が退場しても使用可能
  • コンビの片方をGKにしたら、GKが服を着替えてコンビプレイに参加してくれるよ!

その他
  • 適正ポジション以外の場所に選手を配置すると、総合力が赤字になり、ステータスが-20%になる。能力の高い選手ほど調子による性能差が大きくなる
  • 調子は絶好調2名、好調3名、不調2名、絶不調2名が上限(+選手は含めない)
  • 絶好調は能力+20%(おそらく好調+10%、不調−10%、絶不調−20%。これも能力の高い選手ほど調子による性能差が大きくなる)
  • スキップPK戦は10人目までに決着がつく

便利技

  • 売却のときに売却ボタンの上に選手をドラッグすると売却ボタンを押す手間が省ける
  • ワンツーを選んだときに自分を選択できる→囲まれたときに使用すると効果絶大→囲まれた時にしか出来なくなり、相手がパスカットを仕掛けてくる時しか成功しなくなった模様。ちなみに成功した時も絵的にワンツーを自分と行うわけではなく、パスカットを仕掛けてきた相手が無条件で行動失敗扱い(つまり捕捉されない)となって、その場でもう一度コマンド選択画面になる。相手の捕捉を解けると言う意味での成功(ワンツーと違って前進はしない)。相手がタックルやブロックを仕掛けてきた場合は相手が一方的に行動してくるが、これをかわせば同様にコマンド選択画面になる。→今はできなくなった?

PAS

  • シャッフル杯において有効な戦法。
  • Platinum All Starsの略であり,Pass And Shootではない。
  • 相手の強さはこちらが対戦ボタンを押した際の総合を基準に決まるので予めポジションをメチャクチャにして総合を下げておき、対戦時に元の総合に戻せば勝率が跳ね上がります。
名前の由来は、この方法が発見されたイベント対戦相手、Platinum All Starsから来ております。


  • バックパスでキーパーがキャッチ ←キャッチしてくれなくなりました -- 名無しさん (2011-02-26 01:14:17)
  • 三杉の必殺タップが使えなくなりました -- 名無しさん (2011-02-26 06:12:58)
  • ペナルティーエリア内でファールされてもフリーキック -- 名無しさん (2011-02-28 20:55:02)
  • キーパーが触らずにバーが弾いてコーナーキック←なんなかった なったりなんなかったりするのかな? -- 名無しさん (2011-03-01 03:19:32)
  • オフサイド無視は多分仕様なんだろうなぁ。テクモ版でも5以外はそうだったし。 -- 名無しさん (2011-03-01 16:53:49)
  • 試合を選んだ後、自チームvs敵チーム 【OK】と出る最初のページ。実は顔の移動が終わって【OK】が表示される前でも、見えない【OK】を押すことが出来る。1秒くらいの短縮になる。 -- 名無しさん (2011-03-03 18:07:50)
  • パス→相手さわる→味方スルーでライン切るとゴールキック -- 名無しさん (2011-03-04 19:02:22)
  • PK正面キックでコーナーに弾かれるとか -- 名無しさん (2011-03-05 14:10:25)
  • 主人公キャラがスカイラブを覚えると自分が分身して自分とスカイラブする -- 名無しさん (2011-03-25 11:38:31)
  • スルーをしてもその選手が触ったことになる。 -- 名無しさん (2011-03-31 11:39:44)
  • 沢田タケシの選手名が「沢田」でなく「タケシ」 -- 名無しさん (2011-04-03 19:50:38)
  • コーナーキックからの弾丸シュートが(そこそこいい確率で)入るのって次元が歪んでいる気がする -- 名無しさん (2011-04-03 21:44:50)
  • フレンドのみを入れて(ほかは全員キャプ翼キャラ)ツインシュートを打つと同じ人のツインシュートとなる(フレンドが2人なってツインシュートを打つ) -- 名無しさん (2011-04-06 09:18:41)
  • スローインでキーパーが体勢を崩している -- 名無しさん (2011-04-06 17:09:38)
  • 試合中のPA内の反則で得たPKで得点すると「翼君の右がゴールに突き刺さった」などと技名が「右」「左」になる。ボクシングかよw(正面は未確認) -- 名無しさん (2011-04-16 12:05:51)
  • GKの近くにいるDFにワンツーを仕掛けたらGKが返してきた。反則ではないが・・・何故お前が -- 名無しさん (2011-04-19 23:11:14)
  • 相手にシュートブロックに入られ弾き飛ばしたが、次の瞬間ドリブルされてた -- 名無しさん (2011-04-21 01:20:42)
  • 次藤とガルバンで会話あんのね -- 名無しさん (2011-04-23 11:56:19)
  • MVP獲得しても+5しかされません -- 名無しさん (2011-04-25 17:10:18)
  • 会話は早田とナポレオン、シュナイダーと若林もあるよ。 -- 名無しさん (2011-04-29 12:28:56)
  • ドリームリーグでMVP+10確認 -- 名無しさん (2011-04-29 17:41:08)
  • キャプ翼リーグの -- 名無しさん (2011-05-02 21:43:26)
  • ↑失礼 キャプ翼リーグのMVPは+5みたいです -- 名無しさん (2011-05-02 21:44:01)
  • スローインで一気に逆のライン側まで投げたりするのは笑える -- 名無しさん (2011-05-03 10:44:10)
  • フリーキックの時、選手が少しだけ宙を浮いている。ボール蹴ったあと着地 -- 名無しさん (2011-05-14 12:05:42)
  • 主人公ステ60 60 40|80 100 80|100 100 100|40 1Lv分割り振り(7pt) 攻撃 2 2 1|0 0 1|0 0 0|0 余り1 バラ 1 2 2|0 0 0|0 0 0|2 防御 1 1 1|1 0 1|0 0 0|2 2Lv分割り振り(14pt) 攻撃 3 3 2|1 0 2|0 0 0|1 余り2 バラ 3 3 3|1 0 1|0 0 0|3 防御 2 2 2|2 0 3|0 0 0|3 余り2を割り振り(2pt) 主人公ステ63 63 42|81 100 82|100 100 100|41 攻撃 1 1 0|0 0 0|0 0 0|0 0 0|0 バラ 0 0 1|0 0 0|0 0 0|0 0 0|1 防御 0 0 0|0 0 1|0 0 0|0 0 0|1 -- 名無しさん (2011-05-16 19:08:29)
  • 改行効かないようですごい見にくくなってしまいました。どこか書き込めないでしょうか・・・ -- 名無しさん (2011-05-16 19:10:24)
  • 検証情報に載せてきたらどうかな? -- 名無しさん (2011-05-16 19:57:16)
  • ありがとうございます。もう1Lv上がったら追加情報と合わせて検証情報に書き込んできます。 -- 名無しさん (2011-05-16 20:58:15)
  • 最近試合スキップでロスタイム?が出るように。後半53分反町ってどういうことなの・・・ -- 名無しさん (2011-05-19 20:12:43)
  • 疑問に思う事があるのですがイベントで対戦をしても中々勝てないのですが順位表を見ると89勝22敗とか76勝43敗とか何であんなに勝ち越せるのか不思議で仕方がないです。勝利しやすい方法とかあるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-22 07:01:03)
  • ↑不調選手とかきちんと省いてメンバー設定して、ポイント割り振って試合スキップしてると結構勝てるけど -- 名無しさん (2011-05-23 12:45:31)
  • ↑↑後は強いフレンドをメンバーに入れると、結構勝てます -- 名無しさん (2011-05-23 13:14:30)
  • ドリームリーグで2-2の同点からのPK勝ちの時、GK森崎じゃなくて2ゴールのFW和夫がMVPだった -- 名無しさん (2011-05-24 13:15:36)
  • PK勝ちのMVPがGKじゃなく2点以上の選手になる事が多々ある -- 名無しさん (2011-06-08 16:09:16)
  • ヤッタ勝った -- フザッケローニカントク (2011-07-08 07:11:13)
  • 仲間になる時のPKで確実に仲間になる手順?   シャッフル後当てたら モバコインを買うをクリック ロードになった瞬間前画面に戻る(もしくはログアウト[×ボタン]) -- yason (2011-07-12 01:15:38)
  • 上位と戦うたびに重要選手怪我しすぎ・・・ -- 名無しさん (2011-08-13 00:04:29)
  • 自分とのワンツーができなくなった -- 名無しさん (2011-08-29 10:47:56)
  • ? 試してみたが普通にできたが? -- 名無しさん (2011-08-29 18:29:06)
  • ↑最近始めたからかなぁ -- 名無しさん (2011-10-02 12:41:39)
  • 吹っ飛び属性付きシュート打つ→敵GK若島津うしろげり→ボール跳ね返る→若島津くん吹っ飛ばされた!→ゴール。ボールが跳ね返されたのにゴールに入る -- 名無しさん (2011-10-04 20:04:18)
  • 修哲小OBの勝利ガチャで全日本佐野が出る -- 名無しさん (2011-10-09 19:44:04)
  • 次藤さんはシュートをスネで蹴ってるよ~ -- ファーレンハイト (2011-10-11 13:11:55)
  • 一次予選若林がキャッチ弱いんだから、中学と全日本の三杉が人並みのスタミナ持ってるのおかしくね? -- 名無しさん (2011-10-27 21:25:25)
  • 怪我してるのに絶好調 -- 名無しさん (2011-11-01 00:28:12)
  • 小ネタ・・・スタメン2人を合成した場合 主人公カード+ランダムで1枚がスタメン入り 人数下回る場合は知りません。 ところで・・・上の反則ネタといえば、コーナーキックなどで2人のキャラクターが蹴るコンビ技は・・・  まぁゲームですが・・・ -- 名無しさん (2011-11-08 02:38:48)
  • アジア一次予選の若林のSGGKパンチの時、顔グラがおかしくなる。ひどい時は青いので隠れてる -- 名無しさん (2011-12-04 20:16:20)
  • さぁ シュートしてみろっ!→って。どっからだよ。 …嫌だよ。 -- 肖 俊光 (2011-12-09 09:22:13)
  • ところで自陣ゴール付近でボール持ってる選手自身にワンツー選択すると 自チームGKとワンツーするのって既出? ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2394679.jpg.html -- 名無しさん (2011-12-18 17:04:32)
  • コーナーキックで肖俊光の反動蹴速迅砲はあり得ないw パスカットしたボールをコーナーにいる人にシュートする奴なんかいるかw -- 名無しさん (2012-01-06 10:22:52)
  • 最近は、イベントで同じ勝利数の場合、勝率が低い(敗北数が多い)方が上の順位になることも多い(負けても勝ち点1入るから) -- 名無しさん (2012-02-07 17:29:44)
  • 小ネタって言うかバグって言うか… どうでもいいけど大会ランキング999位の次の表記が「100位」… -- 名無しさん (2012-02-15 00:10:21)
  • やっとEXシュナイダーが41になった(他のばっかり使ってた)のでブロンズMAX(40)と比較したら、ドリブルとシュート以外負けてた。 まだ限界レベルじゃないから育てたら強くなるかもしれないけど…。 (他に強いカードがあるのはおいておいて) EXブンナークとゴールドブンナークだと、技以外の面ではGOLDの方が強そう(限界レベルを考慮しない場合) -- 名無しさん (2012-02-21 03:12:24)
  • フレンドリーグでのコンディションは何度でもやり直せる -- 名無しさん (2012-03-11 05:12:33)
  • 調子は絶好調で性能が20%UP だそうです(読み込み画面でのTipsでの情報) -- 名無しさん (2012-03-15 02:51:54)
  • 小ネタ 主人公がトライアングルシュートすると、立花兄弟のトライアングルシュートになる。・・・仕様だよな? -- 名無しさん (2012-03-16 18:34:39)
  • 自分ワンツーの点だけど、どうやら相手がパスカットしようとしたときにだけ成功するらしい。成功するとキング・クリムゾンが発生したかのような状態になる。 -- 名無しさん (2012-03-16 20:40:18)
  • チャナのロケット砲で一瞬全員サークーンになるというのがあった。でもどうだろうか。 -- 名無しさん (2012-03-19 18:11:43)
  • シュートがポストに当たってボールが破裂した。そして相手のゴールキックから再開になった。 -- 名無しさん (2012-03-24 19:22:28)


コメント

このページの話題のみでお願いします。

  • 輸入。 -- (Wiki作成者) 2012-04-04 00:05:52
  • 今回のPKイベント攻略発見。簡単に無課金でも100勝行くんじゃない? -- (名無しさん) 2012-11-23 00:43:36
  • まず、若林をFW、MF、DFのどれかのスタメンに出す。

    前半戦シュートをさせたりする。

    後半戦にGKにさせる。

    ゴールでは、帽子を外した若林が構えている。 -- (i like若林) 2013-04-27 23:38:10
  • スカイダイブやったら日向もゴール入ってたww -- (名無し) 2013-09-28 16:53:46
  • 2002岡野が存在しない。。 -- (名無しさん) 2014-03-29 16:27:10
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2012年09月10日 19:14