試合の流れ
説明
ここでは各リーグやシナリオ、イベントで発生する「試合」の流れを簡単に説明します。
試合前
コンディションルーレット
スタメン、控えの各選手のコンディションがランダムで設定される。
絶好調、好調、普通、不調、絶不調がある。
ルーレットを回すと1PP消費する。やり直しは1PP消費。
前半、後半(試合開始前)
フォーメーション
戦術
試合時の戦術を選択
スピード、パワー、テクニックの3つから戦術を選択
スピード: に強い
パワー: に強い
テクニック: に強い
必殺技
スタメン選手に
必殺技ポイントを振り分ける。
最大70Pで試合後には30P回復する。
(
課金で必殺技Pをチャージすることも可能)
試合開始
試合を開始する。
試合スキップ
試合をスキップ(COMが計算して試合結果を出す感じ?)する。
試合中
ドリブルやシュート、パス、ワンツー、必殺技などを選択しながら試合を進める。
途中でスキップも可能。(イベントの仕様によっては不可能)
コメント
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- 3すくみが思い出せず未記入です。 -- (Wiki作成者) 2012-04-12 19:57:23
最終更新:2012年04月12日 19:56