atwiki-logo
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このウィキの更新情報RSS
    • このウィキ新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
ページ検索 メニュー
ニコニコ動画バトルロワイアルβ @ ウィキ
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
ニコニコ動画バトルロワイアルβ @ ウィキ
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
ニコニコ動画バトルロワイアルβ @ ウィキ
ページ検索 メニュー
  • 新規作成
  • 編集する
  • 登録/ログイン
  • 管理メニュー
管理メニュー
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • このウィキの全ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡する(不具合、障害など)
  • atwiki
  • ニコニコ動画バトルロワイアルβ @ ウィキ
  • Inanimate Dream

Inanimate Dream

最終更新:2009年11月21日 16:43

Bot(ページ名リンク)

- view
だれでも歓迎! 編集

Inanimate Dream ◆T0ldTcn6/s




どれほどの時を過ごしただろうか。
とりあえず、数回の屈伸。そのあと腰を捻り、肩を回すなど軽く運動する。
出血自体は止まっているが、動きに合わせて体が軋む。
先の戦闘の被害はやはり無視できないものらしい。
アイスピックでざっくり刺され、変なサイボーグと格闘戦を繰り広げたんだ。
……よく生きてたな、俺。十中八九、相手がお粗末だったおかげだろうが。
威勢だけが一丁前のガキで助かった。マジで感謝だ。
んでもって、二度とあんな失態を犯さないようにしないとな。

――ガチャリ

おっと、ようやく湯浴みが終わったみたいだな。お嬢様のお出ましだ。
見た感じ、返り血は1滴たりとも残っていない。
誰がどう見ても『綺麗』に映るだろう。
……目だけは合わせないようにした。理由は察してくれ。

「よし、そろそろビルに戻るぞ。」
「……」

――こくり

彼女は無言で頷くのみ。
怖い。
お前は本当に萩原雪歩か?
似ているだけの別人じゃねーだろうな?





人の住まぬ家はただの置物か箱に過ぎない。
そして、この殺し合いでは多数。
だからこそ、目に入る光景は変わらない。
行きで眺めた光景と帰りに眺める光景。
変化は、無いはずなのに。
どうしてか俺には同一とは思えなかった。

原因は隣にある。
オフィスビルから出たときは雪歩は怯えながら、俺に続いた。
その様子を一言で表現するなら小動物がふさわしい。
だが、今は違う。
雪歩は暗い瞳を前に向け、無言のまま歩いていた。

俺はほぼゲーム開始時から彼女と行動をともにしている。
そんな俺だからこそ、はっきりと断言できる。

――これは明らかに異常だ

転換点は間違いなく野々原渚の殺害。
だが、ルイージのときはなんら変化は無かった。
となると殺害までのやりとりで『何か』があったはずだ。
彼女の在り方を根本から揺るがす『何か』が。
尤も、考えたところで皆目見当が付かない。

ただひとつ、もはや萩原雪歩は狩られる獲物ではないことは確か。
油断すれば…………狩られるのは俺だ。







拠点たるオフィスビルに至る過程でアクシデントは起こらなかった。
隣の少女もチャイナ服の娘みたく反逆しなかったし、他参加者との接触も無かった。
……ここまで来ると本気で北西地域は過疎ってるのかもしれないな。
予定を繰り上げることも考えたほうがいいか?
怪我の具合から、次の放送までは動かないほうが賢明ではあるが。

目の前にはようやく辿り着いた俺の砦。だが、俺はまだ安心しない。
一応、出入り口は封鎖しているがこじ開けようと思えばどうにでもなる。

――なにしろ無人なのだから

帰るまでが遠足とはよく言われるが、この殺し合いの場では帰ってからも気が抜けない。
侵入者がいないか少しチェックするか。

表、ロビー……水浸しのまま、誰かが踏み入った形跡もなし。
裏、非常口……ドアノブに触れた形跡なし。軽くひねるが、きちんと施錠されている。

どうやら誰も入っていない。

「よし、入るぞ。お前は先に2階の管理室へ戻ってろ。俺は仕掛けを解除してくる。」
「……」

またも無言の肯定。そして、恐ろしく静かな足取りで闇の中へ消えていった。
……お前、誰だよ? 割と本気で。


さて1Fに仕掛けた電流のギミックだが、これを設置したままだと他参加者がビルに寄り付いてくれない。
有人である以上、このまま封鎖し続けることに何の意味があろうか。
よって、コードを回収してしまう。
仕掛けは必要なときに使えばいい。手札は相手に隠すことによって生きてくるのだから。

裏口は開放したまま放置してる。
万が一に備え脱出経路を確保しておくのは当然だろ。
表玄関から出ようものなら、当然ながら1Fロビーを経由することとなる。
そう、水浸しのフロアは避けられないのだ。
多少知恵が回るなら水に電流を流すという選択肢は真っ先に思い浮かぶはずだ。
もともと逆用されかねない仕掛けなのは俺自身が重々承知してる。
脱出ルートとして使えないのは明らかだ。

――さて、これにて管理室に戻るわけだが。やっておきたいことがある。





『対比』という言葉がある。
明度や彩度が同一の色でも、その周囲の状況により全く違って見えてしまうことを指す。
例えば白。明度の高い色が周囲にあればぼやけて見える。同じ白なら完全に埋もれてしまう。
だが、真逆たる黒で囲まれていればどうなる?

つまりはそういうこと。闇と光の対比だ。
実際には、管理室で制御できる照明を片っ端からONに切り替えた。
これを消灯するには俺が鎮座する管理室で操作するか、あるいは配電室に直接足を運び、ビルに供給される電気をカットする荒業だけ。
言うまでも無いが配電室の様子はここ管理室から丸見えだ。
ちなみに配電室は高圧電流を扱う危険な空間であり、通常は安全のため厳重にロックされている。
キーはもちろん管理室に保管されており、セキュリティの問題からスペアなどありはしない。

なぜこのようにビルを悪目立ちさせたかというと、目立たせたかったからと答えざるをえない。
「はぁ? 何を言ってんの?」と反射的に口にしたくなるかもしれない。
そんなあなたには「付近に居るかもしれない参加者に \ここにいるぞ/ と宣伝したい」と付け加えれば分かってくれるだろうか。
兎にも角にも情報を集めたい。

野々原渚の失態はひとえに情報不足が引き起こしてしまったといえる。
名前すら交換できない交友関係しか持っていないということは、出会い頭に敵対してきたと考えざるを得ない。
俺を襲ったときの状況から考えて、野々原渚の脳味噌は筋肉、いや殺意で出来ていたのだろう。
脳内イメージを作れば『殺』の文字で埋め尽くされるに違いない。
あの女の軌跡が今の俺なら手に取るように分かる。見敵必殺……否、見人必殺を地で行ったに違いない。
後先を全く考えてない愚行中の愚行。紛うことなき採算度外視。
あのキチガイ娘が何を貫き通したかったかは今となっては知りようも無いが、それが己の首を絞めるに等しい失策であることは一目瞭然。

そんな狂気を計り損ねたがために、散々な結果となってしまった。

通常、出会った人間すべてと敵対するならば、2つのケースが考えられる。
1つ目は自身が殺し合いに乗っていて、かつ他者と協力する柔軟さを持ち合わせていない場合。
典型的……というか、行き着くところまで行っちゃった例が野々原渚だろう。
2つ目は遭遇した人間全てが殺し合いに乗っていた、つまり会う人間に恵まれなかった場合だ。
その条件から、自発的な襲撃に消極的な奴が主に該当する。よって、聞く耳ぐらいはあると見込める。

後者ならば大いに交渉の余地がある。
情報は間違いなく不足しているだろうし、加えてほとんどを討ち損ねてるとくれば実力不足も痛感しているはずだ。

前者については、酷い授業料を支払う羽目になってしまった。全く交渉にならない。
そして、危険度が高ければ高いほど悪名は強烈になっているはずだ。
情報さえあれば、前もって回避できる相手でもあるのだ。

だからこそ、ときちくは身に染みた。明らかに接触が足りないと。
自分から出歩くのは非効率かつリスキー。だからこそ、オフィスビルをある種の灯台としたのだ。
太陽が沈みきり、かつ光源になりうる全てに人は居ない事実を鑑みれば、この上ない宣伝効果になるはずだ。

オフィスビル内での待ち伏せという形になれば、相手が敵対的でも対処は容易。
少なくとも自分から出て行くよりは危うくない。
あわよくば情報を出さざるを得ない状況へ持っていける。

友好的なら表向きだけでも平和に進められる。
だが、相手を不必要に警戒させないよう注意は払わないといけない。
いつ殺されるか分からない環境下で、無条件で信頼を獲得するのは不可能。
とはいえ、不信感を通り越し態度まで硬化させてしまってはさすがにマイナスだ。

ビル内のセキュリティを活用し、迅速に危険度を判断する。
それは決して楽な道のりではないだろうが――――やるしかない!


【A-1 オフィスビル2階 管理室/一日目・夜中】
【ときちく@時々鬼畜なゲームプレイシリーズ】
[状態]:左肩下に刺し傷(応急処置済み)、全身にダメージ(小)、精神疲労(中)、記憶の混乱(思考は正常)、悲しみ
[装備]: ナイフ×3、包丁×3、ブレード@サイべリア フライパン
[道具]:基本支給品*3、フライパン、フォーク、張遼の書@ニコニコ歴史戦略ゲー 、
首輪探知機(残り48分) 銃(12/15)@現実、モンスターボール(ネイティオ)@ポケットモンスター
アシストフィギュア(サイボーグ忍者)@大乱闘スマッシュブラザーズX、支給品一式×3(一食分消費)、
タバコ一箱@メタルギアシリーズ、タミフル@現実、北条鉄平の首輪、不明支給品0? 、モンスターボール(空)
【思考・状況】 基本思考:生き残り、真実を知る。
1:オフィスビルに参加者を誘い込み、情報を引き出す。
2:参加者が20人を切るまで基本的に動かない。
3:誰か着た場合には十全に対処する。
4:雪歩を利用するが、今まで以上に警戒しておく。
5:他にも使えそうな人間がいれば駒として利用する。
6:自分からは殺さない。
7:自衛のための殺害は已む無し。
8:頭痛が治まってよかった。
【備考】
※七夜志貴と十六夜咲夜の姿を確認しました。名前は知りません。
※元世界の知識はかなり封印されていましたが、半分程度解けたようです。
※囲炉裏に関しては、かなり思い出しました。
※ローゼン閣下(麻生太郎)に関することがフラッシュバックしました。
※自身の記憶に関してのフラッシュバックがありました。
※元々の能力などのせいで他の参加者に比べ疲労が激しいようです。
※自分の記憶がおかしいと自覚しています。
※オフィスビルのネットは主催者と繋がっていると推測しました(真偽は不明)
※映画館での出来事を知りました。

【萩原雪歩@THE IDOLM@STER】
【状態】:精神疲労(大)顔、胸、首に打撲傷 、決意
【装備】: コアドリル@天元突破グレンラガン
【道具】:ナイフ、支給品一式×2(水少量消費)ジャージ@へんたい東方
デスノート(鉛筆付き)@デスノート
【思考・状況】 基本思考:優勝して全てを元通りにする。
1:私は人形じゃない。
2:ときちくさんについていくのは、自分の意志だ。
3:死にたくない。 自分だけでは生き残れないのはわかっている。
4:ときちくさんと、最後まで生き残る。
※ルイージのデイパックは雪歩が持っています


【オフィスビルの現状】
ロビーに電流は流れていません。
裏口の鍵も開いています。
照明が全て点灯しています。

【アシストフィギュア(サイボーグ忍者)@大乱闘スマッシュブラザーズX】
使用制限時間は5分です。
再び使うには2時間経過しないといけません。

【B-2 住宅街(渚の死体が放置されている家)・備考】
※チャイナ服と、ピョンタ君は渚が装着したままです。
※北条鉄平の首はダストシューターに捨てられました。



sm201:LIMIT BREAK 時系列順 sm203:正義の味方 -Round ZERO BLADE BRAVE-
sm201:LIMIT BREAK 投下順 sm203:正義の味方 -Round ZERO BLADE BRAVE-
sm191:聲 “こえ” ときちく sm210:Bad People!?
sm191:聲 “こえ” 萩原雪歩 sm210:Bad People!?


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「Inanimate Dream」をウィキ内検索
LINE
シェア
Tweet
ニコニコ動画バトルロワイアルβ @ ウィキ
記事メニュー
今日 - 昨日 - 総合 -
検索 :

メニュー

  • トップページ
  • メニュー
  • 本編SS(投下順)
  • 本編SS(時系列順)
  • 追跡表



  • 参加者一覧
  • 参加者一覧(ネタバレ)
  • 参加者以外のキャラ紹介
  • 死亡者情報
  • 地図
  • 現在位置表
  • 支給品一覧



  • ルール
  • 書き手紹介
  • SSタイトル元ネタ
  • おまけ
  • 過去ログ



リンク

  • @wiki
  • @wikiご利用ガイド



外部リンク

  • 現在の投下スレ
  • 2chパロロワ辞典
  • ニコニコ動画
  • ニコロワ1stwiki
  • したらば1st
  • ニコロワγwiki
  • 旧したらば(β・停止済)
  • 新したらば(β)
  • お絵描き掲示板




更新履歴

取得中です。
ここを編集
記事メニュー2

更新履歴

取得中です。

ここを編集
人気記事ランキング
  1. しねばいいのに
  2. コンバット越前(越前康介)
  3. クリムゾン
  4. 仲間を求めて三千里
  5. 僧侶
  6. 木吉カズヤ
  7. 251~300
  8. First Stage
もっと見る
最近更新されたページ
  • 2501日前

    メニュー
  • 2582日前

    歪んだ狂気 -DistortedPain-
  • 2582日前

    第二回放送までの死者
  • 2605日前

    第二回定時放送
  • 2605日前

    拝啓運営様いかがお過ごしでしょうか
  • 2605日前

    The last game(後編)
  • 2605日前

    第一回定時放送
  • 2605日前

    とてつもないバトロワ
  • 2605日前

    SHUZOM@STER
  • 2605日前

    バトルロワイアル~まったり(?)実況プレイ
もっと見る
人気記事ランキング
  1. しねばいいのに
  2. コンバット越前(越前康介)
  3. クリムゾン
  4. 仲間を求めて三千里
  5. 僧侶
  6. 木吉カズヤ
  7. 251~300
  8. First Stage
もっと見る
最近更新されたページ
  • 2501日前

    メニュー
  • 2582日前

    歪んだ狂気 -DistortedPain-
  • 2582日前

    第二回放送までの死者
  • 2605日前

    第二回定時放送
  • 2605日前

    拝啓運営様いかがお過ごしでしょうか
  • 2605日前

    The last game(後編)
  • 2605日前

    第一回定時放送
  • 2605日前

    とてつもないバトロワ
  • 2605日前

    SHUZOM@STER
  • 2605日前

    バトルロワイアル~まったり(?)実況プレイ
もっと見る
ウィキ募集バナー
新規Wikiランキング

最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!

  1. 鹿乃つの氏 周辺注意喚起@ウィキ
  2. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  3. MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  4. R.E.P.O. 日本語解説Wiki
  5. シュガードール情報まとめウィキ
  6. AviUtl2のWiki
  7. ソードランページ @ 非公式wiki
  8. シミュグラ2Wiki(Simulation Of Grand2)GTARP
  9. Dark War Survival攻略
  10. ありふれた職業で世界最強 リベリオンソウル @ ウィキ
もっと見る
人気Wikiランキング

atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!

  1. アニヲタWiki(仮)
  2. ストグラ まとめ @ウィキ
  3. ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  4. 初音ミク Wiki
  5. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  6. Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5 & GTAオンライン 情報・攻略wiki
  7. パタポン2 ドンチャカ♪@うぃき
  8. 発車メロディーwiki
  9. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  10. オレカバトル アプリ版 @ ウィキ
もっと見る
全体ページランキング

最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!

  1. 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
  2. Trickster - ストグラ まとめ @ウィキ
  3. ガヴァイ アッカンマン - ストグラ まとめ @ウィキ
  4. 過去の行動&発言まとめ - 鹿乃つの氏 周辺注意喚起@ウィキ
  5. 魔獣トゲイラ - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
  6. マイティーストライクフリーダムガンダム - 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  7. コメント/雑談・質問 - マージマンション@wiki
  8. 機体一覧 - 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  9. 猗窩座(鬼滅の刃) - アニヲタWiki(仮)
  10. MOZU - ストグラ まとめ @ウィキ
もっと見る

  • このWikiのTOPへ
  • 全ページ一覧
  • アットウィキTOP
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

2019 AtWiki, Inc.