検証記録/レディ
【レディ】背後からの致命の一撃後自身の姿を見え難くし、足音を消す
背後から致命の一撃後、実測で10秒間半透明状態であることを確認。
【レディ】スキルのダメージ上昇
レディのレベルを15に、黄銅の短刀を装備し訓練場にて
的へのダメージがちょうど100の状態で検証(ダメージに±1%ほどの分散あり)
的へのダメージがちょうど100の状態で検証(ダメージに±1%ほどの分散あり)
条件 | 結果 |
通常のリステージのダメージ | 50(50%) |
遺物効果付きのダメージ | 60(60%) |
【レディ】アーツ発動中、敵撃破で攻撃力上昇
未検証
【レディ】短剣による連撃攻撃時周囲の敵に、直近の出来事を再演
短剣コンボの弱攻撃のフィニッシュである8ヒット目(=入力にして6回目の弱攻撃)が命中すると、その瞬間に発動。
発動時点から3秒前までの出来事を周囲の敵に再演する効果を持つ。
発動時点から3秒前までの出来事を周囲の敵に再演する効果を持つ。
発動条件の補足
発動のトリガーは弱攻撃6回目のヒット。6回目が強攻撃の場合は発動しない。
表記は「連撃攻撃時」だが、弱6までの攻撃がすべて空振りでも、弱攻撃6がヒットすれば発動する。
強攻撃1(強1)の後に続けて 弱攻撃2(弱2) へ繋ぐことは可能で、これも連撃としてカウントされる。
ただし、強攻撃2(強2)の後はコンボが切れ、弱攻撃3(弱3)には繋がらない。
発動のトリガーは弱攻撃6回目のヒット。6回目が強攻撃の場合は発動しない。
表記は「連撃攻撃時」だが、弱6までの攻撃がすべて空振りでも、弱攻撃6がヒットすれば発動する。
強攻撃1(強1)の後に続けて 弱攻撃2(弱2) へ繋ぐことは可能で、これも連撃としてカウントされる。
ただし、強攻撃2(強2)の後はコンボが切れ、弱攻撃3(弱3)には繋がらない。
例)
強1 → 弱2 → 弱3 → ... → 弱6:○(有効な連撃ルート)
強1 → 強2 → 弱1 → 弱2 ... :×(強2で連撃がリセットされる)
強1 → 弱2 → 弱3 → ... → 弱6:○(有効な連撃ルート)
強1 → 強2 → 弱1 → 弱2 ... :×(強2で連撃がリセットされる)