検証記録/筋力
memo
追跡者(筋力A)Lv1に筋力S依存のクラブを装備
追跡者(筋力A)Lv1に筋力S依存のクラブを装備
遺物筋力 | 表示攻撃 |
なし | 50 |
+1 | 51 |
+2 | 52 |
+3 | 54 |
+4 | 55 |
+5 | 57 |
+6 | 58 |
レディ(筋力D)Lv1に筋力S依存のクラブを装備
遺物筋力 | 表示攻撃 |
なし | 45 |
+1 | 47 |
+2 | 48 |
+3 | 50 |
+4 | 51 |
+5 | 52 |
+6 | 54 |
無頼漢(筋力S)Lv1に筋力S依存のクラブを装備
遺物筋力 | 表示攻撃 |
なし | 55 |
+1 | 57 |
+2 | 58 |
+3 | 59 |
+4 | 61 |
+5 | 62 |
+6 | 63 |
隠者(筋力D)Lv1に筋力S依存のクラブを装備
遺物筋力 | 表示攻撃 |
なし | 44 |
+1 | 45 |
+2 | 47 |
+3 | 48 |
+4 | 50 |
+5 | 51 |
+6 | 52 |
仮説:パラメータ評価と内部値の乖離について
キャラクターに設定された筋力などの5段階評価(例:S、A、B、C、Dなど)はあくまで目安であり、
少なくとも筋力においては、同じ評価ランクであっても実際には内部的なステータス値に差異が存在すると考えられる。
キャラクターに設定された筋力などの5段階評価(例:S、A、B、C、Dなど)はあくまで目安であり、
少なくとも筋力においては、同じ評価ランクであっても実際には内部的なステータス値に差異が存在すると考えられる。
本仮説は、以下の筋力S依存武器(クラブ)を用いた攻撃力検証データに基づき、
同ランク表記でもキャラごとに攻撃力の初期値に違いがあることから導かれる。
同ランク表記でもキャラごとに攻撃力の初期値に違いがあることから導かれる。
その結果、現時点で検証した4キャラについて、内部的な筋力の強さは以下のような段階的相関を持つと推定される
表示攻撃 | キャラ |
44 | 隠者 |
45 | レディ |
47 | |
48 | |
50 | 追跡者 |
51 | |
52 | |
54 | |
55 | 無頼漢 |
57 | |
58 | |
59 | |
61 | |
62 | |
63 |