死点撃ちⅡ:物理


死点撃ちⅡ:物理


概要

アタッカーの特殊能力。(タイミング:オート)
死点撃ち:物理》を使用した攻撃で、対象に1点以上のダメージを与えた時に使用し
ラウンド中、対象の【防御】【魔防】を低下させる。

関連

前提 : 《死点撃ち:物理

メモ

死点撃ち:物理》の使用がトリガーになる為、
物理攻撃の命中判定を【魔導】ジャッジ等で代用した場合は使えないが
物理攻撃を魔法ダメージ化していても、こちらは問題無く発動出来ると思われる。
(《死点撃ち:物理》の効果自体は、魔法ダメージ化すると無意味になるが)

代償にプラーナを要求されるが、それでもコストパフォーマンスは高いと言える。
ラウンド中の早い段階に、任意クリティカルの特殊能力等と組み合わせて使いたい。

死点撃ちⅡ:魔法》とは別の特殊能力なので、効果が重複し
両方を決めれば、かなりの影響力になる。


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2016年12月25日 16:17