無双の一撃
概要
アタッカーの特殊能力。(タイミング:オート)
物理攻撃の[命中判定]または[ダメージロール]のジャッジを行った直後に使用し、
その達成値を上昇させる。
また、効果量はCL依存で増加する。
関連
なし
メモ
ジャッジの直後使用且つ、達成値上昇量が非常に高い。
使用回数にシナリオ制限があるだけの事はある。
CL0時点では、《
幻想舞踏》等の任意クリティカル系と同じだけの効果を持ち (他の特殊能力のトリガーとして使えない分は劣るが)
CLを上げていけば、達成値上昇量だけならクリティカルを超える。
命中判定に使うには効果量が過剰とも思えるが、使えば普通はほぼ確実に命中させられるだろう。
(相手が多段クリティカルするか、[絶対回避]でも無ければ)
ボスエネミー相手に、ダメージソースとして使う分にも頼りになる。
最終更新:2016年12月25日 16:40