捨て身の一撃
概要
アタッカーの特殊能力。(タイミング:メジャー)
単体を対象に物理攻撃を行う。
この時、【攻撃】ジャッジの達成値を上昇させる。
使用後、自身の行う[リアクション]ジャッジ達成値にマイナスのペナルティを受ける。
このペナルティはラウンド中持続し、この特殊能力を複数回使用する事によって累積する。
関連
メモ
アタッカー唯一の、使用回数に制限の無いメジャーアクション。
特殊能力1枠としては、【攻撃】ジャッジの達成値上昇量がかなり大きく
《
捨て身の覚悟》と併用すれば、更に大きなダメージが見込める。
反面、リアクションに大きなペナルティを受けてしまう為
使用後は、生存能力が犠牲になる。
長射程攻撃の可能なキャラクターはまだしも、敵に接近して戦うキャラクターは特に注意が必要だろう。
ペナルティはラウンド持続なので、ラウンド終了直前に使えばリスクを最小限に出来るが……。
また、代償カウントがそこそこ大きい為
多用すると、行動回数が減少してしまう可能性も高い。
ウィザードクラス/シーカークラスに有力なメジャーアクションが無い場合には、選択肢の1つとなるが
リスクの少ないメジャーアクションの選択肢が他にあるならば、そちらも検討しておこう。
最終更新:2016年12月26日 16:44