このページには、『NW2』『SFM』のルールについて
各ルールブック・ソースブックに分散している記載項目を分類し、参照頁を掲載しています。
セッション全体に関するルール
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キャラクターの作成
| ルール |
NW2 |
SFM |
備考 |
| クイックスタート |
『NW2』P.030 |
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| [出自]と[特徴] |
『NW2』P.068 |
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| [生活]と[特徴] |
『NW2』P.068 |
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| コネクション |
『NW2』P.068 |
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| 種族 |
『NW2』P.068 |
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| 性別、年齢、名前 |
『NW2』P.068 |
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| 外見 |
『NW2』P.069 |
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| ワークスの決定 |
『NW2』P.069 |
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| [出自][生活]と異なる欄の[特徴]を選択 |
『NW2』P.068柱 |
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| コンストラクション |
『NW2』P.074 |
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| ウィザードクラスの選択 |
『NW2』P.076 |
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| スタイルクラスの選択 |
『NW2』P.076 |
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| 総合レベルの決定 |
『NW2』P.076 |
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| 属性の選択 |
『NW2』P.076 |
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| 基本能力値の決定 |
『NW2』P.076 |
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| CF修正値の算出 |
『NW2』P.077 |
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| 戦闘値の算出 |
『NW2』P.077 『NW2』P.078下枠 |
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| HP・MPの最低値 |
『NW2』P.077 |
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| クラス修正 |
『NW2』P.077 |
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| 特殊能力の取得 |
『NW2』P.077 |
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| 未装備戦闘値 |
『NW2』P.078 |
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| 総合レベル修正 |
『NW2』P.078 |
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| 移動力 |
『NW2』P.078 |
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| 自動取得特殊能力 |
『NW2』P.078 |
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| スタイルクラスの自動取得 |
『NW2』P.078 |
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| アイテム、魔法の取得 |
『NW2』P.079 |
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| キャラクター作成時の所持金 |
『NW2』P.079 |
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| キャラクター作成時に入手した装備・魔法の常備化 |
『NW2』P.079 |
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| 装備品の重量制限 |
『NW2』P.079 |
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| 重量オーバー時のペナルティ |
『NW2』P.079 |
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| 《月衣》へのアイテム収納 |
『NW2』P.079 |
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| 《月衣》からのアイテム取出 |
『NW2』P.079 |
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| 魔法の取得 |
『NW2』P.079 |
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| 魔法装備可能レベル |
『NW2』P.079 |
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| 魔装を装備品と呼称する |
『NW2』P.079 |
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| 戦闘値の決定 |
『NW2』P.079 |
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| プラーナの決定 |
『NW2』P.079 |
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| 常備化 |
『NW2』P.079柱 |
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| 所持金の残り |
『NW2』P.079柱 |
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特殊能力
| ルール |
NW2 |
SFM |
備考 |
| 基本ルールと特殊能力の記載が矛盾した場合の優先順位 |
『NW2』P.083 |
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| 使用タイミング |
『NW2』P.083 |
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| 一つの使用タイミングで宣言可能な特殊能力の数 |
『NW2』P.083 |
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| 取得CL |
『NW2』P.083 |
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| 重複取得 |
『NW2』P.083 |
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| タイミング:常時の効果発揮順序 |
『NW2』P.083 |
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| 判定値 |
『NW2』P.083 |
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| 難易度 |
『NW2』P.083 |
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| 対象 |
『NW2』P.084 |
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| 射程 |
『NW2』P.084 |
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| 射線 |
『NW2』P.084 『NW2』P.130左下枠 |
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| 代償 |
『NW2』P.084 |
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| 代償によるHP消費の制限 |
『NW2』P.084 |
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| 代償によるMP消費の制限 |
『NW2』P.084 |
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| 代償によるプラーナ消費の制限 |
『NW2』P.084 |
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| 代償によるバッドステータスの適用タイミング |
『NW2』P.084 |
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| 代償によるカウント消費の制限 |
『NW2』P.085 |
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| 絶対命中 |
『NW2』P.085 |
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| 絶対回避 |
『NW2』P.085 |
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| 物理ダメージ |
『NW2』P.085 |
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| 魔法ダメージ |
『NW2』P.085 |
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| 特殊能力の効果時間・持続時間(ラウンド進行中) |
『NW2』P.085 |
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| 特殊能力の効果時間・持続時間(ラウンド進行中以外) |
『NW2』P.085 |
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| 同名特殊能力の効果非重複 |
『NW2』P.085 |
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| 汎用特殊能力の取得 |
『NW2』P.126 |
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魔法
| ルール |
NW2 |
SFM |
備考 |
| 装備魔法 |
『NW2』P.128 |
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| 魔法装備可能レベル |
『NW2』P.128 |
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| 魔法装備可能数 |
『NW2』P.128 |
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| 魔装の変更 |
『NW2』P.079 『NW2』P.128 『NW2』P.132 |
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| 装備魔法の種別 |
『NW2』P.128 |
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| 装備魔法の使用 |
『NW2』P.128柱 |
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| 発動魔法 |
『NW2』P.129 |
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| 基本ルールと魔法の記載が矛盾した場合の優先順位 |
『NW2』P.129 |
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| 魔法同士の記載が矛盾した場合の優先順位 |
『NW2』P.129 |
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| 魔法と特殊能力の記載が矛盾した場合の優先順位 |
『NW2』P.129 |
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| 魔法発動の手順 |
『NW2』P.129 |
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| 魔法レベル |
『NW2』P.129 『NW2』P.129柱 |
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| 魔法の種別 |
『NW2』P.129 |
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| 魔法の属性による取得制限 |
『NW2』P.129 |
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| 魔法の効果を拒否 |
『NW2』P.130 |
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| 治癒魔法の回復量 |
『NW2』P.130 |
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| 弱体魔法による変化量の最大値 |
『NW2』P.130 |
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| 判定値 |
『NW2』P.130 |
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| 難易度 |
『NW2』P.130 |
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| 対象 |
『NW2』P.131 |
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| 射程 |
『NW2』P.131 |
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| 代償 |
『NW2』P.131 |
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| 価格 |
『NW2』P.131 |
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| 魔法の常備化 |
『NW2』P.131 |
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| 同名魔法の複数取得 |
『NW2』P.131 |
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| 魔法効果の最大値 |
『NW2』P.132 |
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| 魔装の変更によるMPの変化 |
『NW2』P.132 |
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| 魔法の効果時間・持続時間(ラウンド進行中) |
『NW2』P.132 |
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| 魔法の効果時間・持続時間(ラウンド進行中以外) |
『NW2』P.132 |
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| 同名魔法の効果非重複 |
『NW2』P.133 |
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| 変更する効果の重複 |
『NW2』P.133 |
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| 魔法抵抗 |
『NW2』P.133 |
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| 魔法記憶容量 |
『NW2』P.133 『NW2』P.140 |
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| 記憶している魔法の入れ替え |
『NW2』P.133 『NW2』P.140 |
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アイテム
| ルール |
NW2 |
SFM |
備考 |
| 種別 |
『NW2』P.148 |
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| 重量 |
『NW2』P.148 |
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| 装備部位 |
『NW2』P.148 |
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| 装備部位がその他のアイテム |
『NW2』P.148 |
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| 装備部位が存在しないアイテムの戦闘値修正 |
『NW2』P.148 |
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| 価格 |
『NW2』P.148 |
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| 一般的なアイテムの価格 |
『NW2』P.148柱 |
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| 射程 |
『NW2』P.149 |
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| 武器の装備部位 |
『NW2』P.149 |
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| 二つの武器を同時に使用 |
『NW2』P.149 |
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| 防具の装備部位 |
『NW2』P.149 |
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| 防具の重ね着 |
『NW2』P.149 |
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ジャッジ
| ルール |
NW2 |
SFM |
備考 |
| [絶対命中][絶対回避]の優先順 |
『NW2』P.029 |
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ラウンド進行
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スクウェア
| ルール |
NW2 |
SFM |
備考 |
| 同Sq内に侵入出来るキャラクター数 |
『NW2』P.029 |
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エネミー
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フォートレス
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ルールターム
| ルール |
NW2 |
SFM |
備考 |
| 【移動力】の扱い |
『NW2』P.132 |
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その他
| ルール |
NW2 |
SFM |
備考 |
| 端数の処理 |
『NW2』P.027 |
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最終更新:2011年01月01日 00:05