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聖剣伝説2 - (2008/10/19 (日) 11:11:35) の編集履歴(バックアップ)


聖剣伝説2



データ

  • スクウェア・エニックス:2008年9月9日配信
  • スクウェア:1993年8月6日
  • ジャンル:ARPG
  • プレイ人数 1~3人
  • コントローラ:GC・クラコン
  • 使用ブロック数:
  • 公式ページ
  • 紹介ページ
  • 関連サイト
  • 攻略ページ

概要

SFC前期に発売された、聖剣伝説シリーズの2作目。
当時としては珍しいシームレス(戦闘の際暗転などが発生しない)戦闘で、
攻撃や魔法を使用する際もリアルタイムで戦闘が進行されていく。
ゼルダの伝説やザナドゥと共にARPGを代表される作品の一つである。

1はゲームボーイ作品であるため現在のVCでは配信はされない。

ストーリー

ポトス村に住む少年ランディは、ある日ひょんな事から「聖剣」を抜いてしまう。
それが禁忌だった事に加え、元々村では虐げられていた存在のため、
ランディは村から追い出され、各地を巡る旅を始める事になった。

世界を司るマナ、それを狙う帝国軍。
更に帝国軍を止めようとする様々な組織、人物。
ランディは聖剣を引き抜いた者としての運命に立ち向かう。

システム

  • 戦闘
MAPに敵が点在しており、近づくとシームレスで戦闘に突入する。
基本的に移動は自由で、敵の攻撃を避けたり逃げる事に制限は無い。
通常の攻撃もボタンを一回押すだけで出せる親切設計。
武器の熟練度が上がり、習得した必殺技にはタメを使う。
アイテムや魔法を使用する時はメニューを展開し(同じくシームレス)、選択する。
仲間は命令しなければアイテムや魔法を使わないが、攻撃の頻度などは設定が可能。

  • 武器と熟練度
聖剣伝説2では仲間達が使う武器は特に決められていない。
入手した武器を、制限無く味方全員が装備する事ができる。
しかし、通常のRPGのようにショップなどで購入する事は無く、
ボス戦やイベント等を交え、槍、弓、斧など様々な武器を入手する。

また、武器や魔法には「熟練度」が設定されており、
使用していく事で数値が上がり、必殺技やグラフィックの変化などの恩恵を受けられる。

CM

「1993年。スクウェアから、またRPGの新しい歴史が始まる」


他作品との関連

  • VCで配信されているソフト

  • VC配信が期待されるソフト

  • 現在入手できる中でお勧めソフト
    • 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝(iモード、EZweb、Yahoo!ケータイ)

聖剣伝説シリーズリスト

メインタイトル

聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜 (ゲームボーイ、iモード、EZweb、Yahoo!ケータイ)
新約 聖剣伝説 (ゲームボーイアドバンス)
聖剣伝説2 (スーパーファミコン)
聖剣伝説3 (スーパーファミコン)
聖剣伝説4 (プレイステーション2 / アクションアドベンチャーゲーム)

外伝的タイトル

聖剣伝説 LEGEND OF MANA (略:LOM、プレイステーション)
聖剣伝説DS CHILDREN of MANA (略:COM、ニンテンドーDS)
聖剣伝説 FRIENDS of MANA (略:FOM、S!アプリ / ネットワークRPG)
聖剣伝説 HEROES of MANA (略:HOM、ニンテンドーDS / リアルタイムストラテジーRPG)

シリーズごとのつながり


以下のシリーズは時系列でつながっている

聖剣伝説4→(10年後)→聖剣伝説DS CHILDREN of MANA→(300年後)→聖剣伝説 PRINCESS of MANA
聖剣伝説 HEROES of MANA→(19年後)→聖剣伝説3



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