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戦闘技能 - (2007/04/01 (日) 23:09:20) の1つ前との変更点

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#contents() *技能と熟練 ・技を使うと対応する戦闘技能の熟練LVが戦闘終了後に上がることがあります。''必ず上がるわけではありません。'' ・技を覚える時、熟練LVと技能LVの低い方の数値が適用されます。 ---- 以下の射程、効果は武器の種類のものです。 それぞれの技能の特性は対応する武器の特性強化です。 また対応する武器の性能発揮具合に関わっています。 *[[格闘]] ・射程1  AT・SPDが上昇 殴ります。蹴り技が少ないみたいです。 *[[短剣]] ・射程1  HIT・SPDが上昇 堅実に削るです。 *[[剣]] ・射程1  AT・HITが上昇 特徴がないのが特徴。 *[[斧]] ・射程1  AT・CRIが上昇 ダメージが出ます。意外と当たる印象。 *[[槍]] ・射程1  HIT・CRIが上昇 意外と当たらない。&italic(){クリティカル!}は浪漫。 *[[杖]] ・射程1  AT・MATが上昇 物魔筆頭。良技があるって聞いた。杖魔法もあります。 *[[鞭]] ・射程1  HITが上昇 まれに状態異常『麻痺』を与える 叩いて下さい。 *[[槌]] ・射程1  ATが上昇 まれに状態異常『混乱』を与える 当たればでかいが当たらない。技の命中限界が低いって聞いた。 *[[弓矢]] ・射程3  CRIが上昇 戦闘開始時のWAITが減少する 後列が安全地帯だとは言わせない。非接触に強い。 *[[吹矢]] ・射程2  SPDが上昇 全状態異常の特性が上昇する 状態異常をばら撒きます。 ---- 魔石を装備した場合、与える魔法攻撃のダメージが増加し、通常攻撃は魔法攻撃扱いになります。 また射程は3になります。 また○術のレベルは魔石の性能発揮具合に関わります。 *[[魔術]] ・MATが上昇 火力で力押し。鉄板。 *[[命術]] ・MDFが上昇 技がいい感じ。純回復もそのうち出てきました。 *[[呪術]] ・MHITが上昇 全体n周技が綺麗に決まるような気がします。 *[[幻術]] ・MSPが上昇 ミルクタンクになれます。SPダメージの仕様変更で化けた。 ---- 以下の技能は敵の攻撃対象になりにくくなります。 *[[召喚]] ・召喚されるキャラの性能が強化 SPは使うことに意義がある。 *[[魅惑]] ・ペットの捕獲や使役最大数に関わる 可愛がってあげてください。 - とりあえずつくってみました。&br()感想は適当にしか書いてないので補完お願いします。 -- 名無しさん (2007-04-01 00:46:27) - 技能ページへのリンクが外されてるけどいいのか? -- 名無しさん (2007-04-01 14:26:52) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*戦闘技能の基本情報 ・戦闘CPを消費してLVを上昇させます。 ・修得技能No.1~6に覚えることができます。 ・技能の熟練LVというものが存在し、技能LVをいくら上げても熟練LVまでしか発揮されません。熟練LVの初期値は5で、戦闘終了時にある条件に基づいて増加し、増加したときのみ現在の熟練LVを知ることが出来ます。 ・発揮されているだけの技能LVが技や上位技能の修得条件となります。 ・全戦闘技能はアイテム「防具」「装飾」の性能の発揮具合にも関わります。 #contents() *技能と熟練 ・技を使うと対応する戦闘技能の熟練LVが戦闘終了後に上がることがあります。''必ず上がるわけではありません。'' ・技を覚える時、熟練LVと技能LVの低い方の数値が適用されます。 ---- 以下の射程、効果は武器の種類のものです。 それぞれの技能の特性は対応する武器の特性強化です。 また対応する武器の性能発揮具合に関わっています。 *[[格闘]] ・射程1  AT・SPDが上昇 殴ります。蹴り技が少ないみたいです。 *[[短剣]] ・射程1  HIT・SPDが上昇 堅実に削るです。 *[[剣]] ・射程1  AT・HITが上昇 特徴がないのが特徴。 *[[斧]] ・射程1  AT・CRIが上昇 ダメージが出ます。意外と当たる印象。 *[[槍]] ・射程1  HIT・CRIが上昇 意外と当たらない。&italic(){クリティカル!}は浪漫。 *[[杖]] ・射程1  AT・MATが上昇 物魔筆頭。良技があるって聞いた。杖魔法もあります。 *[[鞭]] ・射程1  HITが上昇 まれに状態異常『麻痺』を与える 叩いて下さい。 *[[槌]] ・射程1  ATが上昇 まれに状態異常『混乱』を与える 当たればでかいが当たらない。技の命中限界が低いって聞いた。 *[[弓矢]] ・射程3  CRIが上昇 戦闘開始時のWAITが減少する 後列が安全地帯だとは言わせない。非接触に強い。 *[[吹矢]] ・射程2  SPDが上昇 全状態異常の特性が上昇する 状態異常をばら撒きます。 ---- 魔石を装備した場合、与える魔法攻撃のダメージが増加し、通常攻撃は魔法攻撃扱いになります。 また射程は3になります。 また○術のレベルは魔石の性能発揮具合に関わります。 *[[魔術]] ・MATが上昇 火力で力押し。鉄板。 *[[命術]] ・MDFが上昇 技がいい感じ。純回復もそのうち出てきました。 *[[呪術]] ・MHITが上昇 全体n周技が綺麗に決まるような気がします。 *[[幻術]] ・MSPが上昇 ミルクタンクになれます。SPダメージの仕様変更で化けた。 ---- 以下の技能は敵の攻撃対象になりにくくなります。 *[[召喚]] ・召喚されるキャラの性能が強化 SPは使うことに意義がある。 *[[魅惑]] ・ペットの捕獲や使役最大数に関わる 可愛がってあげてください。 - とりあえずつくってみました。&br()感想は適当にしか書いてないので補完お願いします。 -- 名無しさん (2007-04-01 00:46:27) - 技能ページへのリンクが外されてるけどいいのか? -- 名無しさん (2007-04-01 14:26:52) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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