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発動タイミング:ターン開始時 - (2009/03/11 (水) 02:34:05) の1つ前との変更点

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:回復|自身のHPを回復する。 LV1~3 MHP*(LV+1)%+LV*10 (治癒と同等)。 LV5 LV3を全体化。 :安穏|自身のSPを回復する。 LV1~3 MSP*(LV-1)*2%+10 (平穏と同等)。 LV5 LV3を全体化。 :加護|自分のHPとSPが回復。 LV1~3 HP:MHP*(LV+1)% + LV*10 SP:MSP*(LV-1)*2% + 10 LV5 LV3を全体化。 :活泉|LV4以上でターン開始時効果になる。 LV4 HP:MHP*1% SP:10 LV5 HP:MHP*2%+10 SP:MSP*1%+10 :追跡の刃|技「チェイスエンチャント」により自身に付加。 敵1体に物理攻撃を行う。弱者追尾。 :防御不能の刃|技「ディセンダレス」により自身に付加。 敵1体のHPを減少させる。弱者追尾。 MHP*3% 自分MHP*1.5で制限 :ヘブンズゲート|技「ヘブンズゲート」により自身に付加。 一定確率で「リトルエンジェル」を一体召喚します。 :ランダ|技「アンセトゥルドランダ」により自身に付加。 敵全体に闇属性攻撃。敵ランダムを一体、前述の闇属性ダメージの20%回復。回避時停止。 :悪霊|技「アンシーリーコート」等により敵に付加。 仲間1体に闇属性SW物魔攻撃⇒衰弱(1)。弱者追尾。 :空襲|技「リヴァブレイトエアレイド」により自身に付加。 敵全体に攻撃(SW物魔)。 :雷雲|技「コールクラウド」により自身に付加。 敵1体に光属性攻撃⇒麻痺(1)。 :氷晶雲|技「氷晶雲」により自身に付加。 敵全体に水属性攻撃⇒凍結(2)。 :桃雲|技「チャームクラウド」により自身に付加。 敵全体に攻撃⇒魅了(1)。 :積乱雲|技「ゼゼウ」により自身に付加。 敵全体に風属性攻撃⇒WAIT増加。 :○○ガス|○○=状態異常。敵全体に異常を追加。 深度は人数で変化はないがキャラによって(1)と(2)がある。異常特性依存? :反理想郷|技「ディストピア」により付加が変化。 自身のHP・SP回復+HP・SP減少。 HP回復 MHP*4%+200 SP回復 MSP*4%+30 HP減少 (異常深度+1)*100 SP減少(異常深度+1)*13 異常深度は悪影響を及ぼす異常だけをカウントする。 :不滅の炎|技「エターナルフレイム」により自身に付加。 敵1体に火属性SPダメージ⇒炎上(1) :蒼の明光|技「エターナルペイル」により自身に付加。 自身にSP回復(MSP*5%+10)、次の2回の攻撃が水属性に変化。 :中毒|自身のHPが減少。 LV1~3 MHP*(LV-1)%+LV*50 :死の門|技「ゲートオブデス」によって自身に付加。 敵1体に闇属性攻撃。 :フトリエル|技「フトリエル」によって自身に付加。 自身に祝福(2)を追加。条件:祝福深度8以上(自分 / 祝福が消失⇒AT/MAT増加 敵全体 / 反射軽減(2)+隊列無視物魔攻撃) :アニージーハート|技「アニージーハート」により自身に付加。 敵1体に魅了(2)睡眠(2)混乱(2)を追加。 :不眠症|技「インサムニア」により敵に付加。 自身のSP減少(30)。 :マナの泉|イベントアイテム「アメジストリング」に付加 自分のHP・SPが回復。MHP*10%、MSP*10%。 :ニブルヘイム|技「ニブルヘイム」により自身に付加。 (敵全体水属性攻撃⇒凍結(2))×3 :頬落|技「メインディッシュ」により敵に付加。 自分に魅了(1)+祝福(1) +(HIT・MHIT)減少 +次の(物・魔)命中率が減少 。 :ホーンテッドハウス|技「ホーンテッドハウス」により自身に付加。 スケルトン(45%)、ゾンビ(30%)、鬼火(15%)、迷光(10%)の中から1体をランダムに召喚。 自分の召喚数カウントが1減少。 :サドンデスシンドローム|技「サドンデスシンドローム」により自身に付加。 敵全体[条件:HP1000以下?]⇒HP減少(MHP*50%)。 :ミリオンズマイン|技「ミリオンズマイン」により自身に付加。 敵全体(対象条件有り) 地属性攻撃。 :ヤドファーティマ|技「ヤドファーティマ」により自身に付加。 自分に反射(3)+次の物・魔回避が増加+消滅。 :フォーチュンパスチャー|技「フォーチュンパスチャー」により自身に付加。 仲間一人のHP回復(自分地特性*2)+猛毒麻痺軽減(2)+反射(1)。弱者追尾。 :エピロテス|技「サモン・エピロテス」により自身に付加。 味方全体 / 物魔攻撃⇒仲間全体 / HP回復(400%)+祝福(人数依存)+次の物・魔ダメージ軽減。 攻撃が回避されると回復は発生しないが他の効果は発生する。 祝福は5人以下で(2)、6人以上で(1)。 :特攻幽霊船隊|技「フライングダッチマン」により自身に付加。 敵全体水属性攻撃(回避停止)→消滅。 :シルフゲート|技「スパンテイニアスエレメンツ」により自身に付加。 シルフを1体召喚。 :花吹雪|技「花吹雪」により自身に付加。 敵全体に魅了(1)×3。 :クシエル|技「クシエル」により敵に付加。 仲間1体に攻撃⇒衰弱(3)。 :破滅|技「パーディション」により敵に付加。 自分のAT/DF減少+仲間全体のMAT/MDEF減少。 :レムレス|技「レムレス」により自身に付加。 敵1体に攻撃⇒衰弱(1)×3。 :デヴァヤーナ|技「デヴァヤーナ」により自身に付加。 敵全体に(攻撃⇒猛毒(1)+攻撃⇒麻痺(1))。 :頬落|技「メインディッシュ」により敵に付加。 自分に魅了(1)+祝福(1)+HIT/MHIT減少+次の物理・魔法の命中減少。 :バースゲート|技「バースゲート」により自分に付加。 仲間1体もぞもぞ。 :ネズミザン|技「ネズミザン」により自分に付加。 ゴールデンハムスターor巨大ハムスターを召喚 :デスクラウド|技「デスクラウド」により自分に付加。 敵全体に闇属性攻撃 :サマーランド|技「サマーランド」により自分に付加。 仲間全体に祝福、1~2人で(5)、3~5人で(4)、9~11人で(2)。 :虹蛇のしっぽ|技「ユルング」により自分に付加。 敵単体にランダム属性攻撃⇒猛毒or麻痺or凍結or睡眠or魅了(2)。 :永遠の断罪|技「永遠の断罪」により自分に付加。 敵単体に攻撃⇒祝福軽減(4)⇒衰弱強制追加 :フレウレティ|技「フレウレティ」により敵に付加。 仲間全体に水属性攻撃⇒凍結(1)。 :エスタンティグア|技「エスタンティグア」により自分に付加。 敵味方全体からの弱者追尾で1体に攻撃。 :バルムンク|技「バルムンク」により自分に付加。 敵1体に攻撃(弱者追尾)⇒自分HP回復(100%)。 :桜吹雪|技「桜花爛漫」により自分に付加。 (敵全体攻撃⇒魅了(1))×2。
:回復|自身のHPを回復する。 LV1~3 MHP*(LV+1)%+LV*10 (治癒と同等)。 LV5 LV3を全体化。 :安穏|自身のSPを回復する。 LV1~3 MSP*(LV-1)*2%+10 (平穏と同等)。 LV5 LV3を全体化。 :加護|自分のHPとSPが回復。 LV1~3 HP:MHP*(LV+1)% + LV*10 SP:MSP*(LV-1)*2% + 10 LV5 LV3を全体化。 :活泉|LV4以上でターン開始時効果になる。 LV4 HP:MHP*1% SP:10 LV5 HP:MHP*2%+10 SP:MSP*1%+10 :追跡の刃|技「チェイスエンチャント」により自身に付加。 敵1体に物理攻撃を行う。弱者追尾。 :防御不能の刃|技「ディセンダレス」により自身に付加。 敵1体のHPを減少させる。弱者追尾。 MHP*3% 自分MHP*1.5で制限 :ヘブンズゲート|技「ヘブンズゲート」により自身に付加。 一定確率で「リトルエンジェル」を一体召喚します。 :ランダ|技「アンセトゥルドランダ」により自身に付加。 敵全体に闇属性攻撃。敵ランダムを一体、前述の闇属性ダメージの20%回復。回避時停止。 :悪霊|技「アンシーリーコート」等により敵に付加。 仲間1体に闇属性SW物魔攻撃⇒衰弱(1)。弱者追尾。 :空襲|技「リヴァブレイトエアレイド」により自身に付加。 敵全体に攻撃(SW物魔)。 :雷雲|技「コールクラウド」により自身に付加。 敵1体に光属性攻撃⇒麻痺(1)。 :氷晶雲|技「氷晶雲」により自身に付加。 敵全体に水属性攻撃⇒凍結(2)。 :桃雲|技「チャームクラウド」により自身に付加。 敵全体に攻撃⇒魅了(1)。 :積乱雲|技「ゼゼウ」により自身に付加。 敵全体に風属性攻撃⇒WAIT増加。 :○○ガス|○○=状態異常。敵全体に異常を追加。 深度は人数で変化はないがキャラによって(1)と(2)がある。異常特性依存? :反理想郷|技「ディストピア」により付加が変化。 自身のHP・SP回復+HP・SP減少。 HP回復 MHP*4%+200 SP回復 MSP*4%+30 HP減少 (異常深度+1)*100 SP減少(異常深度+1)*13 異常深度は悪影響を及ぼす異常だけをカウントする。 :不滅の炎|技「エターナルフレイム」により自身に付加。 敵1体に火属性SPダメージ⇒炎上(1) :蒼の明光|技「エターナルペイル」により自身に付加。 自身にSP回復(MSP*5%+10)、次の2回の攻撃が水属性に変化。 :中毒|自身のHPが減少。 LV1~3 MHP*(LV-1)%+LV*50 :死の門|技「ゲートオブデス」によって自身に付加。 敵1体に闇属性攻撃。 :フトリエル|技「フトリエル」によって自身に付加。 自身に祝福(2)を追加。条件:祝福深度8以上(自分 / 祝福が消失⇒AT/MAT増加 敵全体 / 反射軽減(2)+隊列無視物魔攻撃) :アニージーハート|技「アニージーハート」により自身に付加。 敵1体に魅了(2)睡眠(2)混乱(2)を追加。 :不眠症|技「インサムニア」により敵に付加。 自身のSP減少(30)。 :マナの泉|イベントアイテム「アメジストリング」に付加 自分のHP・SPが回復。MHP*10%、MSP*10%。 :ニブルヘイム|技「ニブルヘイム」により自身に付加。 (敵全体水属性攻撃⇒凍結(2))×3 :頬落|技「メインディッシュ」により敵に付加。 自分に魅了(1)+祝福(1) +(HIT・MHIT)減少 +次の(物・魔)命中率が減少 。 :ホーンテッドハウス|技「ホーンテッドハウス」により自身に付加。 スケルトン(45%)、ゾンビ(30%)、鬼火(15%)、迷光(10%)の中から1体をランダムに召喚。 自分の召喚数カウントが1減少。 :サドンデスシンドローム|技「サドンデスシンドローム」により自身に付加。 敵全体[条件:HP1000以下?]⇒HP減少(MHP*50%)。 :ミリオンズマイン|技「ミリオンズマイン」により自身に付加。 敵全体(対象条件有り) 地属性攻撃。 :ヤドファーティマ|技「ヤドファーティマ」により自身に付加。 自分に反射(3)+次の物・魔回避が増加+消滅。 :フォーチュンパスチャー|技「フォーチュンパスチャー」により自身に付加。 仲間一人のHP回復(自分地特性*2)+猛毒麻痺軽減(2)+反射(1)。弱者追尾。 :エピロテス|技「サモン・エピロテス」により自身に付加。 味方全体 / 物魔攻撃⇒仲間全体 / HP回復(400%)+祝福(人数依存)+次の物・魔ダメージ軽減。 攻撃が回避されると回復は発生しないが他の効果は発生する。 祝福は5人以下で(2)、6人以上で(1)。 :特攻幽霊船隊|技「フライングダッチマン」により自身に付加。 敵全体水属性攻撃(回避停止)→消滅。 :シルフゲート|技「スパンテイニアスエレメンツ」により自身に付加。 シルフを1体召喚。 :花吹雪|技「花吹雪」により自身に付加。 敵全体に魅了(1)×3。 :クシエル|技「クシエル」により敵に付加。 仲間1体に攻撃⇒衰弱(3)。 :破滅|技「パーディション」により敵に付加。 自分のAT/DF減少+仲間全体のMAT/MDEF減少。 :レムレス|技「レムレス」により自身に付加。 敵1体に攻撃⇒衰弱(1)×3。 :デヴァヤーナ|技「デヴァヤーナ」により自身に付加。 敵全体に(攻撃⇒猛毒(1)+攻撃⇒麻痺(1))。 :頬落|技「メインディッシュ」により敵に付加。 自分に魅了(1)+祝福(1)+HIT/MHIT減少+次の物理・魔法の命中減少。 :バースゲート|技「バースゲート」により自分に付加。 仲間1体もぞもぞ。 :ネズミザン|技「ネズミザン」により自分に付加。 ゴールデンハムスターor巨大ハムスターを召喚 :デスクラウド|技「デスクラウド」により自分に付加。 敵全体に闇属性攻撃 :サマーランド|技「サマーランド」により自分に付加。 仲間全体に祝福、1~2人で(5)、3~5人で(4)、9~11人で(2)。 :虹蛇のしっぽ|技「ユルング」により自分に付加。 敵単体にランダム属性攻撃⇒猛毒or麻痺or炎上or凍結or睡眠or魅了(2)。 :永遠の断罪|技「永遠の断罪」により自分に付加。 敵単体に攻撃⇒祝福軽減(4)⇒衰弱強制追加 :フレウレティ|技「フレウレティ」により敵に付加。 仲間全体に水属性攻撃⇒凍結(1)。 :エスタンティグア|技「エスタンティグア」により自分に付加。 敵味方全体からの弱者追尾で1体に攻撃。 :バルムンク|技「バルムンク」により自分に付加。 敵1体に攻撃(弱者追尾)⇒自分HP回復(100%)。 :桜吹雪|技「桜花爛漫」により自分に付加。 (敵全体攻撃⇒魅了(1))×2。

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