- 回復
- 自身のHPを回復する。
- LV1~3 MHP*(LV+1)%+LV*10 (治癒と同等)。
- LV5 LV3を全体化。
- 安穏
- 自身のSPを回復する。
- LV1~3 MSP*(LV-1)*2%+10 (平穏と同等)。
- LV5 LV3を全体化。
- 加護
- 自分のHPとSPが回復。
- LV1~3 HP:MHP*(LV+1)% + LV*10 SP:MSP*(LV-1)*2% + 10
- LV5 LV3を全体化。
- 活泉
- LV4以上でターン開始時効果になる。
- LV4 HP:MHP*1% SP:10
- LV5 HP:MHP*2%+10 SP:MSP*1%+10
- 追跡の刃
- 技「チェイスエンチャント」により自身に付加。
- 敵1体に物理攻撃を行う。弱者追尾。
- 防御不能の刃
- 技「ディセンダレス」により自身に付加。
- 敵1体のHPを減少させる。弱者追尾。
- MHP*3% 自分MHP*1.5で制限
- ヘブンズゲート
- 技「ヘブンズゲート」により自身に付加。
- 一定確率で「リトルエンジェル」を一体召喚します。
- ランダ
- 技「アンセトゥルドランダ」により自身に付加。
- 敵全体に闇属性攻撃。敵ランダムを一体、前述の闇属性ダメージの20%回復。回避時停止。
- 悪霊
- 技「アンシーリーコート」等により敵に付加。
- 仲間1体に闇属性SW物魔攻撃⇒衰弱(1)。弱者追尾。
- 空襲
- 技「リヴァブレイトエアレイド」により自身に付加。
- 敵全体に攻撃(SW物魔)。
- 雷雲
- 技「コールクラウド」により自身に付加。
- 敵1体に光属性攻撃⇒麻痺(1)。
- 氷晶雲
- 技「氷晶雲」により自身に付加。
- 敵全体に水属性攻撃⇒凍結(2)。
- 桃雲
- 技「チャームクラウド」により自身に付加。
- 敵全体に攻撃⇒魅了(1)。
- 積乱雲
- 技「ゼゼウ」により自身に付加。
- 敵全体に風属性攻撃⇒WAIT増加。
- ○○ガス
- ○○=状態異常。敵全体に異常を追加。
- 深度は人数で変化はないがキャラによって(1)と(2)がある。異常特性依存?
- 反理想郷
- 技「ディストピア」により付加が変化。
- 自身のHP・SP回復+HP・SP減少。
- HP回復 MHP*4%+200 SP回復 MSP*4%+30
- HP減少 (異常深度+1)*100 SP減少(異常深度+1)*13
- 異常深度は悪影響を及ぼす異常だけをカウントする。
- 不滅の炎
- 技「エターナルフレイム」により自身に付加。
- 敵1体に火属性SPダメージ⇒炎上(1)
- 蒼の明光
- 技「エターナルペイル」により自身に付加。
- 自身にSP回復(MSP*5%+10)、次の2回の攻撃が水属性に変化。
- 中毒
- 自身のHPが減少。
- LV1~3 MHP*(LV-1)%+LV*50
- 死の門
- 技「ゲートオブデス」によって自身に付加。
- 敵1体に闇属性攻撃。
- フトリエル
- 技「フトリエル」によって自身に付加。
- 自身に祝福(2)を追加。条件:祝福深度8以上(自分 / 祝福が消失⇒AT/MAT増加 敵全体 / 反射軽減(2)+隊列無視物魔攻撃)
- アニージーハート
- 技「アニージーハート」により自身に付加。
- 敵1体に魅了(2)睡眠(2)混乱(2)を追加。
- 不眠症
- 技「インサムニア」により敵に付加。
- 自身のSP減少(30)。
- マナの泉
- イベントアイテム「アメジストリング」に付加
- 自分のHP・SPが回復。MHP*10%、MSP*10%。
- ニブルヘイム
- 技「ニブルヘイム」により自身に付加。
- (敵全体水属性攻撃⇒凍結(2))×3
- 頬落
- 技「メインディッシュ」により敵に付加。
- 自分に魅了(1)+祝福(1) +(HIT・MHIT)減少 +次の(物・魔)命中率が減少 。
- ホーンテッドハウス
- 技「ホーンテッドハウス」により自身に付加。
- スケルトン(45%)、ゾンビ(30%)、鬼火(15%)、迷光(10%)の中から1体をランダムに召喚。
- 自分の召喚数カウントが1減少。
- サドンデスシンドローム
- 技「サドンデスシンドローム」により自身に付加。
- 敵全体[条件:HP1000以下?]⇒HP減少(MHP*15%+150)。
- ミリオンズマイン
- 技「ミリオンズマイン」により自身に付加。
- 敵全体(対象条件有り) 地属性攻撃。
- ヤドファーティマ
- 技「ヤドファーティマ」により自身に付加。
- 自分に反射(3)+次の物・魔回避が増加+消滅。
- フォーチュンパスチャー
- 技「フォーチュンパスチャー」により自身に付加。
- 仲間一人のHP回復(自分地特性*2)+猛毒麻痺軽減(2)+反射(1)。弱者追尾。
- エピロテス
- 技「サモン・エピロテス」により自身に付加。
- 味方全体 / 物魔攻撃⇒仲間全体 / HP回復(400%)+祝福(人数依存)+次の物・魔ダメージ軽減。
- 攻撃が回避されると回復は発生しないが他の効果は発生する。
- 祝福は5人以下で(2)、6人以上で(1)。
- 特攻幽霊船隊
- 技「フライングダッチマン」により自身に付加。
- 敵全体水属性攻撃(回避停止)⇒消滅。
- シルフゲート
- 技「スパンテイニアスエレメンツ」により自身に付加。
- シルフを1体召喚。
- 花吹雪
- 技「花吹雪」により自身に付加。
- 敵全体に魅了(1)×3。
- クシエル
- 技「クシエル」により敵に付加。
- 仲間1体に攻撃⇒衰弱(3)。
- 破滅
- 技「パーディション」により敵に付加。
- 自分のAT/DF減少+仲間全体のMAT/MDEF減少。
- レムレス
- 技「レムレス」により自身に付加。
- 敵1体に攻撃⇒衰弱(1)×3。
- デヴァヤーナ
- 技「デヴァヤーナ」により自身に付加。
- 敵全体に(攻撃⇒猛毒(1)+攻撃⇒麻痺(1))。
- 頬落
- 技「メインディッシュ」により敵に付加。
- 自分に魅了(1)+祝福(1)+HIT/MHIT減少+次の物理・魔法の命中減少。
- バースゲート
- 技「バースゲート」により自分に付加。
- 仲間1体もぞもぞ。
- ネズミザン
- 技「ネズミザン」により自分に付加。
- ゴールデンハムスターor巨大ハムスターを召喚
- デスクラウド
- 技「デスクラウド」により自分に付加。
- 敵全体に闇属性攻撃
- サマーランド
- 技「サマーランド」により自分に付加。
- 仲間全体に祝福、1~2人で(5)、3~5人で(4)、9~11人で(2)。
- 虹蛇のしっぽ
- 技「ユルング」により自分に付加。
- 敵単体にランダム属性攻撃⇒猛毒or麻痺or炎上or凍結or睡眠or魅了(2)。
- 永遠の断罪
- 技「永遠の断罪」により自分に付加。
- 敵単体に攻撃⇒祝福軽減(4)⇒衰弱強制追加
- フレウレティ
- 技「フレウレティ」により敵に付加。
- 仲間全体に水属性攻撃⇒凍結(1)。
- エスタンティグア
- 技「エスタンティグア」により自分に付加。
- 敵味方全体からの弱者追尾で1体に攻撃。
- バルムンク
- 技「バルムンク」により自分に付加。
- 敵1体に攻撃(弱者追尾)⇒自分HP回復(100%)。
- 桜吹雪
- 技「桜花爛漫」により自分に付加。
- (敵全体攻撃⇒魅了(1))×2。
- 煩悩・ザ・ワールドッ!!
- 技「煩悩即菩提」により自分に付加。
- 仲間全体、HP回復(※×300)+SP回復(※×10) + 敵全体、HP減少(※×200)+SP減少(※×5)
- ※=敵全体魅了深度合計
- マナの濁流
- 敵キャラクター「おっきい猫」が所持。
- 敵全体/ランダム属性攻撃(闇が多い?)⇒(SP回復MSP*5%+混乱(人数依存)+1ターンSP170以上の技禁止+召喚数カウント1増加)
- 混乱深度 1人:4 2人:3 4~5人:2 6人~:1
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