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月明星稀 - (2011/03/13 (日) 11:24:10) のソース

*&ruby(げつめいせいき){月明星稀}
燦々と光り輝く技能です。 
LVが高いほど戦闘中のAT/光属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。

必要技能&bold(){斧15}+&bold(){光霊21}&br()

&bold(){特殊効果}
-LV10:DFが増加しますが、攻撃の対象になりやすくなります。
-LV20:光属性や闇属性の攻撃を受けるたびに光属性特性が増加します。
-LV30:敵が戦闘離脱したとき、その敵の能力値の一部を奪い取ります。

&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|1933|グローリー|10|-|-|-|150|?|自分/ MHP上昇+HP増加(10%+200) + 闇耐性上昇 + 拒絶を付加||
|1934|ランバージャック|20|-|対|-|150|?|敵単体/ 光属性(B)(高CRI) ⇒ SP回復(120) + 自分/ SP回復(150)||
|1935|マルドゥーク|30|-|-|-|150|?| 自分/ (麻痺魅了混乱)をそれぞれ(3)軽減 + 敵全体/ 反射軽減(※) + 敵全体/ ( 光属性(B) ⇒ 麻痺(2) ) :回避停止||

※グローリーの付加:拒絶…攻撃技を受けた時、その技の発動を強制中断させ発動。発動後は自分に深度1の反射を付与、消滅。
※ランバージャックのSP回復量は対象指定などの影響を受けて増減する。
※マルドゥークの反射軽減部分も全体補正の影響を受ける。
2人対象の場合は4以上。3人は3~2?。5人は2。9人は1を確認。

習得者感想
- 10技の拒絶はPTに1人使い手が居ると安心。20以降は自分のタイプを良く考えて。  -- 名無しさん  (2008-03-06 02:29:06)
- 属性ルールの変更でLV10効果が罠効果に…(ぐすん  -- 名無しさん  (2008-03-06 22:53:57)
- 前にぷにぷにくらったランバーのSP回復が敵自分共に低下していたが、ダメージ部分の係数の所為なのかな。だとすると結界とかの影響も受けそうだ  -- 名無しさん  (2008-07-18 20:42:03)
- LV30効果は如実に与ダメージに現れるが、敵が倒れないと効果発動しないので3人PT相手には微妙か。ペッターや召喚へのアンチにはなれるかも。  -- 名無しさん  (2009-02-28 00:27:52)
- LV20効果は1回に付き光特性5増加  -- 名無しさん  (2011-01-30 01:29:34)
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